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[질문] 스탈릿 오늘부터 시작했습니다. [5]




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(IP보기클릭)220.94.***.***

스타마스는 2회차가 1회차 클리어 데이터를 거의 다 인계한 채로 추가 컨텐츠가 생기고 가창 멤버 제한이 풀리는 상태로 진행돼요. 그래서 1회차를 12월 끝까지 클리어 하셔야 돼요. 게임 하시다가 만약 클리어 조건을 못 맞추고 게임 오버되면 최대 그 달의 첫날에서 특정 시간대로 시간을 되돌릴 수 있어요. https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/54353214?search_type=name&search_key=%EC%95%84%EB%A7%88%EB%AF%B8%EB%93%9C%EB%9E%98%EA%B3%A4 라이브에서 게임 플레이 방식을 잘 모르겠으면 이 글 참고해보세요
21.11.14 07:19

(IP보기클릭)121.190.***.***

MSaE
답글 감사합니다. 링크 들어가 공략을 봐도 뭐가뭔지 잘 모르겠지만ㅋ 해보면서 하나씩 참고해보겠습니다. | 21.11.14 22:41 | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)121.190.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
삼라봉
가봐야겠네요. 참고하겠습니다.^^ | 21.11.15 00:47 | |

(IP보기클릭)220.78.***.***

리듬겜이 아니고 번갈아가며 박자 맞춰서 점수따는 식이라 잘 안보이던 방식이긴 하죠. 눈으로 보면서 하기보다는 음악의 박자에 따라 누르는게 편하고, 그러면서 타이밍 맞춰서 각종 특기 발동시키는거라 피지컬보단 공략을 읽어보시는게 도움이 됩니다. 2회차부터 본격적이라곤 하는대, 1회차도 57시간 했었네요 ㅋㅋ. 전케릭 공략 같은건 한 120시간이면 될 듯
21.11.15 09:22

(IP보기클릭)59.14.***.***

아이마스 전혀 모르고 할만한 게임 찾아보다 리듬게임이라고 해서 시작했는데(현재는 나름 재밌게 하고 있습니다 ) 아이마스를 전혀 모르기 때문인지 1회차 쉽게 깼습니다 그냥 월별 가창멤버 정해서 목표과제에 맞춰 키우면 순탄합니다 따로 애착 멤버를 골고루 육성할려고 하면 1회차가 힘들거 같아요 본 게임은 리듬게임 장르긴 하겠지만 손이 중요한 장르는 아니고 육성(레슨,인연)빨과 추억,유니즌,클라이맥스 타이밍 스킬로 스코어업하는 장르같아요 스코어업 요령만 찾으시면 딱히 난이도가 높은게임은 아닌거 같습니다. 아 월별 가창멤버는 그래도 보컬체인지,댄스체인지,비주얼체인지 하나씩 키워두시고 두번째 유니즌 스킬은 메들리 전에 열어주시는게 좋습니다 페스티벌인지 경쟁모드는 한명쯤은 카운터 가시면 될거고 나머진 그냥 스코어업으로 압살 가능하신 스토리 난이도.
21.11.15 10:28


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아이돌마스터: 라이브 포 유!

평점
8.8
장르
리듬, 시뮬레이션
한글 지원
미지원


플랫폼
Xbox360
가격정책
패키지구매


일정
[출시] 2008.02.28 (Xbox360)
[출시] 2009.03.12 플래티넘 컬렉션, 트윈즈 (Xbox360)


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