@.점프강기본기 ~ 중손 ~ 뒤강손 ~ 천앙파동권 ~ 중소앵권 (316데미지)
- 키포인트는 뒤강손 후, 천앙파동권의 캔슬을 약간 딜레이를 줘서 해야 합니다.
뒤강손은 특성상 전진성 기술이라 캔슬을 조금 더 늦게 하면, 상대와 근접하게 되어
원래는 히트되지 않던 천앙파동권이 히트되는 거리가 만들어지게 됩니다.
만약, 뒤강손 후, 캔슬타이밍이 어려운 분이라면 파동권의 입력을 조금 복잡하게 하여,
프레임소모 시간을 만들 수 있습니다.
뒤강손 후의 파동권 입력을 →←↙↓↘→발 혹은→↖↑↗←↙↓↘→발
이렇게 입력하여 의도적으로 시간소모가 되도록 하는 방식입니다.
@.코너 ~ 점프강기본기 ~ 중손 ~ 뒤강손 ~ 천앙파동권 ~ V춘풍각 ~ 앵화각 ~ V소앵권 ~ (CA)
430데미지 (CA캔슬: 560데미지)
- 구석 한정으로는 트리거2 V춘풍각도 히트됩니다만, 천앙파동권을 맞추는 타이밍에 따라서
실패하기도 합니다.
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