무더운 여름입니다.
더워서 그런지 모든일에 의욕도 사라져 가네요.
최근에 해외로 출장을 좀 길게 다녀오고 나서 간만에 kof를 하니 어색하기도 하면서 재밌더라구요.
그래서 요즘 쓰는애들 콤보를 찍어봤습니다.
로밧
1.근접강손-로우킥-HD모드-근접강손-로우킥-어퍼2히트-EX비연질풍각-(약용아- HD캔슬 -비연용신각)X2-강용아1히트- HD캔슬 -약 용격권-약용아- HD캔슬 -비연용신각-강용아1히트-- HD캔슬 -약용격권-EX환영각-약용아
인데..10초 가 짤려서 약용아는 영상에 담겨있지않습니다. 데미지는 점프 강공격 부터 넣었을시 710 정도로 준수한편입니다만 거리제한콤보이고 상대가 서서 맞아야지만 어퍼가 2히트하기때문에 제약사항이 좀 있는 콤보입니다.
라운드시작위치에서 히트하면 성립가능한 콤보입니다.
2.근접강손-로우킥-HD모드-근접강손-로우킥-어퍼2히트-EX비연질풍각-강용아1히트- HD캔슬 -약용격권-약비연질풍각(정점에서 캔슬)-비연용신각--(약용아- HD캔슬 -비연용신각)X2-강용아1히트- HD캔슬 -약 용격권-EX환영각-약용아
이 콤보도 EX환영각까지만 찍혔습니다. 이 콤보는 1번의 콤보보다 거리가 멀경우 사용하며 적정히트 거리는 동영상에서 나오는것처럼 필드에서 3/2지점에서 히트합니다. 너무멀면 약용격권 이후 약비연질풍각이 헛칩니다.
이경우에는 EX비연질풍각으로 쫒아가면 되긴합니다만 기 소비에 비해 데미지가 허접합니다. 이콤보도 데미지 700전후로 나옵니다.
케이
1.앉아약발X2-HD모드-근접강손1히트-원인치-미닛(공캔)-내로우스파이크-(약크로우바이트1히트- HD캔슬 -미닛츠스파이크)X3-약크로우바이트1히트- HD캔슬 -강아인트리거-쉘-원인치-약블랙아웃-약크로우바이트1히트- HD캔슬 -강아인트리거-쉘-원인치-체인드라이브
인데.. 시간때문에 체인드라이브는 못찍었습니다. 아쉽게 시간이 딱 끝나더라구요.
이 콤보는 제가 원래쓰던 콤보루트랑 흡사한데 콤보 도입부가 좀 다르고 중간중간에 어려운부분이 있습니다.
최근에 니시닛뽀리영상에 나온 콤보인데 한번 찍어보았습니다.
어려운부분은 강손1힛-원인치-미닛(공캔)-내로우 이부분이 첫번째 진입장벽이며, 두번째 어려운부분은 약크로-미닛 X3회
이후 약크로-강아인 부분인데 최대한 낮게 맞춰야지만 아인 이후에 쉘이 히트합니다. 어중간하게 맞추면 쉘이 안맞습니다.
데미지는 기1개 모콤치고는 매우 준수한편입니다. 난이도는 좀 어려운편;
그래서 개조했습니다. -_-
2.앉아약발X2-HD모드-근접강손1히트-원인치-미닛(공캔)-내로우스파이크-(약크로우바이트1히트- HD캔슬 -미닛츠스파이크)X2-약크로우바이트1히트- HD캔슬 -강아인트리거-쉘-원인치-약블랙아웃-약크로우바이트1히트- HD캔슬 -강아인트리거-쉘-원인치-체인드라이브
언뜻보면 같은 동영상으로 보이지만 한부분이 다른데 그 한부분으로 인해서 콤보 난이도가 3에서 1로 떨어진수준입니다.
1번 콤보를 연습하다보니 어려운 부분이 생겨서 변경할수 없을까 하면서 이리저리 굴려보다가 나온건데
의외로 간단한 부분에 답이있었습니다. 모드콤보 도입부에 나오는 약크로-미닛 이부분을 2회만 하면 높이가 딱 맞아서 높이를 젤필요가없이 최속으로만 커맨드를 입력해주면 다 맞습니다. 최종데미지 차이는 30정도로 약공격 한대 정도 나니
1번이 완전 익숙해지기 전에는 이쪽으로 쓰시면 좋을껏 같습니다.
3.앉아약발X2-HD모드-근접강손1히트-(약크로우바이트1히트- HD캔슬 -미닛츠스파이크)X3-약크로우바이트1히트- HD캔슬 -강아인트리거-쉘-원인치-약블랙아웃-약크로우바이트1히트- HD캔슬 -강아인트리거-쉘-원인치-체인드라이브
최종 결과물은 개인적으로 3번이라고 생각합니다. 원래제가 쓰는 루트에 중간에 나오는 원인치-약블랙아웃부분만 삽입한 콤보인데 원래 제가 쓰던 콤보는 원인치이후에-강미닛츠스파이크-약크로1힛- HD캔슬 -강아인트리거-쉘-원인치-체인드라이브
였습니다. 근데 이콤보도 어려운부분이 있었는데 강미닛이후에-약크로로 퍼올릴때 최속으로 쓰면 안맞고 최대한 밑에서 퍼올려야 히트했습니다. 근데 중간부분을 저렇게 바꾸니 타이밍 안맞추고 최속으로 써도 쉽게히트하네요.
마이
1.앉아약발-서서약발-(체인콤보)서서강발-HD모드-서서약발-(체인콤보)서서강발-강필살인봉- HD캔슬 - 강날다람쥐의춤- 강필살인봉2히트- HD캔슬 -강용염무-강용염무-강용염무1히트- HD캔슬 -약화접선-강용염무-강용염무1히트- HD캔슬 - 네오맥스
이 콤보는 제가 원래쓰던 루트는 아닌데 최근에 만난 일본인이 주로 쓰던 루트입니다. 딱 봐도 HD게이지가 좀 남는데 네오맥스로 캔슬을 하고 왠지 데미지도 제가 원래쓰던 콤보보다 낮아보이는데 왜 이걸 쓰는지 궁금해서 한번 찍어봤는데요.
찍다보니 이 콤보는 일단 안정성면을 강화한 콤보인것 같다는 생각이 들었습니다. 원래 제가 쓰던 콤보보다 데미지는 좀 떨어지는건 맞는데 이 콤보는 2가지 부분에서 특징이 있습니다.
첫번째로 모드발동후 도입부인데 보통 모드콤보는 타수가 올라가면 데미지보정이 수치가 점점 올라가게 됩니다.
그래서 모드발동후 기본기는 최소한으로 때리고 최적화된 콤보루트로 패다가 네오맥스로 마무리 이런게 정석인데
이 콤보의 경우 약발이 한대 더 들어갑니다. 이 약발이 가지는 의미가 제법큰데 약발-강발이 체인으로 이어지기 때문에 이후 콤보를 이어가기수월한점도 있고 마이의 근접강공격은 발동이 좀 늦습니다. 그래서 HD모드 발동후 거리가 좀 멀경우에 근접 강공격이 가드가 되는일이 생길수 있는데 그걸 빠른 약공격으로 보완한것입니다.
두번째 특징은 최대한 HD캔슬을 줄이면서 기술의 특성만으로 콤보를 이어나가는것입니다. 모드 콤보에서 HD캔슬을 많이쓰면 5회정도가 되는데 이콤보는 4회밖에 쓰지 않으며 그 마지막 4회째도 게이지가 남습니다. 이 부분은 콤보의 폭이 넓어질수도 있다는말이 되는데요. 조금 연구해본결과 이런 콤보가 가능한걸 알아냈습니다.
앉아약발-서서약발-(체인콤보)서서강발-HD모드-서서약발-(체인콤보)서서강발-강필살인봉- HD캔슬 - 강날다람쥐의춤- 강필살인봉2히트- HD캔슬 -강용염무-강용염무-강용염무1히트- HD캔슬 -약화접선-강용염무-강용염무1히트- HD캔슬 -약화접선-강용염무-강용염무-공중잡기 or-강용염무-앉아강손
난전중에는 특히 고수랑 게임을 할때는 게임화면을 폭넓게 보지못하는 경우가 많습니다. 긴장하는것때문이기도 하고 멘탈이 붕괴되기도 하기때문이죠. 그래서 가끔 모드콤보를 쓸때 자신이 기게이지가 몇개나 있는지 정확히 파악하지 못하고 콤보가 시동이되는 경우가 있습니다. 이런 상황이 올경우 충분한 연습이 안되있는 유저라면 마무리부분에 가서 당황하게되고 기껏 온 찬스를 콤보를 떨굼으로 인해 놓치는경우도 있는데, 이 마이콤보의 경우는 기게이지 양에 따라서 마무리 부분에서 변화가 가능합니다. 위에 적어놓은 식으로 말이죠. 충분히 연습이 된 유저라면 콤보를 시동하면 상대를 때리면서 게이지라던지 상황을 파악할시간이 생깁니다. 이때 뭐 게이지가 모자란다거나 그러면 콤보를 순간적으로 변형해야하는데 이 콤보는 후반부에서 간단한 변경이 생기기 때문에 상황대처가 용이하다는 말이죠.
저 노게이지 콤보는 타이밍이 불필요한 최속입력콤보로 난이도도 쉽고 노게이지로 마이주제에 600이넘는 데미지가나옵니다.
꽤나 쏠쏠할꺼 같습니다.
클락
예전에 한번 클락 필드 개틀링 모콤을 올린적이 있었는데요. 그 콤보에는 치명적인 문제점이 하나 있었습니다.
바로 같은 루트로는 구석에서 모콤발동시 성립이 되지않는다는 문제가 있었는데요.
타 캐릭터 콤보찍는김에 클락도 조금 연구를 해보니 이런 결과가 나왔습니다.
1.점프강공격-근접강손2히트-HD모드-강공격-강개틀링어택2히트- HD캔슬 -발칸펀치3히트- HD캔슬 -강개틀링어택-발칸펀치3히트- HD캔슬 -강개틀링어택-발칸펀치2히트- HD캔슬 -강개틀링어택1히트- HD캔슬 -네오맥스
이 루트를 쓰면 구석에서도 히트합니다. 다만 기존의 필드용 모콤보다는 데미지가 조금 떨어집니다 약공격 한대정도.
네스츠쿄
1.점프강공격-근접강손-팔십팔식2히트-HD모드- 근접강손-강백식1히트- HD캔슬 -황물기-구상-칠뢰- HD캔슬 -약백식1히트
- HD캔슬 -황물기(헛)-강백식1히트- HD캔슬 -독물기-강백식1히트- HD캔슬 -황물기-구상-강백식1히트- HD캔슬 -금월양
딱히 어려운부분은 없고 마지막 부분에 강백식을 낮게 맞춰야지 금월양이 전탄 히트 합니다.
2.점프강공격-근접강손-팔십팔식2히트-HD모드- 근접강손-강백식1히트- HD캔슬 -황물기-구상-칠뢰- HD캔슬 -약백식1히트
- HD캔슬 -황물기(헛)-강백식1히트- HD캔슬 -독물기-강백식1히트- HD캔슬 -황물기-구상-약백식1히트- HD캔슬 -강 RED킥
마무리만 다른 콤보입니다. 데미지는 1번콤보가 조금 더 높으나 난이도가 있고 이 콤보는 난이도는 쉽습니다.
3.점프강공격-근접강손-팔십팔식2히트-HD모드- 근접강손-강백식1히트- HD캔슬 -강칠십오식개-강금월양1히트- HD캔슬 -
약백식1히트- HD캔슬 -약금월양-약백식1히트- HD캔슬 -황물기(헛)-구상-강백식1히트- HD캔슬 -황물기-구상-강백식1히트
- HD캔슬 - 무식
약간 퍼포먼스성이 있는 콤보입니다. 하지만 연습해놓으면 나쁘지않습니다.
노멀쿄랑 네스츠쿄를 혼용하게 되면 가끔 모드발동후 콤보루트를 햇갈리는 경우가 있습니다.
네스츠쿄는 칠오개로 띄울경우 콤보루트랑 효율이 안좋아지게 되는데 이를 보완할수 있는 콤보입니다.
4.점프강공격-근접강손-팔십팔식2히트-HD모드- 근접강손-강백식1히트- HD캔슬 -강칠십오식개-강금월양1히트- HD캔슬 -
약백식1히트- HD캔슬 -약금월양-약백식1히트- HD캔슬 -황물기(헛)-구상-강백식1히트- HD캔슬 -황물기-구상-강백식1히트
- HD캔슬 - 네오맥스
마무리만 바꾼 콤보입니다.
5.근접강손-HD모드-앉아강발-무식- MAX캔슬 - 네오맥스
킹오파13에서 몇몇케릭터는 MAX캔슬을 할시에 네오맥스에 절대판정속성이 부여되는 케릭터가 몇명있습니다.
네스츠쿄도 그중 한 케릭입니다. 이를 이용한 콤보
6.근접강손- HD모드- 근접강손-강칠십오식개-강금월양1히트- HD캔슬 -약백식1히트- HD캔슬 -약금월양(자리바뀜)-약백식1히트- HD캔슬 -약금월양(자리바뀜)-약백식1히트- HD캔슬 -황물기(헛)-구상-칠뢰- HD캔슬 -대사치- MAX캔슬 - 네오맥스
퍼포먼스성 콤보입니다. 칠뢰이후 대사치는 히트 하지 않습니다. 칠뢰이후에는 추가타가 가능한 기술이 한정되어있기 때문이죠. 이후에 속성부여한 네맥을 연결하는 콤보입니다.
즐감하세요.
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