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[소감] 니어 오토마타를 마치며...99:59:59 [6]




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추천 | 조회 4812 | 댓글수 6
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(IP보기클릭)221.138.***.***

공감 되네요. 저도 해봐야지 해봐야지 미루다가 이제사 100시간 채우네요... 미친듯이(?) 하게되네요... ㅋㅋㅋ 개인적으로 위쳐3 이후로 꽤 오래 기억에 남을 RPG가 될 것 같습니다. 하면서 항상 꼬리를 무는 생각이... 겜은 이래야 되는데 이래야 되는데... 여하튼, 넘쳐나는 타이틀 속에서 진주 하나 또 건졌다는 생각에 즐거울 따름입니다.
20.01.29 08:14

(IP보기클릭)222.232.***.***

ps4프로 구매 최초 타이틀,, 최초 플레티넘 획득 타이틀,,, 너무 가슴아픔 스토때리때문에 게임을 끄고도 항상 10분정도 멍하게 스토리를 생각하게 만든 잘 짜여진 시나리오.. 베요네타 감성으로 플레이 하는 막장 액션(이지모드 기준 ㅋㅋ NPC도 다 죽일수 있다는,.,.) 19년에 플4를 처음 구매한지라 지난 타이틀중에 명작들만 골라서 해보는중인데. 플레이시 오는 정신적 충격(감동)이 갓오브워랑 비슷하네요.. 일겜의 감성 니어 오토마타, 영미겜의 감성 갓오브워.,,. 둘다 너무 좋습니다.
20.01.30 10:07

(IP보기클릭)218.232.***.***

제 글에 달아주신 링크 통해 들어와서 장문의 후기 잘 읽었습니다. 이번에 니어는 뭔가 찜찜하게 e엔딩 보긴 했는데, 제가 니어/드래군 시리즈를 해보지 않아서 요코 타로식 전개에 약간 위화감이 있지 않았나 싶은 생각도 듭니다. 1회차 직후에 평은 8.5였고 (참고로 비슷한 시기 발매 비슷한 메타 점수를 받은 호제던에도 8.5점 부여) 최종 8.0이라는 평에는 - 2b로 한번 더 똑같은 진행을 해야했던 부분 / 엔딩을 봐도 해결된게 뭔지 알 수 없는 흐지부지한 결말 / e엔딩으로 진행하는 과정에서 온라인 안키면 도저히 깰 수 없는 수준의 난이도 빡침 등이 포함되어서 부여된 점수이고, 몇 일전에 니어 끝내고서 지금 파판7 RE 시작해서 중반 넘겨서 진행 중인데, 음악 / 세계관의 깊이 / 캐릭터성 측면에서는 니어가 충분히 견줄만한 수작인듯 합니다.
20.04.28 04:37

(IP보기클릭)218.232.***.***

Unforgettable
* 중간 2b->9s 정정 | 20.04.28 04:39 | |

(IP보기클릭)175.124.***.***

Unforgettable
답글 감사합니다. 무엇인가를 평가하고 논하여 타인에게 알려주거나 논거할때는 기본적으로 그것에 대한 고찰이 어느정도 수준에 이르러야 한다고 생각합니다. 그래야 타인이 보아도 그것에 대한 혼란이 없고 보는 시간이 유익할 것입니다. 수치적인 정의를 내리면서 그것에 대한 고찰이 부족하다면 차라리 생각을 풀어쓰고 수치를 지양하는것이 어떨까?... 생각합니다. 저역시 파판을 매우 좋아합니다. 저는 파판6 를 가장 재미있게 했고, 기억에 남는 순서로 파판8->파판5->파판7->파판13->파판9 정도가 되네요ㅋ......파판7R 은 체험판만 해보았는데 게임의 맛?! 이 좀 바뀐듯 했습니다, 파트를 나누어 발매한다고 해서 완전판까지 모두 발매된후 찬찬히 즐겨볼 예정입니다. 추억돗네요 파판7ㅎ | 20.04.28 20:44 | |

(IP보기클릭)115.21.***.***

맨 마지막 글 공감이 갑니다 음주 후에 엔딩을 보다가 아무생각없이 "네"를 누르고 며칠동안 허망함이 정말..
20.09.16 16:21


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니어 레플리칸트

평점
9.5
장르
RPG, 액션
한글 지원
미지원


플랫폼
PS3, Xbox360
가격정책
패키지구매
개발사
캐비아 (Cavia)


유통사
SIEK
일정
[출시] 2010.05.25 (PS3)
[출시] 2010.05.25 (Xbox360)


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