왕이 노가다중에 좋은 3성짜리 무기를 주워서
참격, 유뢰, 치유, 포효, 신속, 빙결로 구성된 무기를 만들었습니다.
사기적인 EX 공격은 더이상 쓸수 없지만
그럼에도 불구하고 이래저래 쓸만한 대검인데
모든 차지 뒤에 홀드를 통해서 검기날리기/내려찍기를 넣을 수 있는게 매력적입니다.
따라서 계륵이 된 EX 공격은 버리고
가드브레이크가 가능한듯한 6차지를 주력기로 사용하고 있습니다.
6차지는 전방위 광역 차지공격 후에 차지 검기 날리기를 날리는데,
여기에 차지 버튼 홀드로 다시 한번 검기를 추가하여
차지 공격을 총 세번 날릴수 있기에 데미지 딜링 면에서도 매우 쏠쏠합니다.
또한 검기를 날리는 4차지 공격을 이용하면 원거리 캐릭터로 변모합니다.
공격 범위가 전방에 한정된 대검인지라,
장거리에서 검기 차지공격을 날려서 잡졸을 잡는게 훨 이득으로 보입니다.
근거리 무기가 장거리 무기로 변모하는 묘한 상황이...
여튼 범위도 꽤 넓어서 참격이 터지면 여러 적을 졸지에 보내는 게 가능하니깐요
지금 문제가 무쌍공격인데, 관평의 무쌍 2번은 위력이 매우 기막힙니다.
거기에 넓은 범위는 덤이지요. 두번 쓰면 잡졸과 적장, 무쌍무장 포함해서 광역학살입니다.
따라서 난격이 매우 중요해지는데, 위의 조합에서 딱히 뺄만한 것이 없는것이 함정이란거죠
현재 무기를 새로 만들까 구상중입니다.
대검의 특성상 히트수가 작아 치유와의 상성이 매우 나쁜 관계로 이걸 개가로 바꾸는건 확정인데...
위의 이유로 유뢰를 빼고 난격을 넣을까 고민중입니다.
그렇지만 6차지시 번개가 떨어지는 이펙트가 너무 마음에 드는게 함정이네요
차라리 참격을 뇌격으로 바꿔볼까 고민도 드는군요.
관평이 EX 공격이 계륵인게 참 안타깝지만
무쌍공격이 ㅎㄷㄷ하기 때문에 이걸로 충분히 보완 가능하다고 생각합니다.
이번 작에 무기가 워낙 많아져서...
여러가지로 행복한 고민을 하게 만드는군요 ^^
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***