http://gbf-wiki.com/index.php?%A5%BE%A1%BC%A5%A4%20%28SSR%29
* 코멘트로 효과가 추가되어 갱신합니다.
3アビ弱体効果→弱体効果耐性ダウン累積(ピルファーと別枠)、攻撃ダウン累積、防御ダウン累積。
4アビの空間断裂効果(フィールド効果)→時間経過で連続攻撃確率変化する状態。
<상한 해방 전>
<상한 해방 후>
<어빌리티>
이름 |
사용 간격 |
효과 시간 |
습득 레벨 |
+레벨 |
효과 |
스핀 슬래시 |
3턴 |
7턴 |
초기 |
55 |
적에게 4.5배 광속성 대미지/자신의 적대심 상승(누적) * 오의 게이지를 20% 소비(+효과 아직 불명) |
프리즘 헤일로 |
7턴 |
|
초기 |
75 |
자신에게 환영 효과(2회)(+효과 아직 불명) |
썬더 |
?턴 |
|
45 |
|
적 전체에게 광속성 대미지/랜덤으로 약체효과 * 약체효과 : 약체내성 down(소울 필퍼와 별도 슬롯), 공격 down(누적), 방어 down(누적) |
바이섹션 |
15턴 |
180초 |
80 |
|
필드에 공간단열 효과 * 공간단열 효과 : 시간 경과에 따라 연속공격 확률이 변화하는 상태. |
<오의>
명칭 |
효과 |
감마 레이 |
광속성 대미지(특대)/스핀 슬래시에 의한 적대심 상승을 제거 |
* 아직 상세한 + 효과는 밝혀지지 않았습니다.
* 공간 단열 효과는 '유저가 만든 신용카드를 반으로 가른다' 라는 코멘트가 있습니다(물론 농담)
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