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[잡담] 저는 솔직히, 바칼이 정말 너프가 필요한지 잘 모르겠음 [14]




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추천 | 조회 1831 | 댓글수 14
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(IP보기클릭)220.75.***.***

BEST
편의성은 좀 높여줬으면 좋겠어요 예를들어 광룡버프라던가 바칼 패턴파훼후 머리에 잠깐뜨는 버프같은거 좀 게이지화를 하던가 아니면 걍 바칼 피통옆에 있는 데미지증가율로 걍 통합을 하던가..
22.10.30 19:15

(IP보기클릭)121.162.***.***

BEST
지도 개선하고 버그만 고쳐도 충분히 너프죠
22.10.30 19:46

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
난이도는 그렇다쳐도 불합리한건 좀 고쳐줘도 될거같음 역대 레이드들도 다 그랬으니
22.10.30 20:53

(IP보기클릭)125.129.***.***

바칼 몇몇 패턴 포함해서 님파 장판 6개인가 그건 다른 패턴에 비해서 시간이 너무 빡빡해서 시간 살짝 늘려줬으면 좋겠고 삼룡이는 궂이 너프 필요한가 싶긴 하네요. 동의합니다.
22.10.30 19:11

(IP보기클릭)220.75.***.***

BEST
편의성은 좀 높여줬으면 좋겠어요 예를들어 광룡버프라던가 바칼 패턴파훼후 머리에 잠깐뜨는 버프같은거 좀 게이지화를 하던가 아니면 걍 바칼 피통옆에 있는 데미지증가율로 걍 통합을 하던가..
22.10.30 19:15

(IP보기클릭)121.157.***.***

라이트트윈스
빙화나 뇌광처럼 캐릭터 발 밑에 이펙트가 생기는 템도 늘어나고 있는데, 캐릭터 발 밑에 뜨는 패턴 표식 같은 건 좀 더 큼직하게 만들어줬으면 하는 바람도 있네요 | 22.10.30 19:16 | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-1683905948
이거 ㄹㅇ 전캐릭 뇌광어깨부터 올리니 가끔 발밑 원 겹쳐서 난잡해지더라고요 | 22.10.30 20:24 | |

(IP보기클릭)175.125.***.***

8문양 시간제한 바꿔야대고 튕기는거 간헐적으로 몹굳는건고쳐야댐
22.10.30 19:34

(IP보기클릭)61.73.***.***

바칼이나 사룡에서 똥줍는 동작시간을 좀 줄여줬으면... 그 외에는 뭐... 그리고 맵가시성 개선이라거나 게르다, 브루트 같은 조작파훼 패턴시 크리에이터도 기본조작으로 가능하게 해줬으면 하는 편의성 부분이 있습니다.
22.10.30 19:43

(IP보기클릭)121.162.***.***

BEST
지도 개선하고 버그만 고쳐도 충분히 너프죠
22.10.30 19:46

(IP보기클릭)118.235.***.***

하다보면 손에 익는 부분도 있긴 한데 전체적으로 중요하면서도 가시성이 형편없는 것들은 개선 좀 필요하다고 생각합니다. 이게 너프의 범주인지는 둘째치고..
22.10.30 20:22

(IP보기클릭)218.50.***.***

저도 여기까지 쭉 플레이하고 클리어하면서 너프가 필요하다고 느낀 패턴은 없었습니다.
22.10.30 20:22

(IP보기클릭)218.51.***.***

바칼 공굴리기는 너프가 필요합니다...
22.10.30 20:29

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
난이도는 그렇다쳐도 불합리한건 좀 고쳐줘도 될거같음 역대 레이드들도 다 그랬으니
22.10.30 20:53

(IP보기클릭)125.184.***.***

잠식시간 줄여주고 권역버프 시간 조금 늘여주면 좋겠는 정도 직접적인 패턴은 크게 손댈거 없다 생각함 이시스도 토요일 넘어갈때 직접적으로 패턴 손댄건 거의 없었고
22.10.30 21:37

(IP보기클릭)125.184.***.***

행인A씨
퍼섭에서 본섭 오면서 고친것들이 거의 다 쩔공 저격하겠다는것들인데 솔찌 이것들은 그냥 롤백해도 안되나 싶기도 하고... | 22.10.30 21:39 | |

(IP보기클릭)211.209.***.***

사룡 독구슬 시간이 초큼 촉박하게 느껴진거 빼곤 나머지 패턴은 어렵지만 파훼하는 맛은 있네요 그리고 지도 가시성 개선좀..
22.10.30 22:14


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