재미있게 했지만 밑의글을 읽어보니 일본어를 몰라 여러 애로사항이 있는듯하군요
상황봐서 지형지물 연성을 활용합시다
(첫판교주는 이벤트후 동상앞에서 신의주먹을 연성하는걸로 쉽게 깹니다)
연계공격은 오른쪽위에 게이지가 차야 쓸수있습니다
게이지를 채우려면 브레이크를 시켜야 합니다
브레이크는 공격시 일정확률로 적의 능력치를 다운시킵니다
공격방향에 따라
정면 회피감소
측면 공격력감소
후면 방어력감소
브레이크가 나면 표시가뜨며 당한 캐릭터 체력위의 버튼에 불이들어옵니다
브레이크된 곳은 시간이 지나면 회복되며 회복되지 않는한 중복돼지 않습니다
(정면을 처서 회피브레이크가 나면 정면 회복될때까지 정면은 다시 나지않음)
그러므로 정면,측면,후면을 상황을보며 적절히 공략해줘야 합니다
브레이크가 안난 옆의녀석을 두둘겨패는것도 방법입니다
(예로 글러트니 배에서 나온후 아버지와 싸울때 글러트니와 엔비를 때려 게이지를 모은후 아버지에게 들이부음)
각성글러트니가 기를모으면 다음턴 전방세칸폭으로 길게 즉사공격이 들어오니
옆이나 뒤로 대피해야합니다(글러트니는 방향을 바꾸지 않음)
연계는 1칸은 보너스없음 2칸은 기어모양에 가까이멈추면 데미지 보너스
3칸은 2칸 데미지보너스에 연계종료시 공격자의 필살기가 발동합니다
상대 남은체력을 봐가며 적절히 써줍시다
상황봐서 지형지물 연성을 활용합시다
(첫판교주는 이벤트후 동상앞에서 신의주먹을 연성하는걸로 쉽게 깹니다)
연계공격은 오른쪽위에 게이지가 차야 쓸수있습니다
게이지를 채우려면 브레이크를 시켜야 합니다
브레이크는 공격시 일정확률로 적의 능력치를 다운시킵니다
공격방향에 따라
정면 회피감소
측면 공격력감소
후면 방어력감소
브레이크가 나면 표시가뜨며 당한 캐릭터 체력위의 버튼에 불이들어옵니다
브레이크된 곳은 시간이 지나면 회복되며 회복되지 않는한 중복돼지 않습니다
(정면을 처서 회피브레이크가 나면 정면 회복될때까지 정면은 다시 나지않음)
그러므로 정면,측면,후면을 상황을보며 적절히 공략해줘야 합니다
브레이크가 안난 옆의녀석을 두둘겨패는것도 방법입니다
(예로 글러트니 배에서 나온후 아버지와 싸울때 글러트니와 엔비를 때려 게이지를 모은후 아버지에게 들이부음)
각성글러트니가 기를모으면 다음턴 전방세칸폭으로 길게 즉사공격이 들어오니
옆이나 뒤로 대피해야합니다(글러트니는 방향을 바꾸지 않음)
연계는 1칸은 보너스없음 2칸은 기어모양에 가까이멈추면 데미지 보너스
3칸은 2칸 데미지보너스에 연계종료시 공격자의 필살기가 발동합니다
상대 남은체력을 봐가며 적절히 써줍시다