실상 진화 마지막 단계인 궁극체 만드는 게 어려운 거야 충분히 이해할 수 있습니다.
다만 높은 난이도와 낮은 드랍률을 대체할 방식이 존재 해야하는데
횟수 보상이라거나 한달간 오픈이라거나
뭐 초반 삽질로 욕 잔뜩 먹고 부랴부랴 바꾸는 경우를 종종 보기는 해서
저는 좀 두고 보려고 합니다만 그냥 접는 게 속편할 수도 있겠네요 ㅋㅋ
결론 사슬이나 합시다
다만 높은 난이도와 낮은 드랍률을 대체할 방식이 존재 해야하는데
횟수 보상이라거나 한달간 오픈이라거나
뭐 초반 삽질로 욕 잔뜩 먹고 부랴부랴 바꾸는 경우를 종종 보기는 해서
저는 좀 두고 보려고 합니다만 그냥 접는 게 속편할 수도 있겠네요 ㅋㅋ
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