드퀘7리이매진드 체험판 해보고 참 많이 기대했고, 디럭스 구매 후 새벽에 좀 플레이해봤는데, 전투가 너무 밋밋하다고 생각했는데 역시나 전투 난이도 말들이 많더군요
지금 난이도는 보통으로 하고 있지만, 가시밭길 이래봐야 몹 피통, 뎀지 증가에 골드 경험치 직업숙련도 적게 오르는 것만 차이가 있을 뿐, 전투의 맛을 잃게 하는 근본적인 문제는 아닌 거 같아요
제가 생각하는 드퀘7 리이매진드의 전투가 밋밋한 가장 근본적인 이유는 전투의 기믹이 없다는 건데, 아직 초반부라 그럴 순 있겠지만 11s에 비춰봤을 때 크게 다르지 않을 거 같아요
적 약점을 그냥 알려주는 것도 정말 말도 안되는데,(최소한 on off라도 넣어줬어야) 그걸 떠나서 불 속성 적에게 불속성 공격(메라)을 해도 뎀지 감소만 있을 뿐 적의 체력회복 같은 기믹이 없음.. 아니면 보스전에서 부분 파괴 같은 거 없는 것도 너무 재미 감소 요인이고요.
몇턴 안에 부분 파괴 안하면 뎀지가 안들어간다든지, 아군이 전멸한다든지 기믹이 있어야 하는데 그런 게 하나도 없네요
이게 파판만의 요소인지는 모르겠지만, 이런 기믹이 없으니 전투가 밋밋하고 지루해지네요
뭐 보스가 힘을 모으고 있다. 집중하고 있다. 이런 멘트 나와봐야 뭐 그거에 따른 대응 없이 칼질이나 메라 햐드질 외에는 할 게 없으니 당연히 재미가 없을 수 밖에.. 후반에 가서 스킬 배운들 강력한 스킬 원툴 될 게 뻔해보임요
전투에 패드 진동이 하나도 없는게 말이 안되네요.. 옥패 시리즈는 상황마다 패드 진동을 기깔나게 넣어놔서 똑같은 턴제여도 손맛이 있는데 드퀘는 그런 게 없어서 밋밋함
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드퀘에는 원래 없는 요소였군요.. 그럼 약점 표시라도 없앨 수 있었음 좋겠습니다 | 26.02.03 10:29 | |
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11s 때도 그 시점 가장 강력한 스킬 원툴로 했어서.. 좀 우려되네요 ㅠ | 26.02.03 10:30 | |
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골드, 경험치 이런건 굳이 안 줄여도 됩니다. 그냥 적강함 이거 하나만 조정해서 해보세요. | 26.02.03 10:16 | |
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오늘 가서 해봐야겠네요 ㅎㅎ 근데 다른 건 조정 안하고 적강함 하나만 해도 좋을까요? | 26.02.03 10:32 | |
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네 11S도 그렇고 그거 하나만으로 게임이 달라집니다 ㅎㅎ | 26.02.03 11:14 | |
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네 감사합니다! | 26.02.03 12:56 | |
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진동 유무가 진짜 큰 거 같아요 부스트 갯수 올릴 때마다 진동 강해지는 것도 손맛에 영향이 크더라구요 | 26.02.03 10:33 | |
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글에도 적어놓긴 했는데 아직 초반부 맞습니다! 적강함은 저도 켜봐야겠어요 | 26.02.03 12:57 | |
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진동만이라도 넣어주면 좋은데, 지금까지 스퀘어에닉스 보면 패치로 추가해줄리는 없겠네요 ㅠ | 26.02.03 12:58 | |
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피통이랑 뎀지 둘다 오르나요? | 26.02.03 12:58 | |
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피통은 모르겟고 대미지는 확실히 아픕니다 | 26.02.03 13:03 | |
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