1. 능력치
생명력 : 최대 HP, 냉기 내성
집중력 : 최대 FP, 마법 기억 슬롯(10, 14, 18, 24, 30, 40, 50에 증가)
지구력 : 최대 스태미너, 벼락 방어력, 출혈 내성
체력 : 물리 방어력(물리 방어력은 다른 능력치의 영향도 받습니다), 최대 장비 중량, 독 내성
근력 : 무기 공격력, 화염 방어력
기량 : 무기 공격력, 마법 영창 속도, 낙하 데미지 감소
지성 : 마술 위력 증가, 주술 위력 증가(주술은 지성과 신앙 양쪽 모두 영향 받습니다), 마력 방어력
신앙 : 기적 위력 증가, 주술 위력 증가(주술은 지성과 신앙 양쪽 모두 영향 받습니다), 어둠 방어력
운 : 발견력, 출혈 효과 증가, 독 효과 증가, 저주사 내성
2. 기본능력
HP : 생명력입니다. 0이 되면 죽습니다.
FP : 마법이나 전투 기술을 사용할 때 소모(전투기술의 경우 0이 되어도 사용가능하나 효과가 줄어듭니다.)
스태미너 : 공격이나 회피 등 다양한 행동을 하면 줄어듭니다. 방패 등으로 방어자세를 취하고 있을 때는 회복속도가 느려집니다.
장비 중량 : 장비하고 있는 무기, 방어구, 반지 중량의 합계입니다. 스왑용으로 무기를 여러개 착용해도 중량이 올라갑니다.
30%, 70%, 100% 이상일 때 구르기 속도와 무적시간, 백스탭 거리 등에 페널티를 받습니다. 70%가 되지 않도록 셋팅해주세요.
가벼우면 추락 데미지도 줄어듭니다.
강인도 : 공격을 받아도 자세를 무너트리지 않고 버티는 보정치, 공격해도 경직을 받지 않는 몹들이 있는데 강인도가 높아서 그렇습니다.
반대로 플레이어의 강인도가 높으면 적에게 공격을 받아도 경직 없이 공격을 할 수 있습니다.
무기마다 강인도를 뚫고 경직을 넣을 수 있는 수치가 다릅니다.
같은 몹을 잡아도 직검으로는 경직에 걸리지 않던 몹이 대검이나 양손 해머 등 무거운 무기에는 경직에 걸리는 경우를 볼 수 있습니다.
발견력 : 사냥시 아이템이 나올 확률에 영향을 줍니다.
3. 공격력
오른쪽 무기 1 : 오른손 첫번째 슬롯에 장비하고 있는 무기의 공격력
오른쪽 무기 2 : 오른손 두번째 슬롯에 장비하고 있는 무기의 공격력(1개만 장비하고 있으면 맨손 공격력이 표시됩니다)
오른쪽 무기 3 ~ 왼쪽무기 3 : 생략
4. 방어력
(방어력은 스탯 기준으로 표시되고, 감소율은 장비까지 영향 받아서 최종 적용되는 수치입니다)
물리 : 표준 속성 물리 공격 데미지에 대한 방어력 및 감소율
대 타격 : 타격 속성 물리 공격 데미지에 대한 방어력 및 감소율
대 참격 : 참격 속성 물리 공격 데미지에 대한 방어력 및 감소율
대 관통 : 관통 속성 물리 공격 데미지에 대한 방어력 및 감소율
마력 : 마력 속성 물리 공격 데미지에 대한 방어력 및 감소율
화염 : 화염 속성 물리 공격 데미지에 대한 방어력 및 감소율
벼락 : 벼락 속성 물리 공격 데미지에 대한 방어력 및 감소율
어둠 : 어둠 속성 물리 공격 데미지에 대한 방어력 및 감소율
5. 내성치
(내성이 높으면 상태이상 게이지가 차오르는 속도가 느려집니다.)
출혈 : 출혈에 걸리면 일정 주기마다 최대 체력에 비례한 큰 데미지를 입습니다.
독 : 독에 걸리면 작은 데미지를 지속적으로 입습니다. 맹독은 조금 더 강합니다.
냉기 : 동상에 걸리면 데미지를 입고 스태미너 회복 속도가 느려집니다.
저주사 : 저주사 게이지가 모두 차면 즉사합니다.
(IP보기클릭)220.89.***.***
(IP보기클릭)221.152.***.***