동생이 꼬셔서 디비전을 구입한 뒤 제가 빠지게 된 케이스입니다 :(
한창 사람들이 호넷런을 돌고 있을때 30을 찍었고, 보라템에서 노란색으로 아이템 색상을 변경할때 쯤 호넷런이 막혔습니다. (그래서 못돌았어요.)
호넷도 못돌아 재료수급 문제에 제작운도 없어서 있는 재료도 무의미하게 소모했기에 전체적으로 스펙이 좋지 않지만 그래도 1.1 이전에 자기만족으로 올려봅니다.
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개요 : 화기 2442 / 스태 2117 / 전력 1970 에 65 데감을 바라보고 세팅하였습니다. 개인적으로는 화기에서 조금 빼고, 스태쪽을 좀 더 투자하는게 제 스타일에 맞았으나...
( 어짜피 무기가 좋지 않으니 딜 기대치는 낮으니까요 )
일격필살 무기를 입수해서 위와 같이 스탯을 세팅하게 되었습니다. 아이템이 좀 더 좋았다면 전력을 1889 이상만 맞추고 스태미너 모듈을 하나 더 넣을텐데 하는 아쉬움도 남아요.
데감 세팅을 하게 된 건, 지인과 다크존을 가게 됐을 때 같은 생명력에도 유난히 혼자 땅을 짚다보니까 '너 생명력이 얼마야? 6만? 그런데 왜이렇게 잘죽지?' 라고 했었고,
이후에 같이 파티맺고 하셨던 많은 분께서 방어도가 중요하다는 것을 알려주셨고
실제로 방어도를 한 파츠씩 바꾸고 데미지 감소를 45, 50, 55, 60 이렇게 높일 때마다 느끼는 생존의 차이가 체감이 되었기 때문에 데감에 빠지게 되었습니다.
잡모듈에서 방어도 붙은 모듈로만 바꿔 줘도 데감 65% 찍을 수 있을 것 같긴 한데... 1.1 패치때까지는 그냥 재료를 아끼려고 생각중이에요.
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무기 1
그냥 자기만족용 주무기인 LVOA-C 입니다. 특수효과는 사기 충전( 스킬 후 10초간 무뎀 13% 증가 ) / 생명흡수( 스탯 부족으로 적용안됨 ) / 겁 없는 맹수( 엘리트 13% 증가 ) 입니다.
무기 부속은 그냥 대충 만들어진 노란템 또는 드랍템들 대충 끼워 넣은 수준입니다.
탄창 : 81% 탄창 25% 발속(보라) / 조준기 : 20.5% 헤드 22.5% 명중 / 제퇴기 : 32% 안정 8% 치확 / 손잡이 : 21.5% 명중 37.5% 안정 / 이렇게 끼워 넣은 상태입니다.
( 무기 부속은 전혀 참고할 필요가 없습니다. 있는거 정말 대충 끼워넣은거에요. )
사실 몇 번만 만들어도 이 무기보다 좋은 AK는 뽑아질텐데도 불구하고 반동이 거의 위로만 튀기 때문에 컨트롤하기 편하고 ㅡ 참고: 돌격소총 반동(Encarte님 글)
기본 RPM도 850으로 빨라서 어느 정도 거리가 있는 적에게도 기관단총 쏘는 느낌으로 탄창 하나 비우기 좋더라구요. ( 쏘는 맛에 취해서 더이상 AK에 손이 안가네요 )
차후에 아이템이 나오면 바꾸겠지만 나와줘야 말이죠...
주무기 상태에서 무기뎀 : 7477 / 치확 : 14% / 치뎀 : 97% / 헤드 : 71% 입니다. 그냥 야캐요.
무기 2
1.1 패치노트 이후에도 제작하고 싶은 욕심을 이기지 못해 만들었다가 2번만에 나온 작품입니다. 지금껏 제작한 아이템중에 가장 잘 뽑힌 무기네요.
특수효과는 일격필살( 헤드 24% ) / 겁 없는 맹수( 엘리트 13% 증가 ) / 정밀사격 ( 명중 46% ) 입니다.
역시나 무기 부속은 ... 그래도 적어보자면
탄창 : 97.5% 탄창 26.3% 발속 / 조준기 : 22.5% 헤드 7% 치확 / 제퇴기 : 29% 안정 27% 치뎀(보라) / 손잡이 : 30% 안정 43% 수평 안정(보라) / 이렇게 끼워 넣은 상태입니다.
이거 만들어진 뒤에 벡터는 갈렸습니다.(물론 옵션도 이보다 나빴지만) 확실히 무기 성능이 앞의 LVOA보다는 훨씬 좋긴 합니다.
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조끼
:: 특식배급 / 1393(848+545) ARM / 549 화기 / 545 방어도 + 2모듈 / 45% 탄약 / 8% 지원소 생명력
방어구의 경우에는 특수효과 및 주속성을 먼저 챙기고, 그다음 보조 속성을 챙기는 식으로 세팅했습니다. 스킬 속성까지 챙길 여력이...(그리고 제작운이) 안되더라구요.
아직까지는 고문관OP인 상태이기 때문에 고문관을 뽑으려고 여기에 디비전 테크만 50개 넘게 때려박았습니다만 안나오네요. (...)
버그야 고쳐질꺼고(...) 추뎀/데감 힐스킬 써도 추가 생명력 바 생겨서 특식배급도 괜찮더라구요.(ㅠㅠ)
조끼에서는 '특데감 11~14%', '엘리트 추뎀 7~8%', '방어도 470~575' 정도가 괜찮아 보이는데, 스탯이 빠듯해서 특데감, 엘리트 추뎀 포기하고 2모듈 + 방어도로 뽑았어요.
보조속성은 XP증가, 탄창 2개 중에서 탄창으로 골랐구요. 스킬 속성은 지원소 생명력(쓰지도 않음)이 붙어있네요. 붙어 있는 모듈 2개가 얼마나 아이템이 조악한지를 보여줍니다.
마스크
:: 아스피린 / 509 ARM / 549 전력 / 2모듈 / 6% 보호장구 데미지 / 8.5% 응급 처치 아군 치유
쓸만한 주속성은 특데감 11~14%, 엘리트 추뎀 9~11%, 치확 4~5%, 스킬파워 3539~4328 정도가 있어 보이는데, 역시 그냥 모듈 2개 뚫린 놈으로 선택했습니다.
보조속성은 PVE에서 가장 좋을 보호장구 데미지로 선택했고(그런 템이 다행히 나와줬고), 스킬 속성은 역시 잡옵입니다. 모듈 역시 30제 2개 박힌 상태입니다.
아직 버그때문에 특수능력은 아스피린이 가장 좋다고들 하는데, 패치 이후에는 제독키트나 처치도구를 사용하지 않을까 싶습니다.
무릎 보호대
:: 매의 눈 / 961(706+255) ARM / 564 스태 / 255 방어 + 18% 치뎀 / 9% 보호장구 데미지 + 91% 아이템 획득 + 101% 출혈 저항 / 3% 스마트 커버 데미지 저항
사실 여기서 255 방어를 끌어오기보다는 모듈을 가져오고 다른 부위에서 모듈 대신 특데감이나 엘리트 추뎀 등 모듈보다 비교우위에 있는 옵션을 끌고 오는 것이 좋겠습니다만...
(부족한 방어도는 방어도 붙은 스탯모듈으로 해결한다고 가정했을 때) 제 제조운이나 아이템 상황에서는 여기서 그냥 방어도 뽑는게 최선이더라구요.
앞으로 1.1 패치에서 제작이 너프되고 보정이 크레딧을 소모한다고 하면 매의 눈보다는 장군의 아들이 더 좋을 것 같습니다. (헤드헌터는 눈꼽만큼 주더라구요)
장갑
:: 총잡이 / 384 ARM / 541 스태 / 476 돌격 + 6% 치확 + 35% 치뎀 / 3% 스마트 커버 뎀증
데미지 딜링을 책임지는 파츠인 장갑인데... 조끼에 디비전 테크 다 박아넣고, 그나마 나온 아이템중에서 이게 최선이었습니다. (;;)
무옵션이라고 부를만한 탈랜트... 에도 그냥 치확/치뎀이라도 붙어서 쓰고있습니다. 이 글 쓴 시점에서 돌격소총 데미지는 보정해서 지워야겠어요.
권총집
:: 엄폐 이동 / 810(415+395) ARM / 538 화기 + 479 스태 + 502 전력 / 395 방어 / 8.5% 펄스 치뎀
우체국 2층에서 상인이 파는 권총집을 사서 주 속성만 보정해서 뽑은 권총집입니다. 여기서 스탯만 잘 뽑아줬어도 모듈 하나는 버는건데...라는 생각이 들기도 하다마는
저 권총집을 뽑을 만한 디비전 테크가 없고, 특수효과에 3스탯이 붙어 나왔다는 점과 스킬 속성까지 괜찮아서 없는 살림에 피닉스 코인이 아깝지 않을 만족스러운 아이템이었습니다.
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전문기술은 구급처치(응급처치도구 사용시 40% 데미지 저항), 기동전(이동중 처치시 30% 데감), 정밀 사격(헤드샷 시 펄스), 일석이조(헤드샷 시 50% 확률로 탄소모 X ) 사용합니다.
스킬은 보통 도핑주사(데미지 증가/감소 붙은 힐)에 시시기나 펄스 주로 사용하구요.
PVP만 제외하면(아이템의 상태, 특데감 부재, 그리고 어중간한 스탯) 매어팟이나 다크존에서 무리없이 돌 수 있는 상태입니다. : )
아 물론 매어에서는 샷건이나 저격에 의해 끔살날때도 있고, 다크존에서도 불돼지나 저격 잘못 맞게 되면 영락없이 바닥 짚게 되긴 합니다.
아직 가야할 길이 멀지만, 그래도 목표한 세팅을 완성하고 초보자분들께 조금이나마 도움이 되었으면 하는 바람에서 적어 보았습니다.
다들 득템하시길 바라고, 저도 좀 좋은 무기로 자랑할 수 있는 날이 찾아왔으면 좋겠어요 : (
마지막으로는 별 건 아니지만, 현장 데이터 다 채운 샷 올립니다.
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그거 비어있는거 유투브같은데서 위치 파악해서 찾아보세요. 먹었는데 안먹었다고 맵에 나타나있는건 현장 데이터에 기록되어있을거에요.
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