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[공략/팁] [공략] 무기 각인의 이론과 실제 (스압주의, 정성글 주의) [4]




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(IP보기클릭)220.89.***.***

100격파 각인은 몇개를 쓰든 최대 50% 데미지 증가입니다 1개까지는 쓸만해도 2개부터는 효율이 급격히 나빠져서 비추천합니다 소재확률 증가에 관해서는, 무기각인의 퍼센트는 드랍율이 곱연산으로 올라간다면 (ex 드랍율 10%에 50%증가하면 15%) 음식효과의 소재드롭증가는 소재의 드롭 확률 자체를 합연산으로 늘려주는게 아닌가 하는 의혹이 있습니다 (ex 몹당 30%의 드랍확률에 45%가 증가하면 75%) 결론은 무기 맞출시간에 음식먹고 몇번 더 도는게 낫다고 할정도라 만약 각인이 모인다면 하나쯤 만들어 둘만하지만 자주쓸건 못되요 올클리어 하면서 모자라는건 언제나 격파증표였지 소재는 음식효과만 써도 남아 돌았으니까요 테라코는 대쉬약공격이 5회 공격하는 말도안되는 모션을 가지고 있어서 대쉬공격강화 세팅을 해도 딜하는맛이 있습니다 이거 하나 원툴이라 금방 질리겠지만요
21.03.25 23:34

(IP보기클릭)112.221.***.***

KiMa♪
kima 님 영상보고 많이 배웠습니다. 맥스잠잠님이 올려주신 각 각인별 한도치 도표를 보면 100격파가 200%까지 적용이 된다고 해서 만든건데요. 50%였나요? 아뭏든 저는 2개에 공속2개를 애용하긴합니다. 소재의 경우 일부러 맞춘다는 개념이 아니라 처음에도 밝혔듯 공속 모으는 김에 버리지 말고 만들면 확실히 유용하더라고요., 정확한 공식은 모르지만 요리만 먹었을때, 요리 안먹고 소재 각인만 했을때, 요리먹고 소재 각인 꼈을때가 확실한 차이를 보여요. 각인만 꼈을때는 별 도움이 안되고, 요리먹고 각인꼈을때 극대화가 됩니다. 제글에도 썼듯 단순 올클리어 하는데는 소재 아이템 별 필요없지만, 그후에 재미삼아 요리 3개 다 먹고 뽕맛으로 게임하는데는 소재 각인이 도움이 많이 됩니다. 삽집일수도 있지만 그게 또 시간때우는 거라서요. 테라코의 경우 대시 공격이 데미지가 막강하다는 영상보고 만들까 했다가 개인적으로는 그냥 공중공격에 zr이 재밌어서 만든거고요. 다음에 새로운 캐릭이 나오면 또 멋진 공략영상 기대합니다~~ | 21.03.26 09:08 | |

(IP보기클릭)220.89.***.***

루리웹-3329705526
저도 도표보고 긴가민가했는데 증거가 있는 스프레드시트에 있던 실험글이 더 신빙성 있다고 봅니다 100킬당 12% 세팅을 하고 실험을 하니 400킬까지는 정상적으로 오르다가 500킬부터 갑자기 딜이 안오르는 실험도 있었고 마찬가지로 12% 세팅으로 1300킬을 해도 50%와 큰 차이를 못느끼겠다는 글도 있어요 오르긴 오르는데 갑자기 상승량이 급격하게 떨어집니다 이게임이 은근히 버그가 많아서 제작진 의도와는 다르게 나오는 경우가 많아요 일본에 실험한 영상이 있으니 한번 보세요 https://youtu.be/ZLPrhJ61EjY?t=237 | 21.03.27 18:26 | |

(IP보기클릭)112.221.***.***

KiMa♪
역시 kima님 디테일한 답변 감사합니다~~ | 21.03.29 16:32 | |


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