1. 미션 고를 수 있게 해주는거 정말 마음에 든다.
-> 다만 너무 파편화 되어있다는? 느낌을 조금 받는 느낌이 듭니다.
특히 이제 좀 비슷한 부류 (건담이라면 건담, 슈퍼로봇이라면 슈퍼로봇) 이 아니라, 그냥 막 내키는 대로 선택하면 분위기가 너무 휙휙 바뀌는 느낌이 드네요.
그리고 이게 순서별로 정립이 안되있다보니 ㅋㅋㅋ
키미션에서 이미 V건담을 받았는데, 서브 미션에서 양산형 V 건담을 받으러 가는 미션을 더 늦게 깨니 뭔가 어색한 그런게 좀 있더군요.
테라다가 힘든 건 알지만 이런거 고쳐주면 좋을듯?
2. 서브미션이 그렇게 많으면!!! 메인 미션 강제를 하지 말았어야지!!!!
서브미션좀 돌고 유산좀 털었더니 ? 갑자기
"님님; 쥰내 급한 상황임 얼른 가야함;;"
이러면서 강제로 키미션에 끌고 가더군요.
덕분에 아무로 합류를 서브미션으로 안깨고 강제로 키미션 합류로 본 이 심정이란...............
3. 편의성 및 세세한 배려 증가는 너무 좋음. 근데 묘하게 불편해진 곳이 한두군데가...?
세세한 배려증가 - > 이벤트 강제 출격 기체 미리 미션전에 알려줘서 강화 안해둔경우 강화하기 편함. 강화파츠 시스템도 체감상 예전보다 찾기 쉬워진 느낌?
필드 전투 왼쪽 위에 적 개체수 몇마리 남았는지 상세 표시해주는 것도 마음에 듭니다.
그리고 전투력을 수치화 해서 대충 비빌수 있나 없나 감이 오게 해주는 것도 굉장히 마음에 들었구요.
불편해진점 -> 서브미션이었던가요? 서브 파일럿들 레벨업은 에이스 찍을라고 하는데 이번건 초계임무로 떠서 무조건 다 랜덤인점?
그리고 저만 그런건지는 모르겠는데 창없는 전체화면 (보더레스) 로 하고 알탭으로 바탕화면으로 나가면 무조건 창모드로 강제 변환이 되더군요.
아. 그리고 정신기 중에서는 프로그램을 습득하지 못하면 아예 안열리는게 좀 음...........
저 같은 경우는 사이즈 보정무시를 되게 늦게 먹었는데, 심지어 아직도 스킬창에 뭔지는 모르겠는데 ??? 로 막혀있는게 있어서 뭔지 감이 잘 안오네요.
연출 같은 경우는 뭐... 솔직히 전작 T 가오가이가도 읭? 괜찮은데? 하던 막눈이라 솔직히 다 괜찮아 보입니다.
제타같은건 다 새로 그려줬던데 맘에 들더군요. 겟타는......음......... 겟타는 아가야....... 지켜줘야해..........
아. 물론 샤아 빼고(.......)
여튼. 굉장히 재미있게 하고 있습니다.
인터페이스는 뭐... VXT가 세트로 묶여서 변화한 것처럼 30도 변화했다고 치는거죠 뭐. 하하.
물론 아는 동생들은 틀딱겜이라고 오지게 놀리는데........... 13만원짜리 호구팩 샀지만 후회 안하고 잘하는 중입니다
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ㄹㅇ ㅋㅋ 13만원이면 모바일게임 천장도 안되는 가격임요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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ㄹㅇ ㅋㅋ 13만원이면 모바일게임 천장도 안되는 가격임요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 21.11.01 13:43 | |
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사실 그냥 빨리 메인 미션좀 하셈 ㅋㅋ 이느낌이라 크게 상관은 없는데......... 합류 미션 몇개가 스킵되니 그 찜찜함이란 ㅜㅜ | 21.11.01 13:43 | |
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맞어여 ㅋㅋ 심지어 보상도 그렇게 안 높다보니 그냥 미션 지역 가는데에 있으면 하고 아님 말고? 이 느낌 ㅋㅋ | 21.11.01 13:56 | |
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귀찮기도 하고 격추수랜덤으로 올라가는거도 싫어서 안하는중 | 21.11.01 14:34 | |
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ㄹㅇ ㅋㅋ '다음 메인 미션 강제까지 몇턴 남았음' 하고 표시해주는거 필요할거같으요 | 21.11.01 15:18 | |