늦은 질문 같습니다만, 게시판의 추천 및 팁 글 다 읽어보고 의문이 생겨 질문 드립니다.
DLC 무기 말고, 기본 사냥꾼 활 과 샤프샷 활 중
사냥꾼 활의 하드포인트 화살로 주 딜링을 대부분 추천해주시더라구요.
샤프샷은 조작성이 낮기에 그런 것 같습니다만,
DLC 무기가 아닌 이상 풀 차지해서 쓰지 않기 때문에 샤프샷이 더 데미지가 잘 나오지 않나요??
둘다 좋은 데미지 코일을 박는다 해도, 당연히 샤프샷이 데미지가 더 많이 나오니까요.
썬더죠 잡을 때 냉동으로 얼리고 하드포인트 3연발 날리면 500 정도 데미지 나옵니다만
(난이도 보통 기준. 코일은 데미지 40프로대 3개 -> 데미지 54, 조작성 80)
샤프샷은 3연발이 1000 넘게 나와서요.
(난이도 보통 기준. 코일은 데미지 40프로 2개 조작성 58프로 1개 -> 데미지 100대, 조작성 40)
활을 끝까지 당기지 않아도 되고,
방방 점프 뛰면서 조준하면 시간도 느려져서
두 활의 조준의 차이도 크게 다르게 느껴지지 않아 DPS가 샤프샷이 더 좋게 느껴지더라구요.
현재 1회차 입니다.
제가 하드포인트 화살을 잘 못 쓰고 있는거 질문 드리게 되었습니다.
유투브로 사냥꾼 활 대 샤프샷 활은 검색해봐도 그닥 참고할만한 영상이 없더군요.
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아~ 원래 태어블래스트 화살로 먼저 장비 부파한 다음에, 같은 샤프샷의 정밀샷으로 데미지 뽑았는데, 하드포인트로 하면 굳이 화살 바꿔가지 않으면서 할 수 있다는 장점이 있겠군요. 게다가 풀차지가 데미지가 더 높다면, 당연히 DPS 는 하드포인트가 더 좋을테구요. ㅋㅋㅋ 공부 좀 더 해봐야겠습니다. 상세한 답변 너무 감사합니다. ^^ | 23.02.12 20:59 | |
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헐. 여지껏 하드포인트로 다시 해보니 훨씬 편하고 좋네요. 처음에 태어블래타 화살 안써도 되고. 대박입니다. 게임이 훨씬 쉬워졌어요. ㅋㅋㅋ 다시한번 감사합니다. 샤프샷보다 하드가 훨씬 낫군요. 샤프는 저격용으로만 써야겠어요 ㅋㅋ | 23.02.13 00:48 | |
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ㅋㅋㅋ 네. 저번에 말씀하신대로 그게 최강이더군요. ㅋㅋ 근데 일반 샤프샷하고 일반 전투활이 궁금해서요 ㅋㅋ 방금 써보니 하드포인트로 빠르게 딜 넣는게 훨씬 낫더군요. ㅋㅋ ^^ | 23.02.13 00:47 | |