■ 5성
장점
- 적은 양의 성배로 만렙 달성이 가능 : 기본적으로 레벨이 높기 때문에 최고 레벨을 올리는 데 필요한 성배가 가장 적게 든다.
- 안 그래도 높은 스텟을 더욱 끌어올림 : 대부분의 5성은 그 깡 스텟 덕분에 서번트 전체에서 윗 티어에 군림하는 건데, 그 5성에게 포우작을 한 번 더 하는 셈이 되니 확실히 더욱 강해진다.
- 현 시점에서 유일하게 2장 이상 100렙을 뚫을 수 있는 레어도.
단점
- 기본적으로 많이 드는 qp : 5성이기 때문에 같은 레벨 구간에서도 3,4성 이하 레어도에 비해서 더 많은 qp를 요구합니다. 분명한 단점.
- 베이스 성능에 따라 벌어지는 성능 기댓값 : 의외로 밸런스형이라 공격력이 비교적 낮은 서번트, 혹은 아예 스텟이 구린 서번트는 성능 상승 기대치가 현저히 떨어집니다. 심지어 4성에게 밀리는 경우도 여럿 발견된 판. 하지만 이건 5성만의 문제가 아니라 저레어 구간에서도 발생하는 문제이니 5성만의 단점은 아닙니다.
- 성배전림의 스텟 보너스를 가장 적게 받음 : 5성은 성배전림으로 10레벨밖에 올리지 못합니다. 다른 서번트들이 최소 20~40까지 올릴 수 있다는 걸 감안하면, 단순 '스텟 상승치'는 당연히 5성이 제일 떨어집니다. 하위권 5성이 그나마 높았던 스텟마저 상위권 4성에게 밀려버리는 가장 결정적인 이유.
종합 : 사실상 자신이 가진 서번트에 대한 애정을 시험할 수 있는 레어도. 현 시점에서 배포된 성배는 총 11개. 4성이 7개, 3성이 9개, 2성이 10개, 1성이 11개가 필요하다는 것을 생각하면, 유일하게 2명 이상을 100렙까지 만들 수 있는 레어도라는 점에서 분명히 메리트가 있습니다. 투자 대비 효율이라면 탈4성이라 불리는 헤라클레스, 흑화 세이버 등이 더 높을 수도 있지만, 5성 서번트가 2명 이상 100렙이라고 가정을 해본다면 마냥 4성들한테 밀리지는 않을지도 모릅니다. 성배가 더 풀린다고 가정해도, 그 이득은 4성 뿐만 아니라 5성도 받습니다. 하지만 하위권 5성들은 당연히 성능 기댓값이 현저히 떨어지는 부분이니, 이 쪽은 운영진 측에서 상향 조정이 필요한 시점이라고 보여지네요.
■ 4성
장점
- 성배전림 효율을 최대한으로 받을 수 있는 레어도 : 단 두 개만 박아도 90렙, 즉 5성에 필적하는 레벨을 얻습니다. 따라서 성능을 중요시한다면 흑밥, 헤라클레스, 베오울프 등 상위권 4성에게 성배를 2개씩만 박아넣는 사용법도 생각해볼 수 있습니다.
- 무시무시한 잠재력 : 의외로 4성 라인에는 흉악한 스텟의 보유자들이 많았습니다. 세이버의 라마, 가웨인, 흑밥, 랜서의 흑랜밥, 버서커의 거의 전원. 이들이 성배로 100레벨까지 오른다면 동 클래스의 5성마저 추월하는 경우도 심심찮게 보여주고 있으니, 투자 가치는 가장 높지 싶습니다.
단점
- 아래 클래스에 비하면 적지만, 5성보다는 많이 소모하는 성배 요구량 : 100렙을 뚫는 데 7개가 필요합니다. 즉, 어떤 수를 쓰더라도 성배가 한개라도 더 배포되지 않는 이상 100렙을 두 개 이상 달성 불가능합니다. 1개만 더 배포된다면 5성 하나, 4성 하나로 100렙을 다 뚫을 수 있지만, 지금은 그게 안되죠. 물론, 4성 한 명을 100렙까지 뚫고 나머지 4성을 90까지 두 장 뚫는다는 선택도 가능하니, 마냥 단점은 아닙니다.
- 베이스 성능에 따라 벌어지는 성능 기댓값 : 스.마.나.이. 이 이상의 설명은 필요 없을 겁니다. 스마나이한테 성배 7개 먹여도 강해지진 않죠.
종합 : 이쪽도 좋은 서번트는 훨씬 더 강하게, 약한 서번트는 그나마 좀 쓸만하게 만들자... 가 가능하긴 한데, 빈익빈부익부 문제가 가장 심하게 발생하는 레어도 구간이라고 생각합니다. 특히 흑밥과 헤라클레스, 흑랜밥 등 탈4성이라고 불리는 op급 서번트들은 이미 동 클래스의 5성을 이겨버리기 때문에 너프 논란까지 나오는 상황....
■ 3성
장점
- 보구 레벨 업이 쉬운 구간 : 1~3성이 공유하는 장점입니다. 이 게임은 4성 보구 2렙도 무과금으로써는 힘듭니다. 그렇다고 해서 4~5성 보구 1렙이 무조건 밥값하냐면 그것도 아닙니다. 보구퀘가 있다면 모를까, 보구퀘가 없다면 기본적으로 2렙 이상은 찍어줘야 3성의 보구 5렙을 이겨낼 수 있는 구조가 페그오입니다. 이는 페그오 보구 배율이 몇몇 예외를 제외하면 정형화돼 있는 탓으로, 3성이든 5성이든 보구 배율은 차이가 없기 때문에 스텟까지 올라간 3성이 보구 5렙, 그리고 자버프까지 있는 가정이라면... 그 잠재력은 하늘을 뚫고 올라갈 수 있습니다. 특히 베디비어, 카이사르, 여포 등의 보구 자뻥이 가능한 서번트들이 보일 실성능 기대치는... 이하생략.
단점
- 부담되는 성배 요구치 : 이제 9개입니다. 3성 한 명을 풀 전림시키면 성배가 꼴랑 2개밖에 안 남아요. 5성에는 간에 기별도 안 가는 4렙이고, 4성은 그나마 사정이 좀 낫지만 역시 10렙 한명밖에 못뚫는 수치입니다. 그렇기: 때문에 한 명에 몰빵하면 성능 기대치는 폭발적이지만, 반대로 성배 요구치가 극도로 높기에 많은 리스크를 포함한 하이 리스크 하이 리턴 구간이라고 할 수 있습니다.
종합 : 보구딜만으로는 이미 5성 보구 1렙에 비비던 3성 보구 5렙들이 스탯까지 상향 먹으니 이젠 어지간한 금테 부러울 게 없어졌습니다. 하지만 그만큼 성배 요구량이 높기 때문에 신중을 기하고 먹여야 되는 레어도 구간이라고 할 수 있군요.
■ 2성
장점
- 보구 레벨 업이 쉬운 구간 : 위와 동일.
- 어마어마한 잠재력을 보유한 서번트가 다수 존재 : 평타왕 칼리굴라, 경던 쓸이 및 방깎 요원 에릭, 탱커 게오르기우스, 최고급 공뻥 스킬 보유자인 에드워드 티치. 아시다시피 의외로 2성의 스킬 구성은 무시 못할 게 많습니다. 덧붙여 이 구간은 서번트 강화 퀘스트를 여러번 거친 서번트들이 다수 존재하기 때문에 100레벨까지 뚫었을 때 발휘할 실성능 기대치는 아무도 무시할 수 없습니다. 이 부분은 괴력 킨토키를 발라먹는 평딜을 보여주는 갓리굴라에 의해 입증된 부분이라고 봅니다. 의외로, 2성 지존인 안데르센은 기본적으로 서포터 타입이기에 별로 성능 기대치가 높지 않습니다.
단점
성배 요구치 : 10개. 이제 뭐 할 것도 없습니다.(...) 한 명만 풀 전림시켜도 성배는 1개밖에 남지 않습니다. 정말 잘 선택해야되는 구간이 바로 동테입니다.
종합 : 역시 하이리스크 하이리턴 구간입니다. 한 명만 풀 전림 시켜도 이제 성배는 밑천이 다 떨어집니다. 진정 애정캐가 있거나, 난 칼리굴라 평타로 애들 다 때려부수고 다닐 거야! 한다면 추천되는 구간이죠.
■ 1성
장점
- 스텔라 : 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 솔직히 1성의 성배 풀전림을 생각한다면, 백이면 백 아라쉬가 1순위잖아요?
단점
- 성배 요구치 : 10개. 위와 마찬가지로 한 명 먹이고 나면 할 게 없습니다.
종합 : 스텔라아아아아아아아아아
결론은 내가 성능충이다! 라고 한다면 탈4성급, 혹은 상위권 4성 여러명에게 성배 2개씩만 박아서 쓰면 되고,
애정1충이라고 한다면 한 서번트 골라서 몰빵하면 됩니다. 하지만 개인적으로 탈4성급인 몇몇 서번트가 5성 서번트마저 이겨먹는 부분은 역시 조정이 좀 필요한 것 같군요... 이 쪽은 90-100렙의 상승치를 낮춘다거나 하는 조정이 필요할 듯 합니다.
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정/충이 정/자의 다른 표현이라서... | 16.08.06 17:47 | |
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아, 물론 스텟 부분은 공격력 한정입니다. | 16.08.06 17:37 | |
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그리고 공스탯 약간을 이기기 위해서 4성의 경우 성배 2개를 더 써야 하는데 1년 플레이 동안 모든 이벤트 참가해서 얻은 성배 수가 겨우 11개임을 고려하면 이 차이는 크다고 봅니다. | 16.08.06 17:38 | |
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물론 차이는 크죠. 그래서 5성 성배전림의 장점에서 가정 적은 성배 요구치를 언급한 거고... 현 시점에서 100레벨을 2장 이상 달성할 수 있는 레어도가 5성 뿐이란 것을 감안하면, 이 부분은 확실히 5성만의 장점이죠. 그리고 5성 풀전림 서번트 둘이 파티에 있다는 걸 감안하면 4성 100렙보다 확실히 성능 종합에서 우위에 서겠죠. | 16.08.06 17:39 | |
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아, 60에서 바로 70으로 가니 10개군요. 수정수정... | 16.08.06 17:38 | |
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성능 종합치는 4성 원탑이지만, 결국 그게 대부분 체력인데다 공뻥 하나 없어서 망한 경우죠. 개인적으로 지크프리트는 성배전림 시 체력 오르는 비율과 공격력 오르는 비율을 역전해서 공 스텟을 커버해야 된다고 생각하는데.... 이 부분까지 신경쓰지는 않았는지 공체 비율 상승률은 일정하더군요. | 16.08.06 17:41 | |
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