스팩 쌜수록 1,2,3던전 가고
그만큼 피로도 소모 빨리되면 좋겠네요 보상은 1단이던3단 또아또이 하더라도..
스팩 쌜수록 1,2,3던전 가고
그만큼 피로도 소모 빨리되면 좋겠네요 보상은 1단이던3단 또아또이 하더라도..
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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던전 앤 파이터 |
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평점장르RPG, 액션한글 지원한국어지원(음성/자막) |
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(IP보기클릭)14.36.***.***
음. 요즘 부캐가 워낙 많아지는 추세이니 만큼, 시간 = 돈이 되는 추세라 이전 재난처럼 클탐을 배수로 줄이면 골드시세에 어떤 영향을 줄지를 모르는게 문제네요.
(IP보기클릭)14.36.***.***
글쎄요. 재난같은 던전이 있으려면 토탈슬같은 환금성재화를 주는 재화파밍던전이 반필수죠. 그게 문제가 많아서 매크로, 오토 작업장도 막고, 골드 이외의 환금성 재화도 유통시키고 하는 측면에서 적절하게 재난과 토탈슬을 합친 던전을 잘 만들어 냈는데, 굳이 95제 회귀를 할 필요가 있을까요?
(IP보기클릭)14.36.***.***
음. 요즘 부캐가 워낙 많아지는 추세이니 만큼, 시간 = 돈이 되는 추세라 이전 재난처럼 클탐을 배수로 줄이면 골드시세에 어떤 영향을 줄지를 모르는게 문제네요.
(IP보기클릭)116.42.***.***
저는 한번도 골드시세 따위 신경쓴적없는데 지금 던파 노가다 하는 이유는 레이드 입장재료랑 장비 융합하고 나머지로 부캐 스팩업 시켜줄 뿐이지 딱히 골드팔려는 생각은 없어서.. | 21.10.17 07:42 | |
(IP보기클릭)14.36.***.***
네 물론 그러시겠지만 골드시세가 그냥 현금화적인 문제에만 영향을 미치는게 아니라서요. | 21.10.17 07:44 | |
(IP보기클릭)121.176.***.***
그런것 때문에 그 재난구역도 교가재화 교환에 계정단위로 한도를 뒀던 거고.. 조나단 쓰는것처럼 시세변화에 따라 유동적으로 굴리면 크게 상관없을거라 봅니다. 일단 재난 장점이 레이드입장비를 짧은 노가다로 충당할 수 있다는 점이죠. | 21.10.17 11:46 | |
(IP보기클릭)14.36.***.***
이스램
글쎄요. 재난같은 던전이 있으려면 토탈슬같은 환금성재화를 주는 재화파밍던전이 반필수죠. 그게 문제가 많아서 매크로, 오토 작업장도 막고, 골드 이외의 환금성 재화도 유통시키고 하는 측면에서 적절하게 재난과 토탈슬을 합친 던전을 잘 만들어 냈는데, 굳이 95제 회귀를 할 필요가 있을까요? | 21.10.17 11:56 | |
(IP보기클릭)116.42.***.***
그러니 재난+항로 합친던전이 더나와줘야 좋은거 아닌가요 두개 장점 합치면 골드 시세 생각안하면 작업장 매크로 생각할필요 없을탠데 재난 난이도 상승+항로 다양성 합쳐진건데 | 21.10.17 15:49 | |