-절대 타임어택영상이 아닙니다-
스파다마검의 장단점은 예전에 스파다마검으로 DMD 나이트메어3차 잡을때 설명해드린바 있었죠.
허나 아무리 좋다고 해봤자 역시 노업 D.T 3칸짜리 알라스터보다도 못한건 사실입니다.
예전 04년도쯤에 루리웹에 외국유저의 영상 하나가 올라온바 있었습니다. 소드캔슬링 (가칭) 이라고 이름붙여진 플레이인데, 어떤 데빌암이던간에 검계열이면 무조건 가능한 테크닉으로써, 원래는 1번베기 혹은 2번 연참후의 딜레이는 점프나 구르기, 다른 데빌암공격 (하이타임, 스팅거등)외에는 절대 캔슬할 수 없지만,
아날로그 왼쪽 스틱을 흔들어주면 자동으로 딜레이가 풀려서 이후 또 베기공격을 할 수 있는 플레이였습니다. 가령,
2연참+좌 스틱 비비기+2연참+좌 스틱 비비기+2연참......무한 반복이 되는것이죠.
이것을 안젤로에게 사용하는 영상이 그 외국유저가 보여준 플레이였는데, 안젤로의 경우 13연참 (아마 맞을겁니다) 까지 이런식으로 계속 제자리에 묶어놓고 공격을 할 수 있습니다.
이후 기회를 봐서 다시 13연참을 소드캔슬링으로 해주는 것이죠..
정말로 쉽고 빠르고 안전하게 클리어가능하겠죠. 특히 스파다 마검을 쓸때는...
그리고 뉴게임 DMD 노멀단테로 할때 역시, 이 소드캔슬링 테크닉을 써주면 미션1 지하투기장의, 그야말로 지옥 수문장같은 마리오네트들이 단 한녀석이라도 데빌트리거를 발동하기 전에 죽일 수 도 있는 궁극의 테크닉이기도 하죠..
하지만 그것은 '버그'라고 합니다. 즉, 버그 플레이라는 비난가능성이 있다는것이죠..
물론 버그를 이용해서 플레이하는것도 하나의 아이디어이기에 좋다 나쁘다의 판단 이것은 유저개개인의 판단에 맡기겠습니다.
허나 개인적으로는 클리어타임은 늦을 지언정 버그를 DMC1에 쓰는것은 정말 너무도 싫어하기에, 소드캔슬링이라고 하는 버그플레이는 쓰지 않고 클리어해봤습니다.
기본 공략법은 알라스터의 텍스트&영상 공략을 참조해주십시오.
안젤로가 유난히 팬텀블레이드를 잘 시전하는 때가 있는데, 영상이 바로 그러합니다--;
대체 몇번을 하는거야?
최초의 팬텀블레이드는 승룡권처럼 올라가는 긴 하이타임으로 캔슬시켰습니다.
전의 스파다마검으로 나이트메어3차전 영상에서 보셨듯 여러가지 활용도가 높은 기술입니다.
이후의 팬텀블레이드는 라운드트립으로 캔슬시키려 부단히 노력했지만 녀석이 틈을 워낙에 주지 않아 모두 캔슬시키지는 못했습니다만, 조금이라도 모은 라운드트립이 팬텀블레이드를 많이 부셔주니 참조를...
이후 날아오는 일렬의 팬텀블레이드의 경우는 꼭 벽밟고 2단점프를 해줘야만 회피가능한건 아니지만 안전하게, 해봤습니다.
캔슬을 시키지 않았다면 스파이럴 소드 (팬텀 블레이드 칼날이 톱니처럼 안젤로 몸 바깥으로 서있는 공격형)라도 나왔을법한데 아쉽군요.
허나 그러한 유형이 나왔을때는 계단쪽으로 회피하거나 스팅거를 쓰며 빠르게 접근하는 안젤로를, 높은 점프로, 벽밟고 2단점프로 피해주면 스파이럴소드를 안전하게 피할 수 있습니다.
(단테가 공중에 있는 동안 스파이럴소드는 벽에 박히게 됩니다)
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