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[정보] 'G 변화의 시작' 밸런스 조정 사항 안내 [22]




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- 모든 판넬의 대미지와 타격횟수가 하향되고 공격속도와 리로드가 상향되었습니다. 이건 봐야 알겠는데 - 리로드 다운 - 상대방 무장 리로드 일시 정지 기능으로 변경 캡파 6년만에 저게 정상적인 상태이상이 된다고? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
13.02.28 15:06

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일시정짘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
13.02.28 15:06

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이야 잔탄털이 딱 하위호완되었넹 ㅋㅋ
13.02.28 15:06

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잔탄털이랑 좀 다르게 잔탄털이 맞고 리로드 다운 맞으면 우와앙?!? | 13.02.28 15:11 | |

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하위호완이라고는 생각 되지 않음...잔탄이 아예 없을 땐 리따가 더 짜증날 수 있음ㅇㅇ | 13.02.28 15:14 | |

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카트리지 무장한텐 효과 좋을듯 | 13.02.28 15:22 | |

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상태 이상 가진 격투 콤보는 데미지 좀 하향 먹어야 된다고 생각했는데 그대로 되네요ㅋ
13.02.28 15:11

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부스터 평준화됐네
13.02.28 15:13

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올격기들까지 평준화 되면 뼈 아프겠네요... | 13.02.28 15:15 | |

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이야 리로드스탑 신박하네;
13.02.28 15:22

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일시정지 상향먹었네;
13.02.28 15:26

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준비 좀 했다더니 꽤 개념인 듯
13.02.28 15:35

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당첨 됐으니 이따 들어가서 대전을 열심히 해봐야겠네요~
13.02.28 15:36

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구유닛 기동성은 그대로란건가 ㄷㄷ
13.02.28 15:46

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캡파 게시판 판넬까분들 환영하겠네...헌데 리로드 상향이라 두고봐야되는 상황인가
13.02.28 16:37

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부스터 찌기로 통일화보다 묵빠 부스터 동일화로 했으면 더 좋았을것 같은데...
13.02.28 16:48

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구유닛들의 문제점은 부족한 스탯보다도... 그 특유의 느릿느릿한 기동성, 빔짤반응, 자체경직 무장.. 이런게 우선 아닌가?
13.02.28 17:00

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구유닛 문제는 민스도 손봐야 쓸 수 있을텐데
13.02.28 17:20

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허허... 저거 판넬류 소드비트나 리본즈 하이뉴 판넬 뎀지는 떨어져도 리로드가 빨라지면 더 상대하기 짜증날텐데 특히 리본즈는.....
13.02.28 17:32

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역시 판넬데미지가 줄어들고 빠기 횡부스터가 늘어났네요.
13.02.28 22:17

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최근에도 구유닛들 밸패때 구준히 공방체 상향시켜도 안나아지는거 인지를못한건가 ㅡㅡ 그나마 무장같은거 손보는애들이 다시 살아난거지 지금까지 스텟만 조금올린걸로 재조명된 구유닛은 없는걸로아는데
13.03.01 06:56

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묵기만 모는 유저 입장에선 수평부스터 줄어들면 게임의 맛이 엄청 떨어질 거 같은데.. 묵기 수평부스터를 기준으로 찌,빠를 상향하는건 안되나..
13.03.02 20:41


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