신케릭터 |
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이름 |
레오니다스 |
메인스킬 |
글라디우스 적에게 참속성의 데미지를 3회 주고 자신이외의 역카드가 화속성일 경우 그 수가 많을 수록 스킬 위력 증가. グラディウス 敵に斬属性のダメージを3回与え、自分以外の役カードが火属性で、数が多い程スキル威力上昇する |
부하스킬 |
고대의 영웅 메인카드가 참속성이면서 스트레이트 이상일때 스킬위력 25% 상승(자신이외의 역카드가 참속성 1장당 스킬 위력 5%상승) 古代の英雄 親分が斬属性でストレート以上の時、スキル威力25%UP(自分以外の役カードが斬属性で1枚につきスキル威力5%UP) |
총평 |
안정적인 화속성 3타 배기 딜러의 등장입니다. 참속성 카드 3장이후부터 스킬의 메리트가 확 올라갑니다! |
신케릭터 |
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이름 |
스르구트 |
메인스킬 |
반브로우 적에게 보다 강한 화속성의 데미지를 주고 확률로 마비상태로 만듭니다.(자신이 속한 역의 화속성 카드의 수만큼 공격횟수가 증가.) バーンブロー 敵により強い火属性ダメージを与え、確率で麻痺状態にする(自分含む役カードの火属性の数だけ攻撃回数が増加) |
부하스킬 |
콘바인드사이클 메인카드가 화속성 데미지 스킬일때 스킬위력 20%상승(자신이 속한 역의 화속성 카드 1장당 스킬 위력 5% 증가.) コンバインドサイクル 親分が火スキルの時、スキル威力20%UP(自分を含む役カードが、火属性で1枚につきスキル威力5%UP) |
총평 |
강한 속성공격에 추가 상태이상이 붙어있기 때문에 이번던전인 크로노스에만 한정짓지 않고 생각한다면 속성이 맞아 떨어지는 던전에서는 최소 2~3타는 보장되는 딜러& 부하카드가 되지 않을까 싶습니다. 부하카드로써의 능력은 정말 좋다고 생각되네요 |
신케릭터 |
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이름 |
아르고노트 |
메인스킬 |
딥 블루 적에게 보다 강한 수속성의 데미지를 주고 확률로 암흑상태로 만듭니다.(자신이 속한 역의 수속성 카드의 수만큼 공격횟수가 증가.) ディープブルー 敵により強い水属性ダメージを与え、確率で暗闇状態にする(自分含む役カードの水属性の数だけ攻撃回数が増加) |
부하스킬 |
워터 젯트 메인카드가 수속성 데미지 스킬일때 스킬위력 20%상승(자신이 속한 역의 수속성 카드 1장당 스킬 위력 5% 증가.) ウォータージェット 親分が水スキルの時、スキル威力20%UP(自分を含む役カードが、水属性で1枚につきスキル威力5%UP) |
총평 |
위의 스쿠르드의 수속성버전입니다. 사용법도 비슷할 것 같네요 |
신케릭터 |
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이름 |
비버크 |
메인스킬 |
현혹 라폴레 적에게 보다 강한 목속성의 데미지를 주고 확률로 혼란상태로 만듭니다.(자신이 속한 역의 목속성 카드의 수만큼 공격횟수가 증가.) 幻惑ラフォーレ 敵により強い森属性ダメージを与え、確率で混乱状態にする(自分含む役カードの森属性の数だけ攻撃回数が増加) |
부하스킬 |
그린가드닝 메인카드가 목속성 데미지 스킬일때 스킬위력 20%상승(자신이 속한 역의 목속성 카드 1장당 스킬 위력 5% 증가.) グリーンガーデニング 親分が森スキルの時、スキル威力20%UP(自分を含む役カードが、森属性で1枚につきスキル威力5%UP) |
총평 |
목속성 깡통입니다 ㅇㅅㅇ |
신케릭터 |
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이름 |
루시퍼 |
메인스킬 |
스펠비어쉐도우 적에게 참속성의 데미지를 3회주고 확률로 스테이터스를 감소시킨다(자신보다 상대의 스테이터스가 높을 경우 스킬 위력,스테이터스 감소확률 증가.) スペルビアシャドウ 敵に斬属性のダメージを3回与え、確率でステータスを減少(対象のステータスが自分より高い程、スキル威力・減少率増加) |
부하스킬 |
오만의 악마 메인카드가 악마일때 스트레이트 이상일시 자신의 역카드의 악마카드의 수만큼 공격력 혹은 방어력 상승(악마카드 1장당 스킬위력7%증가) 傲慢の悪魔 親分が悪魔の時、ストレート以上で自分含む役カードの悪魔数だけ攻撃力か防御力上昇(悪魔の数×スキル威力7%UP) |
총평 |
드디어 나온 루시퍼 입니다. 악마카드만 잘 맞춰서 들어가면 상당한 위력을 주는 부하스킬이 탐나는군요 조건이 조금까다롭기는 하지만 모니카의 부하로도 나쁘지 않을 것 같습니다. 악마카드들이 성능들이 바포메트 정도 빼고는 그닥 나쁜 편이 아니라서 사용하기도 쉽구요 ㅇㅅㅇ |
신케릭터 |
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이름 |
공주기사 리즐릿 |
메인스킬 |
에리얼 슬레시 적에게 참속성의 데미지를 1~3회 주고 적을 쓰러트렸을때 전 능력치가 1단계 상승(공격,방어,민첩이 +5 일경우 공격을 전체화 합니다.) エリアルスラッシュ 敵に斬属性のダメージを1〜3回与え、敵を倒した時全能力が1段階上昇(攻撃・防御・素早さが+5の時、攻撃を全体化) |
부하스킬 |
투기장의 프린세스 메인카드가 공격스킬일때 스킬 위력 35% 상승 확률로 받는데미지를 5%경감(콜로세움 한정) 闘技場のプリンセス 親分が攻撃スキルの時、スキル威力35%UP、稀に被ダメージ5%軽減(コロシアム限定) |
총평 |
콜로세움 전용 신규카드인 리즐릿입니다. 딱봐도 6000개 들어갈만한 성능의 카드네요 특히 메인카드 스킬에 주목하셔야 될 것이 저렇게 기본으로 전체화가 붙는 카드는 거의 없고 신급이상의 경우에는 보스전에서도 전체화가 상당히 필요한 상황이 많기 때문에 엄청난 메리트라고 생각합니다. |
신케릭터 |
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이름 |
현자 마그누스 |
메인스킬 |
메직 콜 아군전체의 방어력과 민첩성을 상승시고 확률로 다음에 받는 데미지를 경감시킨다(대상의 HP가 낮을 수록효과 상승) マジックコール 味方全体の防御力・素早さを上昇させ、確率で次に受けるダメージを減少(対象のHPが低い程、効果大) |
부하스킬 |
이빌 프로텍션 메인카드가 a일 경우 공격력 방어력 민첩성 중 어느 하나의 상승치가 높을 수록 상대이상을 풀 확률이 높아진다.(콜로세움 한정) イビルプロテクション 親分がAの時、攻撃力・防御力・素早さのいずれかの上昇値が高い程、状態異常を防ぐ確率が上昇(コロシアム限定) |
총평 |
상승치가 1개만 적용되는지 아니면 3페러미터 모두에 적용되는지 모르겠네요 3페러미터 모두에 적용되어서 확률이 올라간다면 매우 좋은 카드가 될 것 같습니다. 물론 메인스킬역시 수속 버퍼로써 최상의 성능이 아닐까 합니다. |
신케릭터 |
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이름 |
근위병 길버트 |
메인스킬 |
쉴드 블로우 적에게 타속성의 데미지를 2회 주고 방어력을 상승시킨다(방어력이 +5일 경우 철벽상태가 되어 받는 데미지를 1~3회 무효화한다) シールドブロー 敵に打属性のダメージを2回与え、防御力を上昇(防御力+5の時、鉄壁状態になり次に受けるダメージを1〜3回無効にする) |
부하스킬 |
아이언 가드 메인카드가 A이면서 방어스킬일때 HP80% 이하에서 받는 데미지 15% 경감(콜로세움 한정) アイアンガード 親分がAもしくは防御スキルの時、HP80%以下で被ダメージ15%軽減(コロシアム限定) |
총평 |
방어력이 5만되면 카드를 낼때마다 확정 철벽이라는 소리인데 생존왕 수준의 능력이네요 딴딴하기는 둘째가라면 서러울 정도의 성능입니다. |
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