안녕하세요. iustice 입니다.
금주 업데이트에 관하여 안내하여 드립니다.
내부 사정으로 인하여, 이번주 업데이트는 일요일로 예정되어있습니다.
[7월 20일 업데이트]
- 새로운 지역 '1장 종막' 이 업데이트 됩니다.
- 신규 DLC '달빛아래서' 가 업데이트 됩니다.
아트는 '라티세' 님과 iustice 디자인팀에서,
시나리오는 '카넬' 님께서 담당하셨습니다.
- 새로운 녹스들이 추가됩니다.
안경을 좋아하시는 분들께서는 마음에 드시리라 생각됩니다.
전 안경이 싫습니다.
- 새로운 레이드 '목동과 맹견' 이 추가됩니다.
공공장소에서 이 레이드에 참여하실 경우, 반드시 '건전모드'를 켜주시기 바랍니다.
[이후 패치 계획]
밸런스 패치가 예정되어 있습니다.
예정일은 7월 31일입니다.
- 6지역 레이드의 난이도 하향이 예정되어 있습니다.
레이드 보스들의 공격력을 가급적 낮추는 방향으로 예정되어 있습니다.
또한 '건슈팅' 레이드의 태그 제한이 완화되어 '마법소녀' 태그가 추가될 예정입니다.
- '증폭' 효과 에 관련되어, 다시 재수정될 예정입니다.
기존 '증폭' 효과의 수치를 상승시키되,
'증폭' 효과를 중복하여 걸지 못하는 방향으로 수정될 예정입니다.
- '증강' 효과가 수정될 예정입니다.
현재 일정 턴 동안 적용되는 것에서, 일정 타격수 만큼 적용되는 것으로 변경됩니다.
- '무적' 효과가 수정될 예정입니다.
'무적' 효과를 받으면, 일정 턴 수 동안은 무적 효과를 받지 못하게 됩니다.
- 획득난이도에 비하여, 성능이 떨어진다고 판단되는 녹스들의 상향이 이루어질 예정입니다.
- 개별적으로 상향되는 녹스들도 있으며,
특히, 이번에 새로 도입된 '광역 패시브 스킬'를 통해,
그룹 전체의 스킬과 평타 피해량, 회복량, 버프등을 강화시키는 스킬들이
점차 추가될 예정입니다.
( ex :'XXXX' 태그를 가진, 모든 아군 캐릭터들에게 적용됩니다.
이 캐릭터들이 시전하는 모든 스킬의 피해량이 3000 증가합니다.
이 캐릭터들의 평타 피해량이 30% 증가합니다. )
- DLC '동쪽의 마녀' 녹스들의 스킬 조작 편의성 개편, 성능 상향이 예정되어 있습니다.
- DLC '아모리아'는 추후 4종의 보너스 녹스가 추가될 예정이므로, 현재 상향계획은 없습니다.
- 일부 메인 퀘스트의 난이도를 다시 재하향할 예정입니다.
'도전과제' 퀘스트가 추가될 예정입니다.
- 녹스 수집가 분들에게 좀 더 이득을 드리고자 신설되는 컨텐츠입니다.
- 한 파트의 녹스들을 모두 모으면, 각자의 파트마다 '도전과제'가 출현합니다.
현재의 '하드코어' 퀘스트의 등장조건과 비슷합니다.
다만, 전투의 내용이 다릅니다.
- 제한된 녹스들을 통해 전투를 벌이는 '도전과제' 퀘스트입니다.
- 자신의 녹스로 구성된 파티가 아닌, 자동으로 편성된 파티를 가지고 전투를 수행합니다.
따라서 녹스의 레벨업을 강요하지는 않습니다.
- 이 도전과제를 클리어하면, 파티의 최대 Cost가 증가하게 됩니다.
- 초기에는 모든 파트에 도전과제가 생기지는 않습니다.
1지역부터 하나씩 추가되며, 이후 점진적으로 빠르게 계속 추가할 예정입니다.
- DLC 나 스피어 조합 녹스는, 퀘스트 등장 조건에 포함되지 않습니다.
- 획득 난이도가 높은 녹스 (ex : 영고 레이드, G맵 등) 는,
가급적 등장 조건에 포함하지 않을 예정이며
대부분 필드에서 쉽게 얻을 수 있는 녹스들이 요구될 예정입니다.
보상 체계가 일부 수정됩니다.
- 저레벨 퀘스트를 수행할 때, 녹스 보상의 패널티를 받지 않게 됩니다.
(냥, 풍뎅이의 패널티는 유지됩니다)
- 레이드를 마무리 하는 경우, 녹스 희귀도의 패널티를 받지 않게 됩니다.
수집 아이템이 추가됩니다.
- '별의 사도' 레이드의 수집 아이템이 추가됩니다.
이후로도, 출시 시기가 상당히 지난 레이드에 대해서는, 가급적 수집 아이템이 추가될 예정입니다.
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