콤보로 들어가는 조건설명은 생략
Q.왜 일격을 콤보로 넣어야 하는가?
A.
1.이게 그 상황에서 낼 수 있는 최대데미지 콤보이기 때문이다.
버스트방지는 안됨...ㅜ...
텐션 50%
1.블릿츠 성공->전환->일격
-주의사항
*정확히는 텐션 62.5% 필요
*일격 자체가 역블릿츠 당할 수 있음. 주의
2.더스트 벽꽝->대쉬->전환->일격
매우 간단, 실용적
3.(구석)앞에서 갑니다 벽꽝->대쉬->전환->일격
조금 어려운데다가 시동기 조건이 까다로움
텐션 100%
*일반적으로 로망-전환을 기점으로 하는데, 단독기 히트시 로망-전환을 시도하려면 공격레벨 4 이상 공격이 카운터 날 시 가능.
즉 지상히트라면 앞hs 앉아hs카운터 정도가 아니라면 노리지 않는걸 추천
(노리고 아니고 이전에 아예 안들어감...사실 hs계열 카운터도 비추)
1.창점 로망 벽꽝->대쉬->전환->일격
2.(구석)기본잡기->로망->전환->일격
*캐릭터 한정.
*잡기 로망한다음에 대쉬넣으면 절대 성립안됨. 제자리에서 해야됨.
3.(구석)마구베기 8타 로망->전환->일격
*1~7타 로망 다 안됨. 무조건 8타에서 로망해야됨.
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