【 PK 기본기 강의 】
【 다양한 PK 전법 】
【 DLC 장비 PK 전법 】
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ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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9488818 | 공지 | 나눔 및 코옵 요청은 가급적 본문의 양식을 따라주시면 감사하겠습니다 (24) | 아슈르야 | 60 | 142854 | 2018.01.02 |
9019124 | 공지 | DARK SOULS Ⅲ 공략 (64) | 아슈르야 | 225 | 2467397 | 2016.03.14 |
9584513 | 질문 | raven4 | 9 | 06:20 | ||
9584512 | 잡담 | Aerpil | 30 | 05:25 | ||
9584511 | 잡담 | 닼린이고통받는중 | 36 | 02:16 | ||
9584510 | 잡담 | 루리웹-9715064885 | 91 | 01:13 | ||
9584509 | 잡담 | 눈동자중독 | 66 | 00:36 | ||
9584508 | 잡담 | 루리웹-2429063180 | 56 | 00:15 | ||
9584507 | 잡담 | 루리웹-9715064885 | 69 | 00:10 | ||
9584506 | 잡담 | 가슴이시켜서팔란의대검 | 4 | 119 | 2021.03.07 | |
9584505 | 잡담 | 청정물 | 60 | 2021.03.07 | ||
9584502 | 잡담 | 루리웹-1685458138 | 53 | 2021.03.07 | ||
9584500 | 잡담 | 안녕하세요2422 | 78 | 2021.03.07 | ||
9584499 | 잡담 | (PS4)닼린지킴이 | 121 | 2021.03.07 | ||
9584498 | 잡담 | 루리웹-3690957270 | 64 | 2021.03.07 | ||
9584496 | 잡담 | 이갑연 | 1 | 127 | 2021.03.07 | |
9584495 | 잡담 | 루리웹-7267693330 | 51 | 2021.03.07 | ||
9584494 | 잡담 | 루리웹-2307960884 | 73 | 2021.03.07 | ||
9584493 | 잡담 | 청정물 | 42 | 2021.03.07 | ||
9584491 | 잡담 | 부자아빠ACE-ART | 109 | 2021.03.07 | ||
9584490 | 잡담 | 지금밟아버리자 | 122 | 2021.03.07 | ||
9584487 | 잡담 | 루리웹-8656919092 | 93 | 2021.03.07 | ||
9584485 | 잡담 | 루리웹-8923906964 | 43 | 2021.03.07 | ||
9584482 | 잡담 | Choon Zick | 62 | 2021.03.07 | ||
9584480 | 잡담 | 루리웹-7267693330 | 92 | 2021.03.07 | ||
9584479 | 잡담 | 루리웹-1193720753 | 92 | 2021.03.07 | ||
9584478 | 잡담 | 카페사장 | 64 | 2021.03.07 | ||
9584477 | 잡담 | 즐거웡 | 68 | 2021.03.07 | ||
9584476 | 잡담 | 부자연스러운 미믹 | 67 | 2021.03.07 | ||
9584475 | 공략/팁 | 루리웹-7327471852 | 91 | 2021.03.07 |
게임 정보 |
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평점장르RPG, 액션한글 지원한국어지원(자막) |
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유통사반다이 남코 엔터테인먼트일정[출시] 2016.04.12 (PC)[출시] 2016.04.12 (PS4) [출시] 2016.04.12 (XBOX ONE) [출시] 2016.03.24 일본 (PS4) [출시] 2016.03.24 일본 (XBOX ONE) [출시] 2016.10.26 확장팩:아리안델의 재들 (PC) [출시] 2016.10.26 확장팩:아리안델의 재들 (PS4) [출시] 2016.10.26 확장팩:아리안델의 재들 (XBOX ONE) [출시] 2017.03.27 확장팩: 고리의 도시 (PC) [출시] 2017.03.27 확장팩: 고리의 도시 (PS4) [출시] 2017.03.27 확장팩: 고리의 도시 (XBOX ONE) |
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사실 다크3 게시판에선 PK 공략에 5개 밖에 안 되는 배너 중의 하나를 따로 할애한다는 점에 좀 망설임이 있었습니다. 애초에 제가 다크1 시절 베이직 가이드를 비롯해 배너의 카테고리를 구상할 때, 대인전 PVP 배너를 굳이 만들어넣은 이유 자체가 저의 개인적인 플레이 성향 때문입니다. 아실 만한 분들은 아시겠지만 데몬즈 때부터 저는 줄곧 회차가 아닌 PK 전문이었다보니, 제가 PK 공략을 하도 많이 쓰는 바람에 별도의 배너가 필요할 만큼의 분량이 되어 대인전 PVP 배너를 만들게 된 것이거든요. 그런데 블러드본부터 PK 콘텐츠의 분량이나 밸런스만 봐도 PK는 제쳐두고 회차에만 집중하는 제작진의 의도가 너무나도 선명하게 보여서 이번에 좀 고민이 됩니다. 다크3 역시 블러드본의 침입 시스템을 따라간다는 이야기를 듣고나니 PK 공략의 필요성은 더욱 줄어들 것 같아 PVP 배너를 없애버리거나 회차에 배너를 할애해야 하는 것이 아닌가 싶은데 아직은 잘 모르겠네요. 이 부분은 신규 관리자이신 블랙님의 의견도 취합하고 좀 더 게임의 스타일을 직접 겪어보고나서 판단해야 할 것 같습니다. 사실 가장 좋은 것은 시리즈 게시판의 일관성을 유지하기 위해 그대로 두는 것이지만요.
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사실 다크3 게시판에선 PK 공략에 5개 밖에 안 되는 배너 중의 하나를 따로 할애한다는 점에 좀 망설임이 있었습니다. 애초에 제가 다크1 시절 베이직 가이드를 비롯해 배너의 카테고리를 구상할 때, 대인전 PVP 배너를 굳이 만들어넣은 이유 자체가 저의 개인적인 플레이 성향 때문입니다. 아실 만한 분들은 아시겠지만 데몬즈 때부터 저는 줄곧 회차가 아닌 PK 전문이었다보니, 제가 PK 공략을 하도 많이 쓰는 바람에 별도의 배너가 필요할 만큼의 분량이 되어 대인전 PVP 배너를 만들게 된 것이거든요. 그런데 블러드본부터 PK 콘텐츠의 분량이나 밸런스만 봐도 PK는 제쳐두고 회차에만 집중하는 제작진의 의도가 너무나도 선명하게 보여서 이번에 좀 고민이 됩니다. 다크3 역시 블러드본의 침입 시스템을 따라간다는 이야기를 듣고나니 PK 공략의 필요성은 더욱 줄어들 것 같아 PVP 배너를 없애버리거나 회차에 배너를 할애해야 하는 것이 아닌가 싶은데 아직은 잘 모르겠네요. 이 부분은 신규 관리자이신 블랙님의 의견도 취합하고 좀 더 게임의 스타일을 직접 겪어보고나서 판단해야 할 것 같습니다. 사실 가장 좋은 것은 시리즈 게시판의 일관성을 유지하기 위해 그대로 두는 것이지만요.
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