그림자 사냥 - 빗맞출 시 쿨타임 3초 감소, 명중 시 위상력 위상력 10% 회복
고통의 격류 EX - 추가타 삭제 후 계수 통합, 계수 약 30% 증가, 염마 버프중엔 시전시간 2초로 감소된 공격으로 변환
단두대 EX - 챠지시간 0.5초로 감소, 노챠징 계수 풀챠지의 80% 수준으로 전환, 풀 챠지 시 확정 백어택, 데미지 감소 80%, 10레벨에 명중 시 5초정도 피해량 10% 증가 디버프 부여
처벌 EX - 초근접 베기가 공중제비중에 다시 스킬키를 누르면 발동되는것으로 변경, 10레벨에 끝없는 추격 사용 시 쿨타임 초기화
올가미 - 염마 사용중 1.5초동안 적을 휘감은 후 크게 한번 베는것으로 변경, 염마로 향상되는 계수를 염마 습득시 평시에도 적용되도록 변경
확인사살 - 추가 키 입력시 땅으로 내려오지 않고 해당
방향으로 나아가게 변경 ← →, 데미지 증가효과가 상시로 변경
밤사냥 - 염마 버프중에 변경된 스킬이 쿠크리를 던지지 않고 제자리에서 발동되도록 변경, 향상된 계수가 염마 습득시 평시에도 적용되도록 변경, 시전시간동안 완전 무적효과 부여
분쇄의 칼날 - 평상시, 지속시간동안 처음 명중한 적을 추적하도록 변경, 평상시 확정백어택 효과 부여, 스킬 명중 즉시 적의 주위에 총 계수의 40%정도의 피해를 입히는 칼날파편 효과 부여, 지속시간동안 명중한 적에게 10%의 추가 피해 디버프 부여
끝없는 추격 - 스킬키를 연달아 누르지 않고도 자동으로 발동되는 스킬로 변경, 처음 명중한 적만을 계속 공격하는 스킬로 변경, 시전시간 2.5초로 감소, 시전시간동안 완전무적 효과로 변경
가죽해체 - 확정 백어택 부여, 그림자 사냥 명중 직후에 사용시 15% 피해 증가
광기 폭발 - 그림자 사냥 명중 시, 2초동안 확정 백어택효과 부여, 쿨타임 감소, 데미지 증가 효과가 상시로 변경
연옥 - 스킬 사용시 광기폭발 쿨타임 초기화, 그림자 사냥 명중 직후에 스킬 사용시 20% 향상된 데미지 적용
무간옥 - 스킬 사용후 스킬키 유지를 포기하는 것으로 총 계수의 피해를 한번에 주는 스킬로 변경
불꽃놀이 - 스킬 사용 후 일제폭발을 사용하지 않으면 15초간 10%의 추가피해 버프부여, 일반폭발 계수를 일제폭발 계수와 동일화
염마 - 버프 피해량을 스킬레벨이 상승할 때마다 증가하는 것으로 변경 혹은, 스킬레벨 상승시에 쿨타임이 감소하거나 지속시간이 증가되도록 변경, 지속시간 종료 후, 쿨타임동안 염마버프를 받던 스킬들의 쿨타임 감소 혹은 데미지 증가 혹은 타 결전기 쿨타임 대폭 감소
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[잡담] 현실적인 나타 개선안
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