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[소감] [피리스] 기존 아틀리에 시리즈랑 많이 다르네요. [6]




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(IP보기클릭)49.174.***.***

춘리?
레시피발상 볼때마다 혹시 다시 뒤돌아갈일 생기는거 아닌가 싶었는데.. 공략 보니까 초반에 한 맵당 공략일수가 긴거보니 그때 왠만한 레시피발상하라는건가보네요. 전 저걸 무시했기에 300일째에 잡목림까지 와있는 상태라는거군요 ㅋㅋ | 18.03.01 14:47 | |

(IP보기클릭)211.204.***.***

아틀리에 시리즈들을 주행할때마다 느낀게 시리즈마다 그 시리즈의 색깔이 분명히 있어서 시리즈마다 다른 게임이라고 느낄 정도로 새로운 경험을 하는 느낌이 드네요 피리스 처음할땐 정말 답답했는데 계속 재미가 붙얻머 지금은 메루루 다음으로 제일 오래 했네요ㅋㅋ 약간 토토리랑 비슷하면서도 오픈월드라 느낌이 완전히 다릅니다
18.03.01 15:14

(IP보기클릭)49.174.***.***

아르곤
신비시리즈 만큼은 소피랑 피리스랑 확 다르더라구요. 아직은 gta나 어쌔신크리드 마냥 오픈월드 미아 현상을 겪고 있습니다 ㅋㅋ | 18.03.01 16:19 | |

(IP보기클릭)110.47.***.***

버그많고 모델링도 안이쁘지만 연금술 몰입도만큼은 최고였던 피리스;ㅎ 피리스하다가 리디수르하니 연금술이 뭔가 심심한 느낌이 들었음ㅋ
18.03.01 16:04

(IP보기클릭)49.174.***.***

Lucir.Child
소피는 가마, 피리스는 촉매처럼 연금술 시스템은 또 바뀌나 보군요. | 18.03.01 16:20 | |

(IP보기클릭)110.47.***.***

이구십칠
대체적으로 피리스랑 비슷한데 추가되는거랑 삭제되는 요소가 있어요. 피리스때보다 직관적이고 쉬워져요. 쉬워지는 만큼 파고들만한 요소가 줄어서 아쉽죠;ㅎㅎ | 18.03.01 16:52 | |


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유디의 아틀리에: 그람나트의 연금술사 - 갇혀있는 수인 -

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