특수마법은 언락을 다못풀어서 배우질 못했네요 스페셜 힐러하고 변신 계열은 풀었고 혈마법은 맛보기로 2개 공짜로 주더군요
SHAPESHIFTER:변신 마법인데 구립니다... 곰이 되면 아템빨 좋으면 체력이 400근처가 되지만 소모성 아이템과 기존마법을 못쓰는데다 평타가 너무 딸려서 마나포션 먹고 마법쓰는게 이득입니다.. 찍었다 결국 로드 했죠..
spirit healer
★★group heal :대박스킬 쿨타임20초에 파티원전원 힐 마탑에서 동료로 얻는 법사가 기본으로 가지고 있고 상점에서 마법서 사면 주인공도 배울수 있습니다 1레벨만 배우는것도 좋음
★★revival:부활 가능합니다 엠피 스테미나는 0으로 시작하더군요 쿨타임은 2분이기 때문에 아껴서 써야하고 범위로 부활시키기 때문에 뭉쳐있으면 2명이상도 부활가능
lifeward:죽었을때 피가 자동으로 회복된다네요 안죽어봐서 잘모르겠는데 죽었을때 쓰는 조건은 택티컬에 없어서 투자하긴 좀그렇네요 수동으로 쓰기도 귀찮고
cleansing aura: 60엠피로 유지시키는 버프계열인데 쓰다보면 저절로 꺼지네요... 별로인듯... 체력회복과 부상을 회복해줍니다 캐스터 옆에 있을경우에... 부상회복이 짜증나면 써보는것도
primal
flame blast:불덩이를 직선으로 다수를 공격합니다초반에 쓸만하지만 불마법은 저랩때는 안건드리는게 좋은거 같습니다 팀킬이 지대라서..
flaming weapons:인페르노를 가기위한 단계일뿐 효과는 그다지 엠피도50이나 빠지는 버프라 별로
★fireball:주력이면 주력이라고 볼수 있는마법 화염구를 던져 상대를 넘어트리고 불도 붙이는데 범위가 워낙넓어서 아군도 거의맞습니다 오기전에 잘노려서 쓰던지 궁수한테만... 팀킬확률이 다분하기때문에 10랩이전엔 안건드는게... 이펙트는 젤로 멋있는스킬
★★inferno:넓은 범위에 지속적으로 데미지를주고 발화데미지도 줍니다 오직 포스필드와 안티매직워드와 함께썼을때 도움이되고 이걸쓰면 보통 아군도 다죽어버립니다... 노멀에서 매직스텟100정도 될때 방당 24~30정도 달더군요
★★★rock armor:필수 스킬 아머를12를 올려줍니다 아머가 26정도는 되야 마법사라도 플레이하기가 편해집니다
★stonefist:많은 분들이 지적해주신대로 빙결이나 석화 상태에서 이것을 쓰면 즉사데미지가 있다고 합니다 컨트롤 좋으신분들은 배우시는게 좋을듯....
earthquake:지진 역시 낭비 공격능력은 없고 느리게만들고 넘어지게 만듭니다
★petrify:석화시키는데 하나만 석화시킵니다 그럴꺼면 그냥 포스필드를 써서 멈추게 만드는게 좋겠죠... 방해스킬은 널린게 널린거라.. 땅게열은 락아머 이상은 비추입니다
★★winter grasp:하나의 대상을 얼음공격하고 때때로 얼리거나 느리게 만듭니다 초반스킬치고 좋은편이고 불속성 적들한테는 2배가 들어가니 데몬계열한테 효과가 좋음
frost wapons:그냥 단계 스킬 엠유지 50은 너무 부담
★★★cone of cold:이건 필수 마법입니다 일직선상의 적들에게 빙격 데미지를 주고 아군적군 마을사람까지 무조건 얼려버립니다 쿨타임도 10초뿐이 안되서 보스전에서 정말 유용한 스킬 다만 아군얼리면 울고 싶어 지네요...
blizzard:쓰레기 넓은 범위에 이동속도를 느리게하고 데미지도 약간줍니다 그냥 인페르노를 쓰는게.... 딱 콘오브에서 멈추시킬
★lightning:하나의 적공격 특징도 없고 그냥 공격합니다 초반엔 번계계열이 무난한거 같습니다 4가지가 전부 공격마법이라 엠은 있는데 쿨타임중이라 공격을 못하는 상태가 안발생하거든요... 팀킬도 그나마 안하는 편입니다
★★shock:일직선 번계공격 데미지도 괜찮고 쓸만하네요 2레벨 치곤 좋음
tempest:인페르노와 비슷함 다만 데미지는 2배정도 딸리는듯... 데스클라우드를 안배울꺼라면 배우고 컨에 자신이 있다면 안배우는게..
★chain lightning:번개를 내려친 한적에서 작은 번개가 튕기면서 데미지를 주는데 팀킬은 안하는데 4단계마법치곤 딜레이에 비해 데미지가 적은 편.. 쫄따구들 잡는데는 좋은듯... 안배워도 상관은 없음
creation
★★★heal:아군 npc 본인 전부 사용가능 하나정도 찍어주는건 쓸만한듯...
reiuneate:엠피 스테미나 회복량을 늘려주는데 필요 없는듯...
★regeneration:아군한명을 지속적으로 체력을 회복시켜주는데 힐법사를 하나 정해서 택티컬설정으로 쓰는게 좋지 직접쓰기는 좀그런듯...힐딜레이중 차선책으로 사용
★mass regeneration:파티원 전체 체력 지속회복 택티컬로 설정해서 쓰는게 좋을듯 직접 배울기는 아깝.. 쿨타임도 길어서 생각보다 효과보기가 쉽지는 않음
heroic~시리즈:쓰레기 지속시간이 너무 짧고 이거쓰는 시간에 힐을 쓰는게 이득 다만 힐법사가 있다면 힐계열을 다배우고 나면 헤이스트를 위해서 배우는게 좋음
★★★haste:이동속도 공격속도가 빨라집니다 전체 스킬이고 이동속도 솔직히 답답해 죽는데 필수 스킬입니다 힐러가 있다면 이거배우고 나면 그다음부터 힐러뺄생각을 안할만큼 유용함... 플레이타임 10%이상 단축 가능..
glyph~시리즈: 쓰레기인줄 알았는데 1단계 3단계를 써서 적을 묶어 둘수 있다고 하네요 보스전보단 단체전에서 쓰면 괜찮을듯...
spell wisp:마법공격력을 상승시키지만 어중간한 상승때문에 체감은 없음
grease:미끌어지게 만듬 그냥 패럴라이즈같은걸 배우는게... 파볼과 함께 쓰면 불이 붙지만 아군한테 피해가 가는것도 역시 마찬가지...
spellbloom:마나를 체워준다는 필요 없는듯...
stingging swarm:벌레들이 나와서 공격하는데 4단계치고 너무 후짐 오죽하면 적들도 안씀.. 마지막 까지 쓰는거 딱한번봄
spirit
★spell shield:락아머와 함께 마법방어용으로 좋다 마나 계열아니면 이쪽 계열중 하나를 배우면 될듯
dispel magic:자신이 건버프 혹은 동료한테 영향을 주는 버프도 함께 사라짐 거기다 죽었을때붙는 패널티는 제거 못함 쓸모 없는듯 대상도 하나뿐이 안됨
★anti magic ward:10초동안 마법면역이 됨 근데 쿨타임에 비해 지속시간도 너무적고 1인용이기 때문에 생각보다 활용성은 적음
anti magic burst:디스펠의 단체용 정도 그다지 별로인듯..
mana drain:mp를 빼았는다 이시간에 마나포션을 먹는게...
mana cleanse:디스펠하고 비슷한 종류 인데 먼지 아직도 모르겠음... 계속 써봐도 딱히 모르겠움
★spell might:마법데미지를 15이상 올려줌 제캐릭은 거의 18이상 올려주던듯.. 패널티로 엠피회복 속도가 느려져서 전투중에 마나 물량을 복용해야 할때가 많이 생김
★★★mana clash:마나 계열의 최고의 마법 이걸 배우기 위해 마나쪽에 스킬을 투자한다고 보면됨 상대방 마나만큼 데미지를 주는데 범위도 넓고 마나가 있으면 데미지는 300이든 400이든 들어감 잡법사 힐러 들은 그냥 원킬임... 디스펠을 배우는것보단 이걸배워서 마법쓰기 전에 선수쳐버리면 mp가 떨어져서 그다음부터 마법을 안쓰게 됨 다크스폰계열의 몬스터한테 특히 효과적
★★walking bomb:지속적으로 하나의 적한테 데미지를 주고 지속시간동안 적이 죽으면 폭발데미지를 주는데 초반에 굉장히 좋음 피가 딸릴경우 이스킬 사용후 빙빙 돌면알아서 죽고 폭발데미지가 상당해서 왠간한 쫄따구는 거의 죽거나 빈사가 됨 다만 아군도 근처에 있으면 상당한 데미지를 받음 거기다 이마법으로 상대가 폭발하면 그뒤부터 쭉 자신의 캐릭터가 피투성이가 되는데 이벤트 끝날때까지 내내 온몸에 피가 묻어 있음....
death syphon:시체에서 엠피를 뽑아냄 초 중반까지 엠피가 부족할때는 제법 쓸만한듯 마나 드레인보단 100배 좋음
★★★virulent walking bomb 1레벨보다 좋아지고 좀더 다수에게 사용 가능 지속데미자와 폭발데미지가 상당해서 어중간한 공격스킬보다 차라리 좋음 이스킬+인페르노+포스필드를 쏘면 거의 한턴에 쫄따구전멸 보스는 반피이상 빠짐
animate dead:인간형 몬스터에서 해골을 소환 마법사 궁수 전사에 따라 능력치 스킬이 다른데 유지 엠피가 80이나 들기 때문에 안배우는게좋음 나중에가서는 1:1도 못이기는듯
★★mind blast:포스필드를 가기위한 단계이지만 주변의 적들을 아주잠깐 혼란 상태로 만드는데 은근히 도움이 되는듯 좋은 스킬임
★★★force field:개인적으론 젤사기 마법 역장을 쳐서 25초 정도를 무적 상태로 만들지만 이동도 공격도 못한다 아군적군한테 다쓸수 있는데 조금만 생각해 보면 활용도는 무궁무진 첫째는적리더나 공격력이 강한 상대한테 쓰면25초동안 아무것도 못하게 만든다
둘째는 보통몹들은 4~5마리가 처음본놈을 때리는데 그놈한테 쓰면 무적이되고 데미지도 안들어가는데 신나게 때리고 있다 이때 아군을 전부 클릭해서 한명식 점사하면 된다
셋째는 핵심인데 워킹봄3단계+인페르노or데스클라우드or템페스트+포스필드를 사용하게 되면 위3가지 마법은 전부지속형데미지이지만 적과 아군을 가리지 않는다 하지만 포스필드는 움직이진 못하지만 무적이다 따라서 너무 어려운 미션은 아군을 전부 포기하고 저마법을 다뿌려놓고 어떻게해서든 포스필드를 쓰면 거의 적을 정리 해버린다 또 보스가 부담되면 포스필드 딜레이 동안 돌다가 저것처럼 반복하면 결국은 무적인지라 언제가 잡게 되있다 꼭배우는게 좋은듯 단점은 래버넌트한테는 직접 걸경우 잘안걸린다
telekinetc weapons:적의 아머를 아군이 더잘뚤게 만든다 유지 마나가 부족해서 활용하기 힘들다
★crushing prison:적하나를 감옥에 가두고 스피릿 데미지를 준다 석화마법과 마찬가지로 쓰다면 좋긴하지만 개인용이라 큰효과를 기대 하긴 힘들다 택티컬로 설정하기도 그런게 npc가 적을 가려서 쓰게 하는게 힘들기 때문이다
entropy
weakness:쓰레기 택티컬에 집어 넣는것 조차 아깝다
paralyze:하나의 적을 마비 시키는데 나중에 검에 집어넣는 쥬얼중에 패럴라이즈를 거는 쥬얼이 있다 전사들이 알아서 걸어주는데 하나의 대상을 걸필요는 없는듯...
miasma:별로 유지 엠피가 없다...
★mass paralysis:보조법사가 쓰면 쓸만하지만 쿨타임이 50초나 되서 생각보다 활용은 떨어진다 범위는 넓은편
disorient:혼란을 건다 그럭저럭인듯...
horror:잘안써서... 기억이. 근데 별로 안좋음
sleep:잠을 제우는데 때리면 깨어나는건 모든게임의 상식 그냥저냥 이다 전체마법을 쓰면 도루묵...
★waking nightmare:범위의 적들을 혼란시키거나 같은 편을 공격시킨다 4랩스킬치곤 너무 안좋다 그냥 보조 법사가 배우면 택티컬에 넣어놓는다 쳐도 자신이 조종하는 마법사가 쓰기에는 스킬이 아까움
drain rife:데미지가 상당히 적다 각공격마법의 70%수준인듯 별로 비추 체력은 매직100정도에 50정도 뽑아오는듯...
death magic:데스 사이폰과 비슷한데 다만 hp를 회복한다 중반까진 활용할 여지는 있음
curse of mortality:3단계 마법중 젤구린듯 적이 힐링이나 회복을 못하게 하고 스피릿데미지를 주는데 초당7정도 빠지는거 같다 워킹봄이 3단계에서20이상 빠지는걸 비교했을때 너무 미미하고 활용성 자체가 없다
★★deat cloud:인페르노와 비슷함 둘중에 하나를 배워 포스필드와 조합하거나 원거리 적들에게 쓰면 좋다
전체적으로 엔트로피는 너무 후진거 같네요 왠간하면 데스 클라우드 말고는 안배우는게 현명한듯 ★짜리는 배우면 쓸만하고 안배워도 그만 ★★왠만하면 배우는게 좋고 ★★★짜리는 될수 있으면 꼭배워야 하는 포인트 입니다 마법포인트올려주는 책이3권정도 상점에서 팔고
dlc에 한권 있던거 같은데 그거 다쓰고 이벤트로2개정도 받는 스킬포인트 있으니 대충 스킬트리중5~6개정도 마스터가 가능하더군요
보스전은 빙계열 3단계 콘오브로 얼리는게 좋습니다 마나 크레쉬를 배웠다면 다크스폰계열의 몬스터들은 전부 엠피가 있습니다 둥둥 떠다니는 유령같은 놈이나 불골렘같은놈들 서큐버스 거의 이거 한방 맞으면 보스라도 300~400식 빠져서 오히려 너무 쉽더군요 포스필드는 개인적으론 너무 많아서 도저히 힘들거 같을때만 쓰는게 좋을듯... 아군은 주인공 빼고 100%전멸입니다...
SHAPESHIFTER:변신 마법인데 구립니다... 곰이 되면 아템빨 좋으면 체력이 400근처가 되지만 소모성 아이템과 기존마법을 못쓰는데다 평타가 너무 딸려서 마나포션 먹고 마법쓰는게 이득입니다.. 찍었다 결국 로드 했죠..
spirit healer
★★group heal :대박스킬 쿨타임20초에 파티원전원 힐 마탑에서 동료로 얻는 법사가 기본으로 가지고 있고 상점에서 마법서 사면 주인공도 배울수 있습니다 1레벨만 배우는것도 좋음
★★revival:부활 가능합니다 엠피 스테미나는 0으로 시작하더군요 쿨타임은 2분이기 때문에 아껴서 써야하고 범위로 부활시키기 때문에 뭉쳐있으면 2명이상도 부활가능
lifeward:죽었을때 피가 자동으로 회복된다네요 안죽어봐서 잘모르겠는데 죽었을때 쓰는 조건은 택티컬에 없어서 투자하긴 좀그렇네요 수동으로 쓰기도 귀찮고
cleansing aura: 60엠피로 유지시키는 버프계열인데 쓰다보면 저절로 꺼지네요... 별로인듯... 체력회복과 부상을 회복해줍니다 캐스터 옆에 있을경우에... 부상회복이 짜증나면 써보는것도
primal
flame blast:불덩이를 직선으로 다수를 공격합니다초반에 쓸만하지만 불마법은 저랩때는 안건드리는게 좋은거 같습니다 팀킬이 지대라서..
flaming weapons:인페르노를 가기위한 단계일뿐 효과는 그다지 엠피도50이나 빠지는 버프라 별로
★fireball:주력이면 주력이라고 볼수 있는마법 화염구를 던져 상대를 넘어트리고 불도 붙이는데 범위가 워낙넓어서 아군도 거의맞습니다 오기전에 잘노려서 쓰던지 궁수한테만... 팀킬확률이 다분하기때문에 10랩이전엔 안건드는게... 이펙트는 젤로 멋있는스킬
★★inferno:넓은 범위에 지속적으로 데미지를주고 발화데미지도 줍니다 오직 포스필드와 안티매직워드와 함께썼을때 도움이되고 이걸쓰면 보통 아군도 다죽어버립니다... 노멀에서 매직스텟100정도 될때 방당 24~30정도 달더군요
★★★rock armor:필수 스킬 아머를12를 올려줍니다 아머가 26정도는 되야 마법사라도 플레이하기가 편해집니다
★stonefist:많은 분들이 지적해주신대로 빙결이나 석화 상태에서 이것을 쓰면 즉사데미지가 있다고 합니다 컨트롤 좋으신분들은 배우시는게 좋을듯....
earthquake:지진 역시 낭비 공격능력은 없고 느리게만들고 넘어지게 만듭니다
★petrify:석화시키는데 하나만 석화시킵니다 그럴꺼면 그냥 포스필드를 써서 멈추게 만드는게 좋겠죠... 방해스킬은 널린게 널린거라.. 땅게열은 락아머 이상은 비추입니다
★★winter grasp:하나의 대상을 얼음공격하고 때때로 얼리거나 느리게 만듭니다 초반스킬치고 좋은편이고 불속성 적들한테는 2배가 들어가니 데몬계열한테 효과가 좋음
frost wapons:그냥 단계 스킬 엠유지 50은 너무 부담
★★★cone of cold:이건 필수 마법입니다 일직선상의 적들에게 빙격 데미지를 주고 아군적군 마을사람까지 무조건 얼려버립니다 쿨타임도 10초뿐이 안되서 보스전에서 정말 유용한 스킬 다만 아군얼리면 울고 싶어 지네요...
blizzard:쓰레기 넓은 범위에 이동속도를 느리게하고 데미지도 약간줍니다 그냥 인페르노를 쓰는게.... 딱 콘오브에서 멈추시킬
★lightning:하나의 적공격 특징도 없고 그냥 공격합니다 초반엔 번계계열이 무난한거 같습니다 4가지가 전부 공격마법이라 엠은 있는데 쿨타임중이라 공격을 못하는 상태가 안발생하거든요... 팀킬도 그나마 안하는 편입니다
★★shock:일직선 번계공격 데미지도 괜찮고 쓸만하네요 2레벨 치곤 좋음
tempest:인페르노와 비슷함 다만 데미지는 2배정도 딸리는듯... 데스클라우드를 안배울꺼라면 배우고 컨에 자신이 있다면 안배우는게..
★chain lightning:번개를 내려친 한적에서 작은 번개가 튕기면서 데미지를 주는데 팀킬은 안하는데 4단계마법치곤 딜레이에 비해 데미지가 적은 편.. 쫄따구들 잡는데는 좋은듯... 안배워도 상관은 없음
creation
★★★heal:아군 npc 본인 전부 사용가능 하나정도 찍어주는건 쓸만한듯...
reiuneate:엠피 스테미나 회복량을 늘려주는데 필요 없는듯...
★regeneration:아군한명을 지속적으로 체력을 회복시켜주는데 힐법사를 하나 정해서 택티컬설정으로 쓰는게 좋지 직접쓰기는 좀그런듯...힐딜레이중 차선책으로 사용
★mass regeneration:파티원 전체 체력 지속회복 택티컬로 설정해서 쓰는게 좋을듯 직접 배울기는 아깝.. 쿨타임도 길어서 생각보다 효과보기가 쉽지는 않음
heroic~시리즈:쓰레기 지속시간이 너무 짧고 이거쓰는 시간에 힐을 쓰는게 이득 다만 힐법사가 있다면 힐계열을 다배우고 나면 헤이스트를 위해서 배우는게 좋음
★★★haste:이동속도 공격속도가 빨라집니다 전체 스킬이고 이동속도 솔직히 답답해 죽는데 필수 스킬입니다 힐러가 있다면 이거배우고 나면 그다음부터 힐러뺄생각을 안할만큼 유용함... 플레이타임 10%이상 단축 가능..
glyph~시리즈: 쓰레기인줄 알았는데 1단계 3단계를 써서 적을 묶어 둘수 있다고 하네요 보스전보단 단체전에서 쓰면 괜찮을듯...
spell wisp:마법공격력을 상승시키지만 어중간한 상승때문에 체감은 없음
grease:미끌어지게 만듬 그냥 패럴라이즈같은걸 배우는게... 파볼과 함께 쓰면 불이 붙지만 아군한테 피해가 가는것도 역시 마찬가지...
spellbloom:마나를 체워준다는 필요 없는듯...
stingging swarm:벌레들이 나와서 공격하는데 4단계치고 너무 후짐 오죽하면 적들도 안씀.. 마지막 까지 쓰는거 딱한번봄
spirit
★spell shield:락아머와 함께 마법방어용으로 좋다 마나 계열아니면 이쪽 계열중 하나를 배우면 될듯
dispel magic:자신이 건버프 혹은 동료한테 영향을 주는 버프도 함께 사라짐 거기다 죽었을때붙는 패널티는 제거 못함 쓸모 없는듯 대상도 하나뿐이 안됨
★anti magic ward:10초동안 마법면역이 됨 근데 쿨타임에 비해 지속시간도 너무적고 1인용이기 때문에 생각보다 활용성은 적음
anti magic burst:디스펠의 단체용 정도 그다지 별로인듯..
mana drain:mp를 빼았는다 이시간에 마나포션을 먹는게...
mana cleanse:디스펠하고 비슷한 종류 인데 먼지 아직도 모르겠음... 계속 써봐도 딱히 모르겠움
★spell might:마법데미지를 15이상 올려줌 제캐릭은 거의 18이상 올려주던듯.. 패널티로 엠피회복 속도가 느려져서 전투중에 마나 물량을 복용해야 할때가 많이 생김
★★★mana clash:마나 계열의 최고의 마법 이걸 배우기 위해 마나쪽에 스킬을 투자한다고 보면됨 상대방 마나만큼 데미지를 주는데 범위도 넓고 마나가 있으면 데미지는 300이든 400이든 들어감 잡법사 힐러 들은 그냥 원킬임... 디스펠을 배우는것보단 이걸배워서 마법쓰기 전에 선수쳐버리면 mp가 떨어져서 그다음부터 마법을 안쓰게 됨 다크스폰계열의 몬스터한테 특히 효과적
★★walking bomb:지속적으로 하나의 적한테 데미지를 주고 지속시간동안 적이 죽으면 폭발데미지를 주는데 초반에 굉장히 좋음 피가 딸릴경우 이스킬 사용후 빙빙 돌면알아서 죽고 폭발데미지가 상당해서 왠간한 쫄따구는 거의 죽거나 빈사가 됨 다만 아군도 근처에 있으면 상당한 데미지를 받음 거기다 이마법으로 상대가 폭발하면 그뒤부터 쭉 자신의 캐릭터가 피투성이가 되는데 이벤트 끝날때까지 내내 온몸에 피가 묻어 있음....
death syphon:시체에서 엠피를 뽑아냄 초 중반까지 엠피가 부족할때는 제법 쓸만한듯 마나 드레인보단 100배 좋음
★★★virulent walking bomb 1레벨보다 좋아지고 좀더 다수에게 사용 가능 지속데미자와 폭발데미지가 상당해서 어중간한 공격스킬보다 차라리 좋음 이스킬+인페르노+포스필드를 쏘면 거의 한턴에 쫄따구전멸 보스는 반피이상 빠짐
animate dead:인간형 몬스터에서 해골을 소환 마법사 궁수 전사에 따라 능력치 스킬이 다른데 유지 엠피가 80이나 들기 때문에 안배우는게좋음 나중에가서는 1:1도 못이기는듯
★★mind blast:포스필드를 가기위한 단계이지만 주변의 적들을 아주잠깐 혼란 상태로 만드는데 은근히 도움이 되는듯 좋은 스킬임
★★★force field:개인적으론 젤사기 마법 역장을 쳐서 25초 정도를 무적 상태로 만들지만 이동도 공격도 못한다 아군적군한테 다쓸수 있는데 조금만 생각해 보면 활용도는 무궁무진 첫째는적리더나 공격력이 강한 상대한테 쓰면25초동안 아무것도 못하게 만든다
둘째는 보통몹들은 4~5마리가 처음본놈을 때리는데 그놈한테 쓰면 무적이되고 데미지도 안들어가는데 신나게 때리고 있다 이때 아군을 전부 클릭해서 한명식 점사하면 된다
셋째는 핵심인데 워킹봄3단계+인페르노or데스클라우드or템페스트+포스필드를 사용하게 되면 위3가지 마법은 전부지속형데미지이지만 적과 아군을 가리지 않는다 하지만 포스필드는 움직이진 못하지만 무적이다 따라서 너무 어려운 미션은 아군을 전부 포기하고 저마법을 다뿌려놓고 어떻게해서든 포스필드를 쓰면 거의 적을 정리 해버린다 또 보스가 부담되면 포스필드 딜레이 동안 돌다가 저것처럼 반복하면 결국은 무적인지라 언제가 잡게 되있다 꼭배우는게 좋은듯 단점은 래버넌트한테는 직접 걸경우 잘안걸린다
telekinetc weapons:적의 아머를 아군이 더잘뚤게 만든다 유지 마나가 부족해서 활용하기 힘들다
★crushing prison:적하나를 감옥에 가두고 스피릿 데미지를 준다 석화마법과 마찬가지로 쓰다면 좋긴하지만 개인용이라 큰효과를 기대 하긴 힘들다 택티컬로 설정하기도 그런게 npc가 적을 가려서 쓰게 하는게 힘들기 때문이다
entropy
weakness:쓰레기 택티컬에 집어 넣는것 조차 아깝다
paralyze:하나의 적을 마비 시키는데 나중에 검에 집어넣는 쥬얼중에 패럴라이즈를 거는 쥬얼이 있다 전사들이 알아서 걸어주는데 하나의 대상을 걸필요는 없는듯...
miasma:별로 유지 엠피가 없다...
★mass paralysis:보조법사가 쓰면 쓸만하지만 쿨타임이 50초나 되서 생각보다 활용은 떨어진다 범위는 넓은편
disorient:혼란을 건다 그럭저럭인듯...
horror:잘안써서... 기억이. 근데 별로 안좋음
sleep:잠을 제우는데 때리면 깨어나는건 모든게임의 상식 그냥저냥 이다 전체마법을 쓰면 도루묵...
★waking nightmare:범위의 적들을 혼란시키거나 같은 편을 공격시킨다 4랩스킬치곤 너무 안좋다 그냥 보조 법사가 배우면 택티컬에 넣어놓는다 쳐도 자신이 조종하는 마법사가 쓰기에는 스킬이 아까움
drain rife:데미지가 상당히 적다 각공격마법의 70%수준인듯 별로 비추 체력은 매직100정도에 50정도 뽑아오는듯...
death magic:데스 사이폰과 비슷한데 다만 hp를 회복한다 중반까진 활용할 여지는 있음
curse of mortality:3단계 마법중 젤구린듯 적이 힐링이나 회복을 못하게 하고 스피릿데미지를 주는데 초당7정도 빠지는거 같다 워킹봄이 3단계에서20이상 빠지는걸 비교했을때 너무 미미하고 활용성 자체가 없다
★★deat cloud:인페르노와 비슷함 둘중에 하나를 배워 포스필드와 조합하거나 원거리 적들에게 쓰면 좋다
전체적으로 엔트로피는 너무 후진거 같네요 왠간하면 데스 클라우드 말고는 안배우는게 현명한듯 ★짜리는 배우면 쓸만하고 안배워도 그만 ★★왠만하면 배우는게 좋고 ★★★짜리는 될수 있으면 꼭배워야 하는 포인트 입니다 마법포인트올려주는 책이3권정도 상점에서 팔고
dlc에 한권 있던거 같은데 그거 다쓰고 이벤트로2개정도 받는 스킬포인트 있으니 대충 스킬트리중5~6개정도 마스터가 가능하더군요
보스전은 빙계열 3단계 콘오브로 얼리는게 좋습니다 마나 크레쉬를 배웠다면 다크스폰계열의 몬스터들은 전부 엠피가 있습니다 둥둥 떠다니는 유령같은 놈이나 불골렘같은놈들 서큐버스 거의 이거 한방 맞으면 보스라도 300~400식 빠져서 오히려 너무 쉽더군요 포스필드는 개인적으론 너무 많아서 도저히 힘들거 같을때만 쓰는게 좋을듯... 아군은 주인공 빼고 100%전멸입니다...
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