싱글 플레이어 도전 과제는 다음과 같았습니다.
미션 1~4 클리어 (난이도 쉬움, 보통, 어려움)
미션 5~10 클리어 (난이도 쉬움, 보통, 어려움)
미션 11,12 클리어 (난이도 쉬움, 보통, 어려움)
전 미션 보조 임무 완료
퀵 미션에서 특정 조건을 만족 하면서 미션 클리어 (총 5개 조건, 5개 도전 과제)
모든 싱글 플레이어 도전 과제 완료
우선, 어려움으로 진행시 쉬움, 보통, 어려움 3개 다 완성되는 조건이었기에 처음부터 어려움으로 진행했습니다. 대부분의 보조 임무는 도망치는 헬리콥터, 수송 트럭 등을 파괴하는 것으로 어려움 난이도에서는 쉽지 않았기에 할 수 있는건 하고 안 되는건 포기했습니다. 이렇게 캠페인 엔딩을 본 후에 퀵 미션으로 들어가서 미션 3 완료로 퀵 미션 도전 과제 3개, 미션 1에서 스나이핑 + 아군 상처 안 받는 것으로 나머지 2개 완료했습니다. 마지막으로 퀵 미션에서 Secondary Objective Completed가 없는 미션만 골라서 쉬움으로 진행하면서 완료되자마자 Quit Game 했습니다. (보조 임무 완수 즉시 종료해도 완수로 인정해 주니 시간을 약간 절약할 수 있습니다.)
이렇게 해서 약 10시간 정도 플레이 타임이었고 도전 과제가 1편에 비해 다채로워져서 재미 있었습니다. 어려움 난이도가 쉬워져서 치트가 없이도 그리 힘들지 않게 엔딩을 볼 수 있었던 것은 제게는 플러스 요소였습니다. 1편은 치트가 없었다면 아마도 어려움 난이도 도전 과제는 못 했을 거거든요. 그리고 보조 임무가 도전 과제의 일부로 사용된 것이나 100% 정확도, 상처 안 입고 클리어와 같은 독특한 조건의 도전 과제도 UBISOFT GRAW 팀이 도전 과제를 더 잘 활용할 수 있게 되었다는 것을 보여주는 것 같았습니다.
이제 코옵 도전 과제와 멀티 도전 과제가 남았는데... 생각해 보니 지금 한국은 무료 라이브라... 컨트롤러만 4개 있다면 계정 4개 만들고 진행하는 것이 가능하네요. 어떻게 보면 엄청난 기회인지도 ㅎㅎ
미션 1~4 클리어 (난이도 쉬움, 보통, 어려움)
미션 5~10 클리어 (난이도 쉬움, 보통, 어려움)
미션 11,12 클리어 (난이도 쉬움, 보통, 어려움)
전 미션 보조 임무 완료
퀵 미션에서 특정 조건을 만족 하면서 미션 클리어 (총 5개 조건, 5개 도전 과제)
모든 싱글 플레이어 도전 과제 완료
우선, 어려움으로 진행시 쉬움, 보통, 어려움 3개 다 완성되는 조건이었기에 처음부터 어려움으로 진행했습니다. 대부분의 보조 임무는 도망치는 헬리콥터, 수송 트럭 등을 파괴하는 것으로 어려움 난이도에서는 쉽지 않았기에 할 수 있는건 하고 안 되는건 포기했습니다. 이렇게 캠페인 엔딩을 본 후에 퀵 미션으로 들어가서 미션 3 완료로 퀵 미션 도전 과제 3개, 미션 1에서 스나이핑 + 아군 상처 안 받는 것으로 나머지 2개 완료했습니다. 마지막으로 퀵 미션에서 Secondary Objective Completed가 없는 미션만 골라서 쉬움으로 진행하면서 완료되자마자 Quit Game 했습니다. (보조 임무 완수 즉시 종료해도 완수로 인정해 주니 시간을 약간 절약할 수 있습니다.)
이렇게 해서 약 10시간 정도 플레이 타임이었고 도전 과제가 1편에 비해 다채로워져서 재미 있었습니다. 어려움 난이도가 쉬워져서 치트가 없이도 그리 힘들지 않게 엔딩을 볼 수 있었던 것은 제게는 플러스 요소였습니다. 1편은 치트가 없었다면 아마도 어려움 난이도 도전 과제는 못 했을 거거든요. 그리고 보조 임무가 도전 과제의 일부로 사용된 것이나 100% 정확도, 상처 안 입고 클리어와 같은 독특한 조건의 도전 과제도 UBISOFT GRAW 팀이 도전 과제를 더 잘 활용할 수 있게 되었다는 것을 보여주는 것 같았습니다.
이제 코옵 도전 과제와 멀티 도전 과제가 남았는데... 생각해 보니 지금 한국은 무료 라이브라... 컨트롤러만 4개 있다면 계정 4개 만들고 진행하는 것이 가능하네요. 어떻게 보면 엄청난 기회인지도 ㅎㅎ
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***