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- <플레이어>의 레벨이나 공격력, 방어력, 가지고 있는 성령석의 개수등 플레이어의 상태를 표시한다.
스테이터스는 <홈화면>등의 화면 오른쪽 윗부분의 <ステータス> 버튼을 터치하면 확인 가능하다.
- <플레이어>의 레벨이나 공격력, 방어력, 가지고 있는 성령석의 개수등 플레이어의 상태를 표시한다.
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- 각각의 동료들과 함께 다양한 퀘스트를 즐길 수 있다.
퀘스트를 수행하면 시나리오가 진행된다.
퀘스트를 진행하기 위해서는 AP가 필요하며, 퀘스트는 여러 단계의 스테이지로 구성되어 있다.
- 각각의 동료들과 함께 다양한 퀘스트를 즐길 수 있다.
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- 퀘스트에서 <횡스크롤 화면>으로 진행하는 전투를 일컫는다.
액션배틀에는 다양한 몬스터가 출현하고, 각 시나리오의 주인공이 화면에 등장한다.
주인공이 몬스터와 가까워지면, 타이밍을 잘 맞춰서 화면을 터치하면 처치할 수 있다.
몬스터를 처치하면, 이후 <크로스 슬라이딩 배틀>의 카운트다운 시간을 연장하거나, OL(오버 리미트)게이지를 늘려주는 등, 보스전에서 유리해질 수 있다.
- 퀘스트에서 <횡스크롤 화면>으로 진행하는 전투를 일컫는다.
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- 퀘스트에서 멤버 5명이 서로 힘을 합쳐서 보스와 대결하는 전투로 <크로스 슬라이딩 배틀>이라고 일컫는다.
매번 턴이 시작되면, 5개의 프레임에 무작위로 속성이 부여된다.
파티원들 각자의 속성과 프레임의 속성을 가능한 일치할 수 있도록, 파티원의 위치를 조정해 준다.
속성이 일치한 파티원은 단발 공격이 아닌 <연속 공격>을 하며 적에게 큰 피해를 준다.
또한, 속성 일치로 공격 횟수가 늘어나면 HIT 게이지도 증가하는데, 일정 수치에 도달하면 <각성 모드>로 진입한다.
파티원들의 위치를 조정은 제한시간 이내에 해야하며, 카운트다운 시간은 기본 3초이다. 액션배틀에서 몬스터를 처치하면 카운트다운 시간이 늘어날 수 있다.
전투 결과는 보스의 강인함이나 파티원들의 스테이터스, 속성 일치 여부등에 의해 크게 좌우되는 편이다. 또한, 액션배틀의 성과나 지원멤버 등 다양한 요소가 작용한다.
일부 보스는, HP가 일정한 수준 이하로 떨어지면 <분노 모드>가 된다. 분노시 붉은 빛이 온몸을 감싸며 강력해지므로 주의해야 한다.
- 퀘스트에서 멤버 5명이 서로 힘을 합쳐서 보스와 대결하는 전투로 <크로스 슬라이딩 배틀>이라고 일컫는다.
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- 아이템 가운데 <크로스 슬라이딩 배틀>에서만 사용 가능한 것들이 있다.
전투용 아이템은 카운트다운 전인 「READY」 시에 사용할 수 있고, 종류는 아래와 같다.
- 사과세트 : HP 회복
- 리미트 병 : OL 게이지 상승
- 에릭시엘 : HP 회복 MAX 및 OL 게이지 MAX
- 파나시아 병 : 상태이상 회복
- 생명의 병 : 전투불늘 회복
전투용 아이템은 주로 「냥이파견」 으로 획득할 수 있다.
- 아이템 가운데 <크로스 슬라이딩 배틀>에서만 사용 가능한 것들이 있다.
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- 퀘스트 결과에 따라서, 퀘스트 종료후 특별 보너스를 받을 수 있다.
1. 스피드 클리어 : 퀘스트에서 복수의 보스를 정해진 턴 이내에 클리어한다.
2. 전투불능자 없음 : 파티원 모두가 생존한 상태에서 퀘스트 최종보스까지 클리어한다.
1. 비오의로 BOSS 격파 : 퀘스트 최종보스를 비오의(秘奧義)로 격파한다.
- 퀘스트 결과에 따라서, 퀘스트 종료후 특별 보너스를 받을 수 있다.
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- 각각의 동료들이 가지고 있는 능력이다.
크로스 슬라이딩 배틀에서 공격력이나 방어력이 증가하거나, 직접 보스에게 피해를 주는 등의 기술로 효과는 다양하다.
기술은 크로스 슬라이딩 배틀 중에, 매 턴 무작위로 발동한다.
기술Lv을 올리면 보다 강력해지며, 최대 Lv까지 올리면 새로운 기술을 익힐 수 있다.
- 각각의 동료들이 가지고 있는 능력이다.
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- 동료와 보스는 저마다 속성을 가지고 있다.
속성마다 약점이 있기 때문에, 속성을 잘 이용할수록 유리하다.
- 동료와 보스는 저마다 속성을 가지고 있다.
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- 크로스 슬라이딩 배틀 중에, 동료의 속성과 프레임의 속성을 일치 시키면 <연속 공격>을 한다.
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- 크로스 슬라이딩 배틀 중에, 공격이 적에게 HIT할 때마다 HIT 게이지가 증가한다.
일정 수준 도달하면 각성 모드로 돌입하며, 매 턴마다 리셋된다.
- 크로스 슬라이딩 배틀 중에, 공격이 적에게 HIT할 때마다 HIT 게이지가 증가한다.
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- 각성 모드중에 HIT수가 증가하면 할수록 공격력이 점점 상승한다.
각성 모드도 HIT 게이지와 마찬가지로, 매 턴마다 리셋된다.
- 각성 모드중에 HIT수가 증가하면 할수록 공격력이 점점 상승한다.
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- 「오버 리미트 게이지」의 줄임말로, 비오의를 사용할 수 있는 동료에게만 표시된다.
게이지가 최대가 되면, 크로스 슬라이딩 배틀 중에 언제든지 <비오의>를 발동시킬 수 있다.
퀘스트에서 몬스터를 쓰러뜨리거나, 보스를 공격하면 게이지가 쌓이게 된다.
- 「오버 리미트 게이지」의 줄임말로, 비오의를 사용할 수 있는 동료에게만 표시된다.
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- 일부 동료만이 사용 가능한 일종의 필살기이다.
적에게 큰 피해를 주거나, 동료의 HP를 크게 회복하는 등 효과는 다양하다.
그리고, 비오의를 사용하면 할수록 비오의 Lv이 상승하며, 더욱 강력해진다.
일부 보스도 비오의를 사용한다.
- 일부 동료만이 사용 가능한 일종의 필살기이다.
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- 특정 동료의 특별한 스토리를 즐길 수 있는 퀘스트이다.
서브 퀘스트를 가진 캐릭터가 동료가 되거나, 그 동료의 레벨이 일정 이상 오르면 즐길 수 있다.
- 특정 동료의 특별한 스토리를 즐길 수 있는 퀘스트이다.
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- 요일마다 바뀌는 특별한 퀘스트이다.
각 퀘스트에는 난이도가 설정되어 있고, 각 난이도마다 입수 가능한 4종류의 아이템을 모두 모으면 특별한 보상을 받을 수 있다.
도전과제의 초기화나 퀘스트 변경은 매일 0시를 기준으로 이루어진다.
- 요일마다 바뀌는 특별한 퀘스트이다.
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- 기간한정으로 즐길수 있는 특별한 퀘스트이다.
각 난이도마다 입수 가능한 4종류의 아이템을 모두 모으면 특별한 보상을 받을 수 있다.
- 기간한정으로 즐길수 있는 특별한 퀘스트이다.
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- 파티원을 제외한 동료 가운데, 공격력과 방어력의 합계치가 높은 동료 순으로, 자동적으로 지원 멤버가 결정된다.
지원 멤버수는 플레이어의 레벨이 오르면 최대 50명까지 늘어난다.
지원 멤버의 총공격력, 총방어력의 10%가 파티원의 스테이터스에 가산된다.
- 파티원을 제외한 동료 가운데, 공격력과 방어력의 합계치가 높은 동료 순으로, 자동적으로 지원 멤버가 결정된다.
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- 한계돌파를 1회 실행하면 동료의 최대Lv이 늘어나고, 그만큼 스테이터스에도 영향을 끼친다.
소환을 통해 이미 동료가 된 캐릭터를 또 획득하면, 그 동료는 경험치를 획득함과 동시에 한계돌파를 한다.
만일, 해당 동료가 이미 3회 한계돌파를 한 경우에는, 기술 경험치를 획득한다.
해당 동료의 Lv이 이미 최대치에 도달한 경우, 「경험의 책」을 입수한다.
또, 캐릭터마다 정해져 있는 <전용 소재>를 이용한 한계돌파도 가능하다.
소재를 사용해서 한계돌파를 할 경우, 동료의 Lv은 최대이어야 한다.
- 한계돌파를 1회 실행하면 동료의 최대Lv이 늘어나고, 그만큼 스테이터스에도 영향을 끼친다.
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- 동료와 헤어지면 <동료P>를 획득할 수 있다.
헤어지는 동료의 희귀도나 레벨 등에 따라, 획득 가능한 포인트는 변한다.
- 동료와 헤어지면 <동료P>를 획득할 수 있다.
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- 이별 기능으로 획득한 동료P를 사용해 아이템이나 캐릭터로 교환할 수 있다.
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- 고양이 루루를 세계 각지로 파견하고, 다양한 아이템이나 요리를 입수할 수 있다.
초급지역, 중급지역, 비밀지역으로 파견할 수 있다.
초급지역, 중급지역은 플레이어의 레벨에 따라 제한되지만, 비밀지역은 특별한 아이템을 사용하면 일시적으로 제한이 해제된다.
- 고양이 루루를 세계 각지로 파견하고, 다양한 아이템이나 요리를 입수할 수 있다.