본문

평점 :
8 더보기 +

[잡담] 그간 유저 사이에 생긴 용어가 낯설군요 [14]




(3946270)
작성일 프로필 열기/닫기
추천 | 조회 1948 | 댓글수 14
글쓰기
|

댓글 | 14
1
 댓글


(IP보기클릭)121.169.***.***

BEST
예나 지금이나 이 동네를 주도하던 게 '그 동네'지 "유게보다고수유저없음" 유희게가 아니라 저같은 케이스가 생기는 것 같은데... 그렇다고 '거기' 가서 공부하자니 그건 그거대로 번거롭네요
24.04.14 14:12

(IP보기클릭)211.208.***.***

BEST
저게 좀 애매합니다. 서양 쪽에서도 Backrow라고 해서 후열이라는 표현이 있는데, 저게 왜 후"열"인가하면 말 그대로 마/함 위치가 몬스터 뒷줄 때문이거든요. 근데 문제가 예전에는 유발 효과 등의 후열 중심 효과들이 요즘은 패/묘지 효과에 몬스터 효과까지 늘어난거라 그 때 그 때 약간씩 다르게 쓰이는 경향이 있어서;; 뵐러 등이 분명히 몬스터임에도 불구하고 서양 쪽에서 패"트랩"이란 표현으로 언급되는 이유도 패 카드 주제에 후열 함정처럼 필드의 개체수로서의 역할을 전혀 안하고 효과만 반짝하고 날리는게 함정이랑 비슷한 경향을 가지고 있기 때문이고. 이게 아무래도 TCG가 MTG로 시작한지라 대부분의 TCG 용어는 그쪽에서 시작한 상태에서 그게 유희왕에 접목 -> OCG+TCG간 교류 등으로 용어 왔다갔다 및 변질되다 보니 좀 꼬여 있는거라;;
24.04.14 14:05

(IP보기클릭)221.159.***.***

BEST
패까지 포함하는건 알았는데 묘지까지였나요 후열
24.04.14 13:53

(IP보기클릭)119.67.***.***

BEST
저도 어느새 유희게에서 쓰이길래 맥락으로 때려막췄습니다.
24.04.14 14:00

(IP보기클릭)1.227.***.***

BEST
언젠가 한번 신 용어사전을 만들어볼까 생각했는데 솔직히 귀찮..
24.04.14 14:06

(IP보기클릭)221.159.***.***

BEST
패까지 포함하는건 알았는데 묘지까지였나요 후열
24.04.14 13:53

(IP보기클릭)211.208.***.***

BEST
춤추는 테드린
저게 좀 애매합니다. 서양 쪽에서도 Backrow라고 해서 후열이라는 표현이 있는데, 저게 왜 후"열"인가하면 말 그대로 마/함 위치가 몬스터 뒷줄 때문이거든요. 근데 문제가 예전에는 유발 효과 등의 후열 중심 효과들이 요즘은 패/묘지 효과에 몬스터 효과까지 늘어난거라 그 때 그 때 약간씩 다르게 쓰이는 경향이 있어서;; 뵐러 등이 분명히 몬스터임에도 불구하고 서양 쪽에서 패"트랩"이란 표현으로 언급되는 이유도 패 카드 주제에 후열 함정처럼 필드의 개체수로서의 역할을 전혀 안하고 효과만 반짝하고 날리는게 함정이랑 비슷한 경향을 가지고 있기 때문이고. 이게 아무래도 TCG가 MTG로 시작한지라 대부분의 TCG 용어는 그쪽에서 시작한 상태에서 그게 유희왕에 접목 -> OCG+TCG간 교류 등으로 용어 왔다갔다 및 변질되다 보니 좀 꼬여 있는거라;; | 24.04.14 14:05 | |

(IP보기클릭)121.169.***.***

춤추는 테드린
"후열은 "전열을 제외한 곳에 위치해 있는 견제 요소"이다. 마법 / 함정 존에 있는 마법 / 함정, 패 트랩, 묘지에서 효과를 발동하여 상대를 위협하는 묘지의 카드 등이 전부 후열로 기능할 수 있다. 이들은 상술한 광역 무효화 카드에 맞은 이후, 고장난 전열을 대신하여 상대방의 움직임을 견제하는 역할을 한다."라고 하네요 | 24.04.14 14:05 | |

(IP보기클릭)121.169.***.***

마커-0382941383
거기에 한국판 용어는 일본에서 유입되면 모를까 매직에서 용어를 수입할 가능성도 딱히 없었죠. 예나 지금이나 매직 유저들은 유희왕을 고깝게 보던 기억밖에 없던 거 같은데 | 24.04.14 14:13 | |

(IP보기클릭)39.118.***.***

WALLnut
매직 유저들이 유희왕을 고깝게 본다는건 한국 한정 얘기일 수도 있으니까요. MTG -> 유희왕(외국) -> 유희왕(한국) 이렇게 유입되었을 수도 있죠. | 24.04.14 14:39 | |

(IP보기클릭)121.169.***.***

에르타이
어... 그게 가능할려면 매더개-유희왕을 전부 해외에서 접한 해외유학자 정도는 되어야 하지 않을까요? 거기에 미국에 유희왕 열풍이 불던 2000년대라는 조건도 붙어 있어야 할 거고 | 24.04.14 15:01 | |

(IP보기클릭)39.118.***.***

WALLnut
외국의 유희왕 유저들 중 MTG에서 용어 들여온 사람이 있는데 한국의 유희왕 유저가 그 사람들과 접촉하면서 2차 전래가 되었다는 얘깁니다. | 24.04.14 15:03 | |

(IP보기클릭)119.67.***.***

BEST
저도 어느새 유희게에서 쓰이길래 맥락으로 때려막췄습니다.
24.04.14 14:00

(IP보기클릭)1.227.***.***

BEST
언젠가 한번 신 용어사전을 만들어볼까 생각했는데 솔직히 귀찮..
24.04.14 14:06

(IP보기클릭)121.169.***.***

BEST 수준김피카츄
예나 지금이나 이 동네를 주도하던 게 '그 동네'지 "유게보다고수유저없음" 유희게가 아니라 저같은 케이스가 생기는 것 같은데... 그렇다고 '거기' 가서 공부하자니 그건 그거대로 번거롭네요 | 24.04.14 14:12 | |

(IP보기클릭)121.160.***.***

근데 이게 참 용어가 딱딱 맞는 데 아닌 것도 있어서 난감한 문제란 말이죠. 저 행동할 수 있는 권리란 것도 초동의 개수인지, 패트랩 밟을 수 있는 정도인지 잘 모르겠고(갠적으론 종합적으로 아우른다 생각합니다만) 또 헷갈리는 용어로 '체급'이 있는데 이게 단순 덱 티어를 의미하는 건지 종합적인 능력치를 따진 파워를 말하는 건지 모르겠단 말이죠.
24.04.14 14:22

(IP보기클릭)211.208.***.***

TG볼프강라이브러리언
정확하게 본다면 "턴 주도권"이라 생각하면 된다고 봅니다. 선공/후공도 결국은 "턴 주도권" 개념이고, 스포츠에서 영어에서 말해서는 Offense/Defense도 결국 게임 주도권 가지고 이야기를 하는 거거든요. 수비하는 쪽은 언제나 주도권 없이 수동적으로 플레이하는 쪽이고, 공격하는 쪽은 능동적으로 플레이하는 쪽이니, 자연스럽게 공격권 = 행동할 권리로 귀결되는 거죠. 그래서 TCG 장르에서 컨트롤 덱들은 대체로 수비적인 플레이를하면서 상대 공격권을 제약하면서 게임의 흐름 자체를 컨트롤하는 것이 특징, 어그로(Aggro) 덱들은 공격적인(Aggressive)한 플레이를 해서 상대 수비를 뚫고 최대한 밀어붙이는 플레이를 하는 거고. | 24.04.14 14:30 | |

(IP보기클릭)183.99.***.***

확실히 그런용어 많아서 햇갈리더라고요
24.04.14 18:32

(IP보기클릭)183.99.***.***

←→AB
저도 위같이 맥락으로 끼워맞추네요 그러다보니 아직도 정확한뜻 모르는 ㅋㅋㅋ | 24.04.14 18:32 | |


1
 댓글





읽을거리
[XSX|S] 세누아의 전설: 헬블레이드 2, 체험으로서의 게임이란 (28)
[게임툰] 황야에 피어난 메카의 로망, 샌드랜드 (21)
[게임툰] 레트로로 그린 잔혹동화, 리틀 구디 투 슈즈 (61)
[PC] 2년 기다림이 아깝지 않은 장독대 묵은지, 브이 라이징 (22)
[PS5] 국산 게임의 별로서 기억될 칼, 스텔라 블레이드 (164)
[MULTI] 탐험으로 가득한 사막과 맛있는 메카 전투, 샌드랜드 (39)
[MULTI] 아쉬움 남긴 과거에 보내는 마침표, 백영웅전 리뷰 (54)
[MULTI] 고전 명작 호러의 아쉬운 귀환, 얼론 인 더 다크 리메이크 (27)
[게임툰] 자신만의 용을 찾는 여행, 드래곤즈 도그마 2 (51)
[게임툰] 공주의 변신은 무죄, 프린세스 피치 Showtime! (35)
[NS] 창세기전: 회색의 잔영, 기념사업의 끝 (158)
[MULTI] 개발 편의적 발상이 모든 것을 쥐고 비틀고 흔든다, 별이되어라2 (88)



글쓰기
공지
스킨
ID 구분 제목 글쓴이 추천 조회 날짜
118 전체공지 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 8[RULIWEB] 2023.08.08
2666574 공지 남궁루리배 유희왕 마스터 듀얼 2023 게임대회(풀영상) _[RULIWEB] 15 8649 2023.12.23
2625685 공지 게시판내에서 반말과 음슴체 사용을 자제 하시길 바랍니다. 검은듀공 28 241774 2022.01.29
2624810 공지 유희왕 게시판 통합 공지사항 2023년 12월 토끼댄스 11 260160 2022.01.20
2593678 공지 2020년 4월 1일 OCG 룰 개정에 따른 카드 처리 내용 변경 (16) 토끼댄스 14 221011 2020.03.16
2675547 잡담 라스피엘🛸💜 6 882 2024.05.04
2675544 잡담 미소녀충혹마 13 2104 2024.05.04
2675541 잡담 4개의 날개 10 2297 2024.05.04
2675540 잡담 샤이니트 로민 10 2399 2024.05.04
2675539 잡담 샤이니트 로민 7 2116 2024.05.04
2675534 잡담 즐기시게놔둬 6 2754 2024.05.04
2675533 잡담 근근라붕이 9 2599 2024.05.04
2675521 팬아트 윈도우XP 34 2633 2024.05.03
2675520 잡담 수준김피카츄 8 1675 2024.05.03
2675505 정보 센카와 치히로 7 2279 2024.05.03
2675504 잡담 불면증 메모리 26 2796 2024.05.03
2675503 팬아트 윈도우XP 26 3302 2024.05.03
2675502 잡담 루리웹-4787930260 10 2542 2024.05.03
2675500 정보 불면증 메모리 8 2296 2024.05.03
2675499 잡담 Mobettabloos 9 1885 2024.05.03
2675498 잡담 랑숑랑숑랑항 8 2540 2024.05.03
2675494 잡담 플라스마단 조무래기 11 2539 2024.05.03
2675493 잡담 WALLnut 15 2972 2024.05.03
2675487 잡담 덱짜는 파라기루스 17 2726 2024.05.03
2675486 잡담 geekqrin 6 1885 2024.05.02
2675478 잡담 불면증 메모리 6 2267 2024.05.02
2675475 잡담 키라타 19 2617 2024.05.02
2675471 잡담 융합이아닌 유고 15 3085 2024.05.02
2675470 정보 장수풍뎅이. 19 3816 2024.05.02
2675467 잡담 이세계 세가사원 8 3375 2024.05.02
2675464 잡담 티아라멘츠 코코미 6 1388 2024.05.02
2675461 팬아트 윈도우XP 30 2771 2024.05.02
2675455 잡담 만족타운 촌장 6 1221 2024.05.02
2675451 잡담 불면증 메모리 8 2518 2024.05.01
2675445 잡담 Secret 🔒 16 2275 2024.05.01
글쓰기 47646개의 글이 있습니다.
게시판 관리자

유희왕 듀얼 링크스

평점
8
장르
TCG
한글 지원
한국어지원(음성/자막)


플랫폼
PC, 아이폰, 안드로이드
가격정책
부분유료화
개발사
코나미


유통사
코나미
일정
[출시] 2016.11.17 (아이폰)
[출시] 2016.11.17 (안드로이드)
[출시] 2017.04.12 한국 (아이폰)
[출시] 2017.04.12 한국 (안드로이드)
[출시] 2017.11.17 (PC)


X