이번 작품으로 진여신전생은 첨 접했습니다.
일부러 4회차까지 돌려서 엔딩 종류 별로 다 봤습니다.
전투시스템은 난이도가 있어서 첨엔 고생했는데..
익숙해지니 나름 재미 있더라구요.
근데 스토리는 진짜 심하네요..
엔딩을 종류별로 나눠놨으면 각 선택별로 장점도 단점도 만들어놔야 하는데..
그냥 진엔딩을 정답으로 정해놓고 나머지는 미련한 짓으로 치부해 버리네요ㅎㅎ
멀티엔딩으로 만들질 말든지ㅎㅎ
안 그래도 상호작용이 하나도 없었는데 갑자기 지고천에서 다른 캐릭들 유지를 이어받는 장면도 정말 어이가 없었습니다.
첨 계획은 이것보다 더 많은 걸 계획했는데 하다보니 안돼서 다 쳐낸 느낌이 드는 부분이 너무 많았습니다.
솔직히 기분 나빴어요.
결국 즐길 건 전투시스템 뿐인데..
전투시스템이야 5에서 첨 완성한 것도 아니잖아요.
것도 익숙해지면 엔딩 볼 때까지 난관일 뿐 첨 공식이 바뀌는 것도 아니고..
4회차까지 150시간 넘게 했던데..
3주정도 시간 잘 때웠으니 그걸로 만족하렵니다.
…아니 생각해보면 이것도 미망 찾으려고 돌아다닌 시간이네.. 쩝..
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스토리 진짜 산으로 공감합니다 ㅋㅋ 특히나 금발찐따남 새퀴 스토리 내내 찐따짓만 하고 거슬렸는데 막판에 급발진 하는것도 그렇고, 로우모드로 갔더니만 누가봐도 나쁜놈들같이 나오고 ㅋㅋ 막판에 가면 다 ㅁㅁ 들이고 진보스냄세 풍기던 여와팀이 제일 정상 ㅎㅎ
(IP보기클릭)183.109.***.***
근데 전투시스템은 전 꽤나 괜찮았다고 생각해요. 기존작품에서 다 완성시킨 전투시스템 아닌가 생각하실분도 있는데 3편과 4편 이번 5편도 틀은 같지만 미묘하게 전투를 풀어나가는 방식 자체가 다르게 느꼈습니다. 방식을 유지하되 적절하게 새로움을 첨가한 느낌이라 좋았네요.
(IP보기클릭)119.204.***.***
저는 페르소나 부터 접하고 본 시리즈는 처음 접했은데...스토리가 너무 급전계 같은 느낌에 생략이 너무 많은 것 같고....좀 부실한 느낌도 받았어요...허무하가고..할까...앤딩이 여러게라서 부실한 느낌인가...라는 생각도;;
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근데 전투시스템은 전 꽤나 괜찮았다고 생각해요. 기존작품에서 다 완성시킨 전투시스템 아닌가 생각하실분도 있는데 3편과 4편 이번 5편도 틀은 같지만 미묘하게 전투를 풀어나가는 방식 자체가 다르게 느꼈습니다. 방식을 유지하되 적절하게 새로움을 첨가한 느낌이라 좋았네요.
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저는 페르소나 부터 접하고 본 시리즈는 처음 접했은데...스토리가 너무 급전계 같은 느낌에 생략이 너무 많은 것 같고....좀 부실한 느낌도 받았어요...허무하가고..할까...앤딩이 여러게라서 부실한 느낌인가...라는 생각도;;
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스토리 진짜 산으로 공감합니다 ㅋㅋ 특히나 금발찐따남 새퀴 스토리 내내 찐따짓만 하고 거슬렸는데 막판에 급발진 하는것도 그렇고, 로우모드로 갔더니만 누가봐도 나쁜놈들같이 나오고 ㅋㅋ 막판에 가면 다 ㅁㅁ 들이고 진보스냄세 풍기던 여와팀이 제일 정상 ㅎㅎ