사실 전 얼마 전부터 나무 위키의 이슬비 항목(https://namu.wiki/w/%EC%9D%B4%EC%8A%AC%EB%B9%84(%ED%81%B4%EB%A1%9C%EC%A0%80%EC%8A%A4))애서 누군가와 약간 다툼을 벌였습니다. 대략적인 경과는 수정 역사를 보면 짐작할 수 있을 거 같네요.
그 누군가의 주장에 따르면 이슬비가 스킬 체인 13단계를 찍는 건 손이 뛰어난 몇몇이나 가능한 거고, 보스를 만나기 전까지 위상력 개방 게이지가 차지 않는 건 손이 딸리기 때문이라는 식의 내용이었습니다.
저야 주력 캐릭터가 이슬비니까 슬비의 스킬체인라는 게 결국 규율의 칼날을 섞어서 유지시키는 것이고, 또 사실 그게 13단계까지 갈 정도면 그건 손이 뛰어나기 이전에 딜이 안 되기 때문이라는 걸 알기 때문에 그걸 지적했습니다. 다만 딜이 모자란 거니까 템 파밍을 더 하거나 단계를 낮춰야 한다는 식으로 썼었는데, 상대가 그게 마음에 안 들었는지 겜알못 취급을 하며 비웃더라구요.
그래서 몇 차례 수정 전쟁을 했었는데 그 분은 이슬비가 보스방 가기 전까지 위상력이 차지 않는 건 순전히 실력 부족이라는 주장을 바꾸실 생각이 없으신 거 같더라구요.
...그래서, 정말 손 때문에 못 가는 건지 아니면 실력이랑 무관하게 스펙 차이로 인해 스킬로 위상력을 다 채우고 싶어도 채우지 못하는 것인지 직접 입증하기 위해 처음으로 플레이 동영상을 찍었습니다.
영상 보시면 알겠지만 전 게임 시작한 직후 위상력 채워주는 스위칭 템인 디스트로이어 해머를 쓰고도 보스 죽을 때까지 위상력이 절반 정도밖에 차지 않았습니다. 전 저 자신이 별로 뛰어난 실력을 가지고 있는 건 아니라고 생각합니다만, 솔직히 위상력 게이지 문제는 제가 어떻게 할 수 있는 부분이 아니라고 보는데 말이죠.
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그래서 좀 어이가 없었죠... | 15.08.04 19:28 | |
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