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[잡담] 3장 참.. 스토리는 진짜 영전 시리즈 중 역대 최악인듯... [15]




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(IP보기클릭)211.179.***.***

BEST
뭔소리인지....
22.11.19 18:47

(IP보기클릭)211.179.***.***

BEST
소위 말하는 예토전생의 부작용 그대로 들고왔죠 되감기를 제한적으로 조심스럽게 접근했어야 하는데 부작용 제한 그딴거없이 마냥 되감기ㅋㅋㅋ 그러다보니 스토리상 비장미 긴장감 전혀 없이 아 어차피 되감기 할꺼잖아 이런 생각부터 듬 되감기 믿고 그냥 막 죽이고 보는 진행도 요상하고...얘들이 마왕도 때려잡는 애들인데 도대체 그 수라장을 어떻게 헤쳐나온 인물들인데 되감기를 위해 핍진성 다 무시하고 막 죽여버리니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
22.11.19 18:51

(IP보기클릭)121.190.***.***

BEST
옛날 게임북 하는 느낌으로 여러 가지 가정을 보여준다는 의미에서 마냥 나쁘지만은 않네요. 물론 타케이리는 그만둬야 합니다. 시류를 전혀 못따라가요. 설정이 아깝다.
22.11.19 20:35

(IP보기클릭)221.155.***.***

이렇게 재밌는데 싫어하는 사람이 많아서 왜 그런가 생각했는데 소위 사이다패스 문제론인것 같습니다 복잡한 고난은 요즘 세대에게 안맞는가봐요. 고난과 갈등은 패션처럼 분위기 내는 용도고 빠르게 돌파해서 기분이 좋아야지 실제로 고난이 힘겨워서 극복하는데 많은 힘이 드는 스토리를 소화하기 힘들어 하는것 같습니다.
22.11.19 15:03

(IP보기클릭)211.179.***.***

BEST
루리웹-1062035810
뭔소리인지.... | 22.11.19 18:47 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

루리웹-1062035810
전체적으로 나온작품중에 매우안좋아요 여궤2가 세대을 떠나서. 게임은 잼있는데 이상하게 이번작품 너무 죽는연출들이자주나오고 뒤로 감기나오니깐..흐름 다끊기네요. 머사란 마다다르죠. 하지만 이건 선을 넘었습니다. 왜 전작 여궤1 잘만들었는데 .... | 22.11.20 02:35 | |

(IP보기클릭)42.29.***.***

루리웹-1062035810
님이 뭔데 내가 재밌는데 다른사람이 싫어하면 사이다패스라고 낙인찍어버리나요. 웃기는 사람이네. | 22.11.20 14:34 | |

(IP보기클릭)222.239.***.***

루리웹-1062035810
이건 사이다패스 문제가 아니라, 루프물로서의 쾌감이 부족하기 때문입니다. 원래 루프물이라는 게 같은 장면을 반복하는 것에서 오는 스트레스를 받지만, 반대로 그걸 이겨내며 쾌감으로 바뀌는 장르인데 이번 여궤 2, 특히 3부는 그냥 죽자마자 바로 해결법을 찾아내기 때문에 루프물로서의 부정적인 면(반복재생)은 남지만, 장점은 사라지게 된 겁니다. | 22.11.20 17:08 | |

(IP보기클릭)211.179.***.***

BEST
소위 말하는 예토전생의 부작용 그대로 들고왔죠 되감기를 제한적으로 조심스럽게 접근했어야 하는데 부작용 제한 그딴거없이 마냥 되감기ㅋㅋㅋ 그러다보니 스토리상 비장미 긴장감 전혀 없이 아 어차피 되감기 할꺼잖아 이런 생각부터 듬 되감기 믿고 그냥 막 죽이고 보는 진행도 요상하고...얘들이 마왕도 때려잡는 애들인데 도대체 그 수라장을 어떻게 헤쳐나온 인물들인데 되감기를 위해 핍진성 다 무시하고 막 죽여버리니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
22.11.19 18:51

(IP보기클릭)222.239.***.***

승아승
되감기는 딱 1, 2부 때가 적당했다고 생각합니다. 그 때까지만 해도 되감기 굉장히 흥미로웠거든요. 아니면 차라리 각 잡고 되감기를 써서 리제로처럼 하던가... 이 루트로 가도 죽고, 저 루트로 가도 죽는다. 하지만 그걸 반복하는 사이 점점 힌트를 얻고, 다른 루트에서 얻은 지식으로 결국 타파! ....이런 식으로 말이죠. 사실 이게 루프물의 정석인데, 그게 아니라 그냥 죽고 타파하고만 반복하니 루프물로서의 쾌감도 없고, 지루하다고만 느껴지는 것 같습니다. | 22.11.20 17:06 | |

(IP보기클릭)211.42.***.***

최다배드엔딩 아직 니어오토마타가 종류는 더많지않을까요? ㅎㅎㅎ
22.11.19 19:35

(IP보기클릭)121.190.***.***

BEST
옛날 게임북 하는 느낌으로 여러 가지 가정을 보여준다는 의미에서 마냥 나쁘지만은 않네요. 물론 타케이리는 그만둬야 합니다. 시류를 전혀 못따라가요. 설정이 아깝다.
22.11.19 20:35

(IP보기클릭)220.72.***.***

겨우 다 모았더니 다 뺏기는 건 그렇다 치는데 또 다시 하나하나 모으는 건 억지로 분량을 늘리는 느낌을 지울 수가 없네요 ..
22.11.19 20:41

(IP보기클릭)222.239.***.***

루리웹-9542872212
솔직히 저는 단막에서 다 뺏기는 순간 너무 뇌절이라 생각하긴 했어요. 프레임 단위에서 겨우 모았더니 그걸 또 흩어 놓다니 진짜... | 22.11.20 17:10 | |

(IP보기클릭)220.72.***.***

야생 아르셴
뭐 중요한 거 다 모았더니 다 뺏기고 극으로 치닫고 위기에 빠지는 건 흔한 클리셰니 그러려니 했어요. 근데 그냥 맥아리 없이 다시 다 모으고 딱히 뭐 빵 터지는 거 없는 전개는 .. 절레 절레 | 22.11.23 02:58 | |

(IP보기클릭)116.123.***.***

저도 그 생갹함 얼마나 약하면 그렇게 수없이 죽어야할까 ... 호불호 엄청 갈릴 스토리임
22.11.19 22:16

(IP보기클릭)220.72.***.***

루리웹-6389074947
솔직히 매번 죽는 것도 이해 가능한 수준의 위기면 모르겠는데 그냥 막 죽음 .. | 22.12.17 04:24 | |

(IP보기클릭)221.152.***.***

그러고보니 페르소나5도 후반부가 개판이였던 기억이 나네요
22.11.20 03:40


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영웅전설 6: 하늘의 궤적 SC

평점
8.7
장르
RPG
한글 지원
미지원


플랫폼
PC, PS3, PSVITA, PSP
가격정책
패키지구매
개발사
팔콤


유통사
아루온 게임즈
일정
[출시] 2006.12.21 (PC)
[출시] 2006.12.21 (PSP)
[출시] 2013.04.25 (PS3)
[출시] 2015.12.10 일본 (PSVITA)
[출시] 2017.12.14 에볼루션(한글판) (PSVITA)
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