다들 야생의 숨결 하면서 창을 사용 할때 느끼는 점이 있을겁니다.
사거리가 길다지만 데미지가 왜 이렇게 구린걸까?
공격속도가 빠르지만 그만큼 빠르게 파괴되는 탓에
무기 1개로 줄 수 있는 최종데미지가 너무 낮기 때문에 잘 쓰이지가 않습니다
그래서 인벤토리가 꽉 차면 버리는 무기 1순위고
모닥불을 빠르게 피우기위해 화염의 창을 쓰는 정도죠
그래서 이 창의 데미지가 낮은이유를 알기위해,
그리고 쓸데를 찾기위해 고민했습니다.
말 위에서 대쉬중에 하는 공격은 무조건 크리티컬이 터져서 2배의 데미지가 나옵니다.
하지만 지상에서와 달리 차지공격도 없고, 연속공격도 존재하지 않습니다.
그래서 각 무기의 공격 속도를 비교해보면
이런식으로 공격 속도에 차이가 납니다.
한손검이 그나마 비슷한 속도를 내지만 사거리 차이도 무시 못하죠
그래서 이런짓도 가능합니다.
고대병기-창
기본 데미지 30
대 가디언 데미지 50% 증가 (가디언무기는 30% 증가합니다)
크리티컬 데미지 2배
그 외 버프 없음
아마도 이래서 창이 다른무기에 비해 다소 약한게 아닌가 생각됩니다.
말 위에서 크리티컬 공격을 기반으로 사용하는 무기기 때문이죠
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본인이 적으면 될것을.. ㅉㅉ
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https://youtu.be/v1-8-Ojw0NY 업로드 했습니다. | 18.02.20 17:07 | |
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멋진영상 감사합니다 | 18.02.20 17:13 | |
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빙결의 유용성은 프리즈로드가 너무 크다보니 다른 빙결무기는 조금 묻히는 감이 있습니다 ㅠㅠ 광역빙결+뇌전무기면 안전하게 광역딜공격이 가능하니 차이가 너무 나거든요 | 18.02.21 17:55 | |
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에포나는 4/4/4에 얌전한 성격 고정입니다 저건 최근찾은 4/4/5말 입니다. | 18.02.23 02:02 | |
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해보니까 데미지가 없어서..... 그냥 무시했어요 | 18.02.21 23:57 | |
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라뮤
본인이 적으면 될것을.. ㅉㅉ | 18.02.24 23:49 | |
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