1 아린은 신이다
2 저지 길이 너무 복잡하다
파멸의 길목 입장 -> 던전 안에서 열쇠냐 별이냐 정해서 입장
뭐 핀드처럼 열심히 마을에서 달려서 입장하는 것보다는 나은데
잡몹이 미묘하게 딴딴하고 미묘하게 퍼져있어요
그러다가 어디 한곳 꼬이면 다음 던전은 안열리고
그래서 회랑이랑 세르하 반복해서 클리어하고...
3 카트라이더 대체 왜 있는 거임
재미없고 루즈합니다
4 다른 팟이 일하는 거 보이는 건 좀 참신했다
오...다른 팟이 있어...다른 팟이 보여...
5 반야 순간이동 너무 예의없이 함
오른쪽 갔다가 왼쪽 갔다가 오른쪽 갔다가 가운데 갔다가...
따라가기 급급합니다
6 오즈마한테 의문사를 너무 당함
공격 범위 밖이었던 거 같은데 뭔가 터지고 죽음
전맵 폭파 패턴은 아직도 어케 하는 건지 모르겠고
캐릭터 뒤에 녹색 장판 생기는 건 그 뒤에 서있어야 할 거 같은데
장판 생긴 사람이 가만히 있어주질 않고
구슬 먹어서 게이지 채우는 거는 게이지가 너무 쥐꼬리만하게 보이고
표식 생기는 유도 레이저 패턴은 너무 빨리 떨어져서 피할 틈이 없고
7 카운터 치는 방에 유폐당하는 버그가 있음
이곳은 정신과 시간의 방입니다
8 소감 요약
그냥 뭔가 하고있다보면 잘은 모르겠는데 뭔가 되긴 되요
이해는 못하겠는데 아무튼 깨짐
뭔가 이래저래 피곤하네요...
+
이성치는 쓰레기에요
카운터 치라고 빨려들어가면 흐름은 끊어지고
카운터 치는 방에서 탈출하자마자 공격맞아서 의문사당할 수도 있고
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