NamelessOne님께서 희망하신 명중률 옵션 망치입니다. 이번엔 아예 한계수치 찍고 올려요.ㅎㅎ
명중률 소는 너무 티가 안 날 거 같아서 이거 나오길 은근히 바랐는데 정말 다행이에요.ㅠ
나올 확률이 낮아서 걱정했지만 그래도 다른 무기보다 쉬웠던 점은, 대개 첫옵션 뜬 순간부터 '아 망했구나'를 알 수 있었거든요 ㅋㅋㅋㅋ 금방금방 다음 무기를 주문할 수 있어서 다행이었어요.
어디의 활 같은 녀석은.. 처음 두 옵션이 기대를 품게 만들다가 세 번째에서 뒤통수를 때리니까요...........ㅋㅋㅋ.........
좀 더 예쁜 망치를 만들고 싶었는데 진짜로 외형은 그저 그래서 죄송해요 ㅠ_ㅠ
많은 도움을 주신 치 린님께 감사의 마음을 담아 만들어보았습니다. 선물은 마음이잖아요? 외형은 따지지 않기로 해요...............☆
최대수치가 정녕 이건지 의심스러운 대포입니다... orz 단발이면 좀 더 셀 줄 알았어요.ㅠㅠ
이거 혹시 속성위력이 클수록 화면상에서도 효과가 화려해지나요???
새끼거미투척은 바람효과가 조그맣게 붙어 있는데 이건 불꽃이 무기 집어삼킬 거 같더라구요.ㅋㅋㅋㅋ
화염 추가라더니, 과연 적을 공격하니 '염'을 거는 걸 목격했습니다.
근데 화속성 적에게 화염을...; 으음 왠지 힘을 더해준 것 같은 기분이 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
잡몹 색깔은 속성하고 무슨 상관이 있는지 영 모르겠네요;; 어떤 속성으로 때려도 데미지 똑같아보이던데..그냥 색깔놀이였던 걸까요;;
무기 만들면서 여러 가지를 알게 되었답니다. 가령...
무기 받자마자 스샷 확인하고... 음... 색이 좀 아쉽다...
어라... 그 새 몇 번 봤다고 익숙해졌나...? 왠지 괜찮아보이는데...?
.........?!!
스샷을 확인할 때마다 채도가 지멋대로 변화하는 마법...☆
실제로는 보통 색감이 제일 옅은 스샷과 비슷하더라구요.
하지만 그마저도 실물과는 다른데...! (상기 이미지는 실물과 다소 다를 수 있습니다.jpg)
외형을 중시하는 분은 반드시 장착 후 출진화면을 참고하시길 바랍니다ㅠㅋㅋㅋㅋ
그리고 또 하나.
오니신 잡다가 죽은 애들한테도 오니토벌횟수가 가산되길래, 이기기만 하면 죽어도 되는 줄 알았거든요? 그게 아닌가봐요.
용병이 한 턴에 신을 못 잡으면 갓난쟁이들이 종종 죽었었는데... 어쩐지 갈수록 옵션 출현률이 더 떨어지는 거 있죠^^^^^^^^^^^^^^ 4마리도 겁나서 5마리씩 잡는데도^^^^^^^
그걸 느낀 뒤론(이미 늦었지만ㅋㅋㅋ) 모두 살린 상태로 4마리씩 토벌했는데, 100%는 아니어도 준수한 옵션출현률을 보여주었습니다.
한 게임을 이렇게 파고드는 건 처음인데, 이것저것 게임의 세세한 부분을 알아가는 재미가 쏠쏠하군요. ㅎㅎ
섬궤 때문에 비타를 샀지만 이 게임을 알게 돼서 정말 다행이에요. :)
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