http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Bleed 위키 참고해서 제 나름대로 실험해보았습니다
실험대상 최고회차 무희 ( 생명력 9275 )
피의 변질을 하지 않은 출혈무기 (무변질, 중후, 예리, 숙련, 조제, 망자, 기타 속성변질)
무기 | 출혈데미지 |
무변질 도적의 단도 노강 | 720 |
무변질 도적의 단도 1강 | 720 |
무변질 도적의 단도 2강 | 720 |
출혈이 달려있진 않지만 피의 보석으로 만든 출혈무기
무기 | 출혈데미지 |
피의 대거 노강 | 720 |
피의 대거 1강 | 722 |
피의 대거 2강 | 725 |
피의 변질한 출혈무기
무기 | 출혈데미지 |
피의 도적의 단도 노강 | 745 |
피의 도적의 단도 1강 | 750 |
피의 도적의 단도 2강 | 755 |
변질이 불가능한 출혈무기
무기 | 출혈데미지 |
유혈충동 노강 | 720 |
유혈충동 1강 | 720 |
유혈충동 2강 | 720 |
주홍날을 발랐을 때
무기 | 출혈데미지 |
무변질 도적의 단도 노강 | 745 |
무변질 도적의 단도 1강 | 745 |
무변질 도적의 단도 2강 | 745 |
위키내용과 제 실험 내용을 바탕으로 결론 내리면 출혈데미지 공식은 4가지로 나뉩니다
1. 출혈이 있는 무기 (피의 보석이 아닌 다른변질 혹은 변질이 안되는 무기)
2. 출혈이 있고 피의 보석을 바른 무기
3. 출혈이 없고 피의 보석을 바른 무기
4. 주홍날을 발랐을 때 (출혈이 있는 무기던 아니던 주홍날이 발리는 무기)
기본 출혈데미지는 계산기로 계산해보니까 0.0776280323450135으로 나오는데 대충 8%로 보면 될거같습니다
1번과 4번 같은 경우는 강화에 영향을 받지않고 항상 고정데미지 입니다
2번과 3번 같은 경우는 강화에 영향을 받게 되는데 출혈데미지 공식은 다음과 같습니다
1. 출혈이 있는 무기 = 최대체력 x 0.0776280323450135 (고정 데미지)
2. 출혈이 있고 피의 보석을 바른 무기 = 최대체력 x 0.0776280323450135 + 25 + 5 x n강
3. 출혈이 없고 피의 보석을 바른 무기 = 최대체력 x 0.0776280323450135 + 2.5 x n강
4. 주홍날을 발랐을 때 = 최대체력 x 0.0776280323450135 + 25 (고정 데미지)
위 공식대로 적용해보면
무변질 도단 노강 같은 경우 9275 x 0.0776280323450135 = 720.0000000000002
피의 도단 2강 같은 경우 9275 x 0.0776280323450135 + 25 + 5 x 2강 = 755.0000000000002
유혈충동 1강 같은 경우 9275 x 0.0776280323450135 = 720.0000000000002
피의 대거 1강 같은 경우 9275 x 0.0776280323450135 + 2.5 x 1강 = 722.5000000000002
주홍날바른 무변질 대거 1강 같은 경우 9275 x 0.0776280323450135 + 25 = 745.0000000000002
으로 소수점이하는 버리는거 같네요
유저나 NPC한테까지도 적용 될지는 모르겠으나 혹시 실험해보시는 분이 있다면 참고하시면 도움이 될거 같아요
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운변화까지 주면서 실험은 안해봤지만 게이지 외엔 영향없는거 같습니다 | 16.10.03 17:45 | |
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그란테인
어우 많네...... 일단 다음에 일반몹상대로도 한번 해봐야겠네요 | 16.10.03 22:54 | |