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ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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9547991 | 정보 | 「Link! Like! 러브라이브!」 With×MEETS 예정표(~5/2... | 마이온 | 1 | 60 | 2024.05.13 |
9547780 | 공지 | [중요공지]μ's(뮤즈) 내한 관리 규정 | 노비스네이크 | 3 | 726 | 2024.05.02 |
9547745 | 정보 | 신곡 제작 프로젝트 「NIJIGAKU Monthly Songs♪」개시 (1) | OVERWORK | 2 | 866 | 2024.04.30 |
9522560 | 공지 | 각종 거래는 이 공지글에서만! (4) | 노비스네이크 | 2 | 33581 | 2022.03.05 |
9522254 | 공략/팁 | [링크용]러브라이브 길라잡이 - 게임 편(갱신중) (5) | 노비스네이크 | 6 | 47766 | 2022.02.25 |
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평점장르리듬한글 지원한국어지원(자막) |
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유통사부시로드일정[출시] 2014.05.12 글로벌 (아이폰)[출시] 2014.05.12 글로벌 (안드로이드) [출시] 2014.06.26 한국 (안드로이드) [출시] 2014.07.03 한국 (아이폰) [서비스종료] 2016.08.09 한국 (아이폰) [서비스종료] 2016.08.09 한국 (안드로이드) [서비스종료] 2021.06.10 글로벌 (아이폰) [서비스종료] 2021.06.10 글로벌 (안드로이드) |
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도움말 감사합니다. 이 겜은 설명 독해하는 것 조차도 감을 잡기가 힘드네요. ㅠㅠ 그냥 구름잡는 것 같습니다. 일단 딜과 힐 배치를 조언대로 해 보고 나머지 보조를 배치 해 볼께요. 한 2,30만원 쏟아 부은 덱인데 어떻게 써야 할 지도 모르고 운용하고 있었군요. | 20.06.06 00:53 | |
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조언들이 거의 비슷하게 모이는 군요. 보편적으로 다들 그렇게 보신다는 뜻인듯 하네요. 조언 감사합니다. | 20.06.06 01:11 | |
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체력회복과 실드획득이라는 차이를 빼면 gd에리가 sk루비랑 비슷한 역할을 해줍니다만 쭉 sk루비만 사용하면 주간미션의 20회 체력회복을 클리어하지 못하니 이 부분은 주의할 점이죠 | 20.06.06 01:24 | |
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주간 미션은 이번에 세츠나 뽑겠다고 게임 내의 보석 탈탈 털 때 이미 다 완수했습니다. | 20.06.06 01:26 | |
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지금 글타에서 이벤트 중인 나츠이로가 개인적으로 효과적인 편성에 대해 배우기 좋은 곡이라고 생각해서 이 곡을 기준으로 대충 말씀드려 볼께요 1. 우선 곡 전체의 기믹은 없습니다. 보통 이 자리에 특정 속성을 제외하면 어필 n% 감소 등이 있는데 이 곡은 그런 게 없으니 카드의 속성을 맞추거나 할 필요가 없습니다 2. 이 곡은 노트 기믹이 굉장히 다양하게 나오는데 보시는 대로 SP 타입과 GD 타입, SK 타입에게 보너스를 주거나 혹은 특정 타입 이외에 페널티를 주는 형태입니다. 이 중에 제일 중요한 건 무조건 10,000데미지를 주는 노트와 20 노트 동안 GD 타입의 특기 발동률을 50% 증가시켜 주는 두 개의 기믹 노트입니다. 이 때문에 이 곡은 메인 작전을 2딜+1힐로 구성하는 것보다 3딜(2Vo+1Sk, 2Vo+1Sp, 3Vo 등)로 구성해서 딜하는 타임에는 최대한 딜을 뽑아주고 체력 회복은 기믹 노트로 GD 타입 특기 발동률이 버프를 받을 때 GD 작전으로 바꿔서 집중적으로 해주는 게 좋습니다 즉, 메인 작전으로 점수를 쌓다가 GD 세 장으로 이루어진 보조 작전을 구성해서 대미지[대] 노트를 처리할 때 GD 작전으로 변경해서 GD 타입의 특성인 데미지 5%감소*3으로 데미지를 15% 경감시키고, 이어서 나오는 20 노트 동안 GD 타입 특기 발동률 50% 노트를 처리해서 GD 타입 카드들이 계속해서 체력을 채워주는 특기를 발동시켜서 손실된 스태미너를 빠르게 복구하는 게 좋습니다 3. 어필 찬스 정보를 보면 각 어필 찬스마다 Vo 타입을 제외한 각 타입의 카드에 순서대로 버프를 주는 것을 확인할 수 있습니다. 일단 첫 어필 찬스에서는 SP 타입의 SP 게이지 획득량이 높기도 하고 해당 어필 찬스 중에 위에 표시된 SP 타입 게이지 획득량 증가의 기믹 노트도 나오기 때문에 3 SP로 구성된 작전을 짜서 해당 작전으로 어필 찬스를 진행하면 짧은 시간 동안 여러 차례 SP 스킬을 터뜨리면서 고득점을 얻을 수 있습니다 두 번째 어필 찬스에서는 GD 타입 외 모든 카드들의 어필이 강제로 50% 감소되기 때문에 가드 타입으로 진행하는 게 당연히 굉장히 유리합니다. 실제로 플레이 해보시면 볼 수 있지만 특기 발동률 50% 증가 기믹 노트 처리 직후에 나오는 어필 찬스라서 대놓고 GD로 체력 회복하면서 어필 찬스 통과하라는 구간이라서 GD 타입 작전으로 바꿔서 처리하면 됩니다 세 번째 어필 찬스에서는 SK 타입의 크리티컬 수치가 증가하는데 이 게임에서 크리티컬이 다소 애매한 부분이 있어서 굳이 이것 때문에 SK 덱을 짜거나 할 필요까지는 없습니다. 다만 메인 작전을 3딜로 구성할 때 비슷한 성능의 두 장의 카드가 있다면 기왕이면 SK 타입을 넣는 게 좀 더 유리하다 정도의 느낌으로 생각하면 되겠습니다 네 번째 어필 찬스는 클리어 시 대량의 체력을 회복시켜주는데 플레이해 보시면 해당 어필 찬스 동안 데미지[대]와 체력 회복[Sk 타입] 노트가 번갈아 가면서 계속 나옵니다. 이건 그냥 메인 작전으로 빠르게 141,000점 채워서 체력 회복 받고 뚫어버리시면 됩니다. 데미지[대] 노트가 나오는 구간에서는 잠시 GD 작전으로 바꿔도 되구요 4. 결론적으로 위의 내용들을 종합했을 때 이 곡은 메인 작전을 딜러진 세 장으로 구성하고(비슷한 성능일 경우 Sk 타입을 넣는 쪽을 권장하나 성능 차이가 있는데 굳이 SK 타입을 넣을 필요까지는 없음) GD 세 장의 보조 작전 1, SP 세 장의 보조 작전 2의 구성으로 플레이하는 쪽이 최적화된 편성입니다
(IP보기클릭)59.9.***.***
뭔가 글로 풀어놓으니 많이 복잡하게 느껴지는데 결국 덱 구성의 기본적인 원리를 이해하고 공략 정보에 맞게 구성하는 게 이 게임의 핵심입니다. 카드 구성 자체는 굉장히 좋은 상태라 착실하게 육성하고 덱 편성 원리만 익히면 대부분의 곡들을 어렵지 않게 클리어해나가실 수 있을 거에요 | 20.06.06 01:24 | |
(IP보기클릭)1.227.***.***
와.. 이렇게 하신 정성에 거듭 감사 드립니다. 차근차근 읽어 봐야겠네요. | 20.06.06 01:24 | |