영문: https://www.snk-corp.co.jp/us/games/kof-xv/img/news/patch_1.11_eng.pdf
일문: https://www.snk-corp.co.jp/official/kof-xv/img/news/patch_1.11.pdf
번역(by 동틴)
공통패치내용
- 대시의 입력접수를 변경 (백스텝은 그대로 유지 : 가드 시 의도치 않게 백스텝이 나가는 것을 방지하기 위함)
- 셰터 : 공중히트시 튕기는 거리를 전캐릭 동일하게 함
- 파티전: 엑스트라 라운드 시작 때 체력 MAX
돌로
- 소,중점 날리기 : 동작중 공격을 받았을때 카운터가 안되었던 버그 수정
- 약대공잡 : 보정이 안먹었던 버그 수정
바넷사 : 보디보디 커맨드 우선도를 낮춤(삑안나게 한듯)
애시 :
- 노멀발초필에서 맥스발초필로 어드밴스드 캔슬되던 버그 수정
- 노멀섬머 약의 1단, 강의 1,2단 가드경직을 늘리고 연속가드 되도록 수정
쿠쿠리 : 214강발이 공캔 슈캔되던 버그를 수정
랄프
- 급강하, 랄프킥이 착지시에 슈캔되던 버그 수정
- 발칸펀치 입력을 버튼4회 -> 5회로 변경
- 말타기 : 특정상황에서 정상히트 안하던 버그 수정
맥시마 : 맥스모드 중EX의 게이지소비량을 정상수정
윕 :
- 소닉을 다운추가타로 할경우 보정 증가(다른 캐릭과 동일하게 수정). 그리고 1타 데미지를 50늘리고 막타 데미지를 50줄임
- 중단필 데미지 증가 (EX포함)
- 밟기 데미지증가
- 부메랑 1타 히트시 낙불로 변경
안토 : 근강킥 공격판정을 밑으로 확대
쿄 : 금월EX가 특정 상황에서 안맞던 버그를 수정
베티 : 맥스절판초필이 이상하게 맞는 버그 수정
셸미 : 잡기초필, 발초필이 특정 상황에서 안맞던 버그를 수정
결정적인 밸패는 5월이랍니다....
1달만에 밸패는 좀 이르다 생각하긴 했는데 5월이면 바랄테 언제까지 보란건지
일단 DLC 성능 좀 보고 스팀 커뮤니티에 글 써보렵니다.
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