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[잡담] 그림자나라의 무투회.. 설명을 보니까 좀 기대되긴 하네요 [7]




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(IP보기클릭)124.213.***.***

BEST
PVP가 뜨는 순간 하늘에서 포톤레이가 날아와 딜라본사가 사라질 것입니다.
20.09.17 01:31

(IP보기클릭)174.100.***.***

BEST
진짜 PVP 시스템은 아무리 생각해도 이 게임 시스템상 무리겠지만.. 재미로라도 케이네스라던가 몇몇 마스터들이 게스트로 나와주면 꽤 재미있지 않을까 합니다. ㅎㅎ
20.09.17 01:23

(IP보기클릭)113.30.***.***

BEST
벽람항로의 연습전 시스템을 보고 떠올린 아이디어인데 벽람은 반쯤 슈팅게임같은 장르라 대등한 조건에서 대결이 가능하지만 페그오는 턴제라서 도전하는 쪽과 도전받는 쪽의 능력치를 대등하게 정해놓으면 거의 무조건 선턴잡는 쪽이 대군보구로 쓸어버릴테니 상대측이 보구 몇방정도는 버틸 수 있도록 밸런스를 조절해야겠죠.
20.09.17 02:49

(IP보기클릭)124.213.***.***

"마스터간의 전투를 가정한 이벤트라서 PVP 시스템을 준비했습니다." 같은 패턴ㅋㅋ
20.09.17 01:07

(IP보기클릭)211.197.***.***

웃는 인형
좀 비슷한 컨셉임에는 확실한데.. 이걸 어떻게 구현할지가 궁금해집니다.. 서번트 한명만 데리고 가는거면 거의 모든 전투는 시황 아니면 키두각 아닐까 ㅎㅎ | 20.09.17 01:08 | |

(IP보기클릭)110.15.***.***

웃는 인형
윽- 진짜 pvp는 아니겠죠? 서버의 수호자들과 고인물들을 어떻게 이긴단 말입니까 ㅜ,ㅠ 걍 우미인과 고르고프가 나와서 모의전 해주는 걸로 ... | 20.09.17 01:18 | |

(IP보기클릭)174.100.***.***

BEST 소년 날다
진짜 PVP 시스템은 아무리 생각해도 이 게임 시스템상 무리겠지만.. 재미로라도 케이네스라던가 몇몇 마스터들이 게스트로 나와주면 꽤 재미있지 않을까 합니다. ㅎㅎ | 20.09.17 01:23 | |

(IP보기클릭)124.213.***.***

BEST
소년 날다
PVP가 뜨는 순간 하늘에서 포톤레이가 날아와 딜라본사가 사라질 것입니다. | 20.09.17 01:31 | |

(IP보기클릭)113.30.***.***

irwin
PVP는 개인적으로 상상해본 방식이 있는데요, 직접적인 실시간 PVP가 아니라, 플레이어는 다른 유저들이 와서 싸움붙일 수 있도록 서번트 몇명을 등록해두고 등록된 서번트들은 보스몹급으로 능력치가 보정되어 AI가 조종, 그리고 도전자들은 이 서번트들과 싸우는 건 어떨까 싶습니다. 능력치 보정방식은......90렙 서번트한테 얻어맞으면 너무 아프니까 레벨은 원래 레벨에서 10~20을 빼고(금은포우랑 성배로 늘린 능력치는 그대로 유지) 그 대신 체력은 곱하기 10을 하면 적절할 것 같아요. 만약 인원을 6명 미만으로 한다면 체력 보정을 더 크게 먹이는 식으로 보완하고 말이죠. 이렇게 해서 다른 유저가 등록해둔 서번트들을 이기면 이길 때마다 보상을 얻고, 패배하면 도전용 서번트를 올려둔 유저측에 소정의 보상이 주어지는 겁니다. | 20.09.17 02:39 | |

(IP보기클릭)113.30.***.***

BEST
renirevenge
벽람항로의 연습전 시스템을 보고 떠올린 아이디어인데 벽람은 반쯤 슈팅게임같은 장르라 대등한 조건에서 대결이 가능하지만 페그오는 턴제라서 도전하는 쪽과 도전받는 쪽의 능력치를 대등하게 정해놓으면 거의 무조건 선턴잡는 쪽이 대군보구로 쓸어버릴테니 상대측이 보구 몇방정도는 버틸 수 있도록 밸런스를 조절해야겠죠. | 20.09.17 02:49 | |


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