노멀 엔딩
첫회 엔딩은 아마 어떻게해도 노멀 엔딩된다.
노멀 엔딩 중에서도 여러 종류가 존재 해,
류리티스의 우호도 단계에 따라 어떤 결말이 될지 결정된다.
이야기의 줄거리는 변함 없지만, 라스트 보스 전후의 이야기의 내용이 크게 변화하게되어있다.
첫회 플레이시의 엔딩은 우호도에 따라 3 단계.
1,2 번째 단계의 엔딩은 꽤 담백한 내용으로되어 버리므로,
가급적이면 단단히 우호도를 벌어 3 번째 단계를 노리고 싶은 곳.
3 번째 단계 (일반) : 첫 최고 등급의 엔딩.
2 단계 (일반) : 1 단계보다 약간 괜찮은 내용의 엔딩.
1 단계 (일반) : 최소 순위의 엔딩.
류리티스의 우호도에 관한 선택을 한 번도 틀리지 않고
또한 노트를 빠짐없이 읽고 선물을 높임으로써 아마도 3 번째 단계에 도달 할 수 있습니다.
엑스트라 (트루) 엔딩
잠정 조건
엑스트라 엔딩을보기 위하여 류리티스과의 우호도는 관계없이 (최저치에서 확인)
본편 클리어 후의 데이터를 사용하여 계속으로부터 시작
클리어 후 추가 엑스트라 시나리오를 클리어한다
남은 서브 시나리오를 진행 시나리오 목록을 모두 채우기 ( "지난 밤"을 제외한 모든 Complete 상태로)
(아나스 수준을 10으로 할 필요는 없다)
위를 소화 한 후 다시 라스트 보스 전으로 향하는
엑스트라 (트루) 엔딩을 보면 전용 트로피를 얻을 수 있습니다.
우호도 구제 조치
엑스트라 엔딩 후 본편을 다시 시작하면
요루도의 제단에서 류리티스의 우호도를 자유롭게 변경 가능하게된다 (5 단계).
우호도를 변경하고 최종 보스를 물리 치고, 그 단계에 따라 각 엔딩을 볼 수있다.
우호도 자유 설정은 본래는 존재하지 않는 5 단계 번째 엔딩을 볼 수있다.
4 번째 단계로 설정하면 다시 엑스트라 (트루) 엔딩을 검토 할 수있다.
첫회 엔딩은 아마 어떻게해도 노멀 엔딩된다.
노멀 엔딩 중에서도 여러 종류가 존재 해,
류리티스의 우호도 단계에 따라 어떤 결말이 될지 결정된다.
이야기의 줄거리는 변함 없지만, 라스트 보스 전후의 이야기의 내용이 크게 변화하게되어있다.
첫회 플레이시의 엔딩은 우호도에 따라 3 단계.
1,2 번째 단계의 엔딩은 꽤 담백한 내용으로되어 버리므로,
가급적이면 단단히 우호도를 벌어 3 번째 단계를 노리고 싶은 곳.
3 번째 단계 (일반) : 첫 최고 등급의 엔딩.
2 단계 (일반) : 1 단계보다 약간 괜찮은 내용의 엔딩.
1 단계 (일반) : 최소 순위의 엔딩.
류리티스의 우호도에 관한 선택을 한 번도 틀리지 않고
또한 노트를 빠짐없이 읽고 선물을 높임으로써 아마도 3 번째 단계에 도달 할 수 있습니다.
엑스트라 (트루) 엔딩
잠정 조건
엑스트라 엔딩을보기 위하여 류리티스과의 우호도는 관계없이 (최저치에서 확인)
본편 클리어 후의 데이터를 사용하여 계속으로부터 시작
클리어 후 추가 엑스트라 시나리오를 클리어한다
남은 서브 시나리오를 진행 시나리오 목록을 모두 채우기 ( "지난 밤"을 제외한 모든 Complete 상태로)
(아나스 수준을 10으로 할 필요는 없다)
위를 소화 한 후 다시 라스트 보스 전으로 향하는
엑스트라 (트루) 엔딩을 보면 전용 트로피를 얻을 수 있습니다.
우호도 구제 조치
엑스트라 엔딩 후 본편을 다시 시작하면
요루도의 제단에서 류리티스의 우호도를 자유롭게 변경 가능하게된다 (5 단계).
우호도를 변경하고 최종 보스를 물리 치고, 그 단계에 따라 각 엔딩을 볼 수있다.
우호도 자유 설정은 본래는 존재하지 않는 5 단계 번째 엔딩을 볼 수있다.
4 번째 단계로 설정하면 다시 엑스트라 (트루) 엔딩을 검토 할 수있다.
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