이번 리메이크는 일단 그래픽이 좋아진 상태로 즐길수 있어서
그것만으로도 최고의 서비스였습니다.
너무 재미있게 즐겼고 오싹오싹한 요소도 적절하고 정말 최고였어요
좋은점은 셀수도 없지 많지만 이번작품에서 느꼈던 아쉬운점에 대해 몇가지 써보려고 합니다.
원래 나이트메어 난이도는 스쳐도 경석 박살나던 원작의 영향때문에 긴장을 좀 했는데
생각보다는 너무 널널해서 게임오버없이 한번에 엔딩을 봤습니다.
전투방식이 이번작에서 완전히 바뀌어서 초첨맞추고 줌 당겨서 찍으면
막보스 포함 모든적이 주인공미오 근처에 오지도 못하고 무한경직받고 죽어나가다보니
이게 아닌데.....싶었어요
령 제로 시리즈의 전투방식은 이번 리메이크 방식보다는 원작스타일이 맞지않나 싶습니다.
적의 위치를 사영기로 찾아가 기를 모아서 적이 공격할 절명의 순간에 샷을 날리는 맛
둘다 장단점이 있겠지만 저는 원작스타일이 맞다고 생각합니다..
막보스 사에 잡을때도 "샷-경직-샷-경직" 이 패턴으로 파인더 모드 한번도 안풀고 사에가 죽어버리는 장면보면서
역시 이 전투방식은 령제로에서는 어울리지 않는다라고 느꼈습니다
.
새롭게 생긴 영화당의 활용도가 적은것도 조금 아쉽고 물레방아 옆집도 정말 기대했는데 뭐없이 지나가더군요..ㅠ.ㅠ
그리고 령제로는 의상특전인데 수영복 없는건 좀 너무 아쉬웠습니다.
도아시리즈를 만든 회사다 보니 뭔가 대단한 콜라보 의상이 있을줄 알았는데 의외였어요.
아직 유료DLC 아이템이 나올 가능성은 많으니 기다려보겠습니다.
실질적인 아쉬움은 전투방식 이거 하나뿐입니다 나머지는 그냥 아쉬운정도 ㅎㅎ
이제 사영기 풀업, 령리스트와 파일찾아서 플레티넘 달성하고 마무리 할 생각인데
시간 꽤 잡아먹겠지요?
다들 플레따시길 바랍니다

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