기다리고 기다리던 스맥다운 시리즈의 제 11번째 PS시리즈인 SmackDown Vs RAW 2010이 지난 10월 30일 출시되었습니다. 이번 작품은 실제 WWE TV Show 를 목표로 하고있어서 TV Show와 아주 비슷한부분이 많습니다. 그리고 조작법과 그전 시리즈와는 차원이 다를정도로 발전을 거듭했습니다. 아직 하지도 않으시고 겉모습만보고 욕하시는분들 게임회사는 이렇게 거듭된 노력을 하고있습니다. 너무 뭐라하지 마시죠.. 자 그럼 오래간만에 돌아온 200%즐기기 시리즈 자 그럼 시작해 보겠습니다.
1.난입시스템
이번 시리즈부터 라이벌의식 이생겨서 선수와의 친밀도와 적계심을 설정할수있습니다. 난입의 순서는 내가 어려운 상황이일어나면 친밀도와 관계하여서 일정 확률로 나옵니다. 난입의 조건은 내가 상대적으로 밀리고있거나 우세하고있을때 쉽게정리하자면
- 우세 : 본인의 모멘텀 게이지가 시그네쳐 무브를 넘어섯을때
- 열세 : 상대의 모멘텀 게이지가 시그네쳐 무브를 넘어섯을때
이 상황에서 우세라면 라이벌이 등장하고 열세라면 아군이 등장해서 경기를 도와줍니다.
- 난입한 아군&적군의 상태 : 특이한 등장이 있는선수 (ex:언더테이커,케인)을 제외한 대부분의 선수는 일정확률로 무기를들고 나타나며 피니셔 게이지를 하나 소유한채로 나타난다.
- 여담 : 난입시스템이 다시 생겨나서 정말 향수를 느꼈습니다. 예전 시리즈에서나 난입이있었는데.. 어느날 사라져서 아쉬웠거든요..
2.CAS 어빌리티 획득법
이번에도 역시 어빌리티는 CAS캐릭터를 키워서 생성하는것이더군요. 로드투레슬매니아 에서서 경기를 펼치면 경기 내용에따라 그에 충당한 포인트를 받습니다. (ex:경기도중 러닝어택을 많이 가했다면 스피드 포인트를 얻습니다.)
Dirty Pin - 기본 어빌리티 (무브셋 설정시 선택가능)
Evasive Dodge - 기본 어빌리티 (Super Heavyweights 는 해당되지 않는다.)
Exploder to TB attack - 스피트 포인트가 75를 넘어야한다.
Fan Favorite - 카리스마 포인트가 80를 넘어야한다.
Fired Up - 오버롤이 90을 넘겨야한다.
Possum Pin - 기본 어빌리티
Pull Back Attack - 기본 어빌리티
Ref Shield - 기본 어빌리티
Resiliency - 오버롤이 92을 넘겨야한다.
Ring Escape - 기본 어빌리티
Durability - 내구력 포인트가 85를 넘어야한다.
Springboard - 기본 어빌리티 (Super Heavyweights 는 해당되지 않는다.)
Strong Strike - 타격기 포인트가 75를 넘어야한다.
Taunt Theft - 기본 어빌리티
Hammer Throw - 기본 어빌리티
Hardcore Resurrection - 하드코어 포인트가 90를 넘어야한다.
Kip Up - 태크니컬 포인트가 85를 넘어야한다.
Lock Pick - 서브미션 포인트가 85를 넘어야한다.
Move Theft - 기본 어빌리티
Object Specialist - 하드코어 포인트가 70를 넘어야한다.
Outside Dives - 기본 어빌리티 (Super Heavyweights 는 해당되지 않는다.)
오늘의 1부는 시간관계상 여기에서 마치겠습니다. 2부는 곧돌아오니 잠시만 기다려주시고요 저의 게시글에 잘못된부분이있다면 지적해주시면 대단히 감사하겠습니다.
-지금까지 저의 게시글을 읽어주셔서 대단히 감사합니다.
1.난입시스템
이번 시리즈부터 라이벌의식 이생겨서 선수와의 친밀도와 적계심을 설정할수있습니다. 난입의 순서는 내가 어려운 상황이일어나면 친밀도와 관계하여서 일정 확률로 나옵니다. 난입의 조건은 내가 상대적으로 밀리고있거나 우세하고있을때 쉽게정리하자면
- 우세 : 본인의 모멘텀 게이지가 시그네쳐 무브를 넘어섯을때
- 열세 : 상대의 모멘텀 게이지가 시그네쳐 무브를 넘어섯을때
이 상황에서 우세라면 라이벌이 등장하고 열세라면 아군이 등장해서 경기를 도와줍니다.
- 난입한 아군&적군의 상태 : 특이한 등장이 있는선수 (ex:언더테이커,케인)을 제외한 대부분의 선수는 일정확률로 무기를들고 나타나며 피니셔 게이지를 하나 소유한채로 나타난다.
- 여담 : 난입시스템이 다시 생겨나서 정말 향수를 느꼈습니다. 예전 시리즈에서나 난입이있었는데.. 어느날 사라져서 아쉬웠거든요..
2.CAS 어빌리티 획득법
이번에도 역시 어빌리티는 CAS캐릭터를 키워서 생성하는것이더군요. 로드투레슬매니아 에서서 경기를 펼치면 경기 내용에따라 그에 충당한 포인트를 받습니다. (ex:경기도중 러닝어택을 많이 가했다면 스피드 포인트를 얻습니다.)
Dirty Pin - 기본 어빌리티 (무브셋 설정시 선택가능)
Evasive Dodge - 기본 어빌리티 (Super Heavyweights 는 해당되지 않는다.)
Exploder to TB attack - 스피트 포인트가 75를 넘어야한다.
Fan Favorite - 카리스마 포인트가 80를 넘어야한다.
Fired Up - 오버롤이 90을 넘겨야한다.
Possum Pin - 기본 어빌리티
Pull Back Attack - 기본 어빌리티
Ref Shield - 기본 어빌리티
Resiliency - 오버롤이 92을 넘겨야한다.
Ring Escape - 기본 어빌리티
Durability - 내구력 포인트가 85를 넘어야한다.
Springboard - 기본 어빌리티 (Super Heavyweights 는 해당되지 않는다.)
Strong Strike - 타격기 포인트가 75를 넘어야한다.
Taunt Theft - 기본 어빌리티
Hammer Throw - 기본 어빌리티
Hardcore Resurrection - 하드코어 포인트가 90를 넘어야한다.
Kip Up - 태크니컬 포인트가 85를 넘어야한다.
Lock Pick - 서브미션 포인트가 85를 넘어야한다.
Move Theft - 기본 어빌리티
Object Specialist - 하드코어 포인트가 70를 넘어야한다.
Outside Dives - 기본 어빌리티 (Super Heavyweights 는 해당되지 않는다.)
오늘의 1부는 시간관계상 여기에서 마치겠습니다. 2부는 곧돌아오니 잠시만 기다려주시고요 저의 게시글에 잘못된부분이있다면 지적해주시면 대단히 감사하겠습니다.
-지금까지 저의 게시글을 읽어주셔서 대단히 감사합니다.
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