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[질문] 캐릭이랑 모드 관련 질문드려봅니다. [6]


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일단 무사시가 언제부터 빠진건진 모르겟지만 3부터빠진건가 개인적인생각으로는 캐릭별특성과 기술들이 많이 늘어나고 세분회되엇더군요 고유기랑 고유기술등등 파생기 이런걸 삭제된캐릭들것까지 만들기가 버거웟을수도잇다고 개인적으론 생각해요 .단순히 무쌍처럼 차지시스템,천품으로 단순화시킨다면 신캐추가와 오리지널캐릭유지는 별어렵지않아 보이는데 바사라는 캐릭별 특성도 중요시하는것같아서 더 어려워보입니다 다음작에선 나올듯한데..그게 확장일지 dlc일지는 지켜봐야할거같네요 저도 지금 글쓴이분정도로 나오토라 렙200넘기고 전캐릭 타찰무기1개랑 속성무기한개씩맞춰주고잇고 다른캐릭터들 스토리모드 다깨주고 의상풀려고 하고잇습니다. 타찰 뺀 스테이지무기도 만들고 그리고 캐릭터별로 운영하는게 어렵더군요 켄신이나 미츠나리는 좀 쉬운편이던데 나오토라나 좀 어려운얘들은 기술을 자유자재로 쓰고싶어서 연습중이고요 전 할게 넘많아서..ㅠ얘들전체 999도 만들고싶공 무기별로 다 무기속성 각각 다르게 다맞춰놓고싶고.. 기술 자유자재로써가면서 플레이하고싶고
15.08.03 03:24

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확실히 캐릭터별로 액션이 증가한거에 많이 놀랐습니다. 안 하면 아쉽기도 하니 편견 버리고 전체캐릭 모두 사용해봐야겠네요. 여기서 다른 재미를 찾을수 있을지도... 답변 감사합니다! | 15.08.03 13:20 | |

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액션의 발전과는 달리 컨텐츠의 부재가 낳은 루즈함이 있긴합니다... 개인적으론 전 시리즈에 있었던 스토리모드, 전국통일, 자유합전, 무도회의 컨텐츠들이 합쳐져서 좋은점도 있지만....잃어버린게 더 많다고 봅니다.. 일단 특전의 부재...근데 이건 아마도 반대가 아닐까 싶은데...컨텐츠를 통합시켜서 특전수가 줄어든게 아니라..특전을 줄일 생각으로 통합 시켰다고 보는게 맞겠죠.. 전의 시리즈의 경우에는 각 모드당 특전이 하나씩 존재 했었죠..스토리 모드는 전용명 아이템을 전국통일은 특전 코스튬을 무도회는 전용무구를... 시리즈를 거듭하면서..뭔가 노가다성에 집중하는 느낌이 강하더라구요..아이템 파밍같은?? 특히나 스테이지에서 입수하는 특수 아이템들이 없어진게 좀 재미를 좀 반감시키더군요.. 그러다보니 이번 시리즈에 경우는 높아진 편의성 시스템은 굉장히 좋지만 이것과 동등한 컨텐츠를 준비하지 못한게 아쉽긴 하더라구요..대충 무기 스킬 맞춰놓고 다른 캐릭터 무기 맞추고...반복...
15.08.03 05:28

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망치로 보상변경하고 공을 쌓아 획득하는 재미는 있는거 같아요. 근데 말씀하신것처럼 전국통일이던 자유합전이던 딱히 다른 점이 없는게 많이 아쉽네요. 모든 스테이지 언락을 목표로 전국통일을 하고 있긴한데 이게 끝나면 그냥 파밍만 남을거 같네요... 자세한 답변 감사합니다. | 15.08.03 13:26 | |

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네 저도 몇일 쭉 달렸는데 캐릭 몇몇 스토리모드 깨고 자유합전에서 노가다 좀 하고 했는데.. 뭔가 컨텐츠가 부족 하긴 하네요.. 전국통일 모드 같은게 있었으면 랩업한 캐릭 써먹어 보고 그럴껀데.. 캐릭 랩업 시켜놓고 할께 없는거 같다는...
15.08.03 08:51

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진짜 뭔가 신나게 달려 캐릭을 강하게 키웠는데 시무룩해지는... 그나마 애착가는 캐릭은 키우는 재미가 있는데 그외의 캐릭들은 좀 힘드네요 ㅜㅜ | 15.08.03 13:29 | |


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전국 바사라 4

평점
9.1
장르
액션
한글 지원
미지원


플랫폼
PS3
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개발사
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유통사
캡콤
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[출시] 2014.01.23 (PS3)


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