안녕하세요 SD건담 캡슐파이터 입니다.
5월 22일 밸런스 및 오류사항 패치 관련 안내 입니다.
변경된 사항 및 점검 시간 참고하시어 이용에 불편 없으시길 바랍니다.
▶ 점검일시
2014년 5월 22일 08:00 ~ 13:00 (5시간)
▶ 밸런스 조정사항
1. 신규 스킬 추가
<듀얼 이그니션 (백식/건담 Mk-II)> : 체력이 50% 이하일 때 공격력, 방어력, 기동성 증가,
가변 전 근접 공격 추가 대미지, 가변 후 재장전 속도 증가
<듀얼 이그니션 (건담 Mk-II/백식)> : 체력이 50% 이하일 때 공격력, 방어력, 기동성 증가,
가변 전 재장전 속도 증가, 가변 후 근접 공격 추가 대미지
<듀얼 이그니션 (야크트 도가/야크트 도가 (쿠에스 전용기)> : 체력이 50% 이하일 때 공격력, 방어력, 기동성 증가,
가변 전 2번 무기 재장전, 가변 후 공격 속도 증가
<듀얼 이그니션 (야크트 도가(쿠에스 전용기)/야크트 도가> : 체력이 50% 이하일 때 공격력, 방어력, 기동성 증가,
가변 전 2번 공격 속도 증가, 가변 후 무기 재장전 증가
2. 밸런스 수정 사항
<뉴 건담 (더블 핀 판넬)> : 가변 전 1번 무기 공격 속도 상향
2번 무기 공격 속도 상향
가변 후 2번 무기 사용 시 판넬 필드가 사라지도록 수정
<건담/자쿠II (샤아 전용기)> : 가변 전 후 난무형 필살기 모션 변경
: 3번 무기 변경 (발칸포 -> 격투 콤보)
<스타크 제간> : 2번 무기 리로드 하향
<105 대거> : 1번 무기 전진 거리 상향, 공격 속도 상향, 타격 이펙트 변경
<105 대거 (CU)> : 1번 무기 전진 거리 상향, 공격 속도 상향, 타격 이펙트 변경
<스트라이크 대거> : 1번 무기 전진 거리 상향, 공격 속도 상향, 타격 이펙트 변경
2번 무기 쿨타임 상향, 발사 효과음 수정
<스트라이크 대거(CU)> : 1번 무기 전진 거리 상향, 공격 속도 상향, 타격 이펙트 변경
2번 무기 쿨타임 상향, 발사 효과음 수정
<진> : 1번 무기 전진 거리 상향, 공격 속도 상향, 타격 이펙트 변경, 무기 아이콘 변경
3번 무기 총구 이펙트 추가, 동작 효과음 추가, 타격 이펙트 변경
<진 (CU)> : 1번 무기 전진 거리 상향, 공격 속도 상향, 타격 이펙트 변경, 무기 아이콘 변경
3번 무기 총구 이펙트 추가, 동작 효과음 추가, 타격 이펙트 변경
<진 (파르듀스)> : 1번 무기 전진 거리 상향, 공격 속도 상향, 타격 이펙트 변경, 무기 아이콘 변경
<하이잭> : 1번 무기 전진 거리 상향
<짐 스나이퍼 커스텀> : 1번 무기 전진 거리 상향, 공격 속도 상향
2번 무기 쿨타임 상향, 빔 궤적 이펙트 변경
3번 무기 동작 효과음 추가, 빔 궤적 이펙트 변경, 타격 이펙트 변경
<짐 스나이퍼 커스텀 (CU)> : 1번 무기 전진 거리 상향, 공격 속도 상향
2번 무기 쿨타임 상향, 빔 궤적 이펙트 변경
3번 무기 동작 효과음 추가, 빔 궤적 이펙트 변경, 타격 이펙트 변경
<즈곡크 (샤아 전용기)> : 1번 무기 전진 거리 상향, 공격 속도 상향
2번 무기 사거리 상향
3번 무기 전진 거리 상향
<즈곡크> : 1번 무기 전진 거리 상향, 공격 속도 상향, 타격 이펙트 변경
<즈곡크 (CU)> : 1번 무기 전진 거리 상향, 공격 속도 상향, 타격 이펙트 변경
<하이곡그> : 1번 무기 전진 거리 상향, 공격 속도 상향, 타격 이펙트 변경
2번 무기 타격 이펙트 변경
3번 무기 무빙 적용, 전진 거리 상향
<하이곡그 (CU)> : 1번 무기 전진 거리 상향, 공격 속도 상향, 타격 이펙트 변경
2번 무기 타격 이펙트 변경
3번 무기 무빙 적용, 전진 거리 상향
<게이츠> : 1번 무기 검광 이펙트 변경
<구프 플라이트 타입> : 1번 무기 아이콘 변경
2번 무기 발사 효과음 수정
3번 무기 타격 효과음 수정
3. 데스매치 랭크 별 유닛 코스트 변경
- S랭크 데스매치 코스트 변경 [1.65 -> 1.8]로 0.15 증가
- A랭크 데스매치 코스트 변경 [2 -> 2.2]로 0.2 증가
- B랭크 데스매치 코스트 변경 [2.8 -> 3]으로 0.2 증가
- C랭크 데스매치 코스트 변경 [3.8 -> 4]으로 0.2 증가
- 게이츠, 게이츠 (수리장비) (내구력 보강 보유) 3.25로 변경
- 서펜트 (내구력 보강 보유) 4.25로 변경
4. 전투 아이템 밸런스 변경
- 은신 : 재사용 대기 시간 소폭 감소
- 텔레포트 : 재사용 대기 시간 감소
- 뉴타입 프레셔 : 대미지 증가, 잔탄 감소, 재사용 대기 시간 증가, 스턴 수치 증가
- 가드 : 가드 모션 삭제, 7초간 방어력 대폭 증가로 변경, 잔탄 감소, 재사용 대기 시간 증가
- 부스터 다운 : 지속 시간 증가, 사정 거리 증가, 공격 속도 증가, 잔탄 감소, 재사용 대기 시간 소폭 감소, 판정 범위 증가
- 강제 워프 : 공격 속도 증가, 잔탄 감소, 재사용 대기 시간 감소
- SP 다운 : SP감소율 증가, 사정거리 감소, 공격 속도 증가, 잔탄 감소, 재사용 대기 시간 소폭 감소, 판정 범위 증가
▶ 버그 사항
1. 유닛 관련
<더블오 건담 세븐소드/G> : 가변 전 3번 무기 대형 유닛 근접 공격 시 타격 판정이 되지 않던 오류 수정
항상 최선을 다하는 SD건담 캡슐파이터가 되겠습니다.
감사합니다.
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***