플탐 10시간 찍혀있는데 후반부에 동굴 탈출파트에서 진행불가 버그때문에 1시간가량을 다시 했어서 11시간정도 걸린것 같네요.
엔딩때 조력자들을 텔레포트 시키고 남아서 마지막 결전을 할 줄 알았는데 반대로 조력자들이 막아주고 사무스만 탈출합니다
뭔가 후속작을 염두에 두고 이렇게 만든것 같습니다. 사일럭스도 그렇고 조력자도 그렇고 생사 여부가 불분명 하니..
유튜브 좀 찾아봤는데 스캔하고 회수율 100%해서 엔딩보면 엔딩 컷씬 조금 달라지는것외에 따로 추가되는 영상같은건 없는것 같습니다.
추가되도 사일럭스 과거 회상정도?
전체적으로 보스들이 1~2트안에 잡을정도로 난이도가 낮습니다.
왠만한 보스들은 약점을 대놓고 보여주고 파악이 안되더라도 스캔해서 로그 읽어보면 파훼법 다 알려주네요.
길찾기도 사막에서 돌아다니고 있으면 공병이 무전으로 어떻게 해야되는지 다 알려줘서 헤메는 경우는 없었고요.
입문자들을 위한건지 최근 게임들처럼 컷씬이 많아지고 대사가 많아졌습니다.
제 느낌상 메트로이드 시리즈는 어떤 작품이든 사무스 혼자서 해결하는 느낌이었는데 무전이나 로그로 지령받아 움직이는 고독한 여전사에서
동료와 함께싸우는 용병느낌입니다. 특히 최종 보스전에서 조력자들이 같이 싸우는 파트에서는 더 그렇게 느꼈네요.
오토바이 타고 돌아다니는거는 솔직히 조금 지루했습니다. 오토바이타고 만나본 적들도 두종류밖에 없고, 허허벌판에 크리스탈 모으러 돌아다니느부분이 좀 많이 지루했네요
크리스탈 모으는거는 기능해금 3단계 찍으면 미니맵상에 표시해주는데 이 기능 해금하고나서는 좀 많이 수월해집니다.
기능 전체 다 해금하면 수트 하나 주고 더모아서 바칠수 있는데 스캔율이나 회수율에 영향을 주는지는 잘 모르겠네요
이 시리즈 팬이라서 후속작도 계속 개발이 되었음 좋겠네요. 스위치2에서 4k 60프레임으로 아주 수월하게 플레이 가능하고 로딩도 빠른편인데 이런게임이 많지 않아서ㅎ
성능상 끈기거나 그런것 없었고, 플레이가 조금 아쉬웠던것 빼면 재미있게 했네요.
하드모드로 100%달성 도전해봐야겠습니다

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스토리 진행하다보면 적한테 쫒겨서 추격전하는 구간이 있는데 특정 구간에서 같이 추격전하던 조력자가 모프볼로 변신한 사무스를 던져야 하는데 해당 위치로 가도 무반응인 버그입니다. 버그가 일어났을떄는 적들 안잡고 무작정 달려서 위치로 가서 그런지 진행이 안됬고요. 다시 진행했을때는 적들 잡으면서 가니까 동일한 구간에서 문제없이 진행됬었습니다 | 25.12.09 02:38 | |
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