안녕하세요. 아바(A.V.A) 입니다.
지난 6월 15일, 올 여름 업데이트 될 컨텐츠와 함께
아바(A.V.A)에 많은 관심을 보내주시는 분들을 만나는
소중한 시간을 가지게 되었습니다.
2013년 여름, 여러분을 찾아갈 새로운 컨텐츠의 소개 및 시연이 진행되었고,
개발/운영진과의 질의 응답 시간을 통해 여러분의 의견을 들을 수 있었습니다.
행사 현장에서 나눈 이야기들 중 많은 분이 궁금해하실 내용들을 정리하여 먼저 공개 드립니다.
[A.V.A 개발/운영진과의 질의 응답 내용]
1. 게임 내 시스템 사운드 관련
Q: 수류탄 투척 및 발견 시 작동하는 ‘자동 외침’의 소리가 불규칙하게 동작하고 있는 점을 수정해주세요.
A: 사운드 시스템이 발동하는 조건(룰)이 불규칙하게 적용된 문제가 발견되어 순차적으로 개선해 나갈 예정이며,
A: 사운드 시스템이 발동하는 조건(룰)이 불규칙하게 적용된 문제가 발견되어 순차적으로 개선해 나갈 예정이며,
그 첫 번째로 수류탄 관련 사운드에 대한 부분을 수정 중 입니다.
사운드 발동 시스템의 조건(룰)이 정리되면 명확한 내용으로 안내를 진행할 예정입니다.
사운드 발동 시스템의 조건(룰)이 정리되면 명확한 내용으로 안내를 진행할 예정입니다.
Q: 최적화 작업을 진행한 이후로 다양했던 퀵 채팅의 종류가 줄어들었는데, 앞으로의 개선 방향이 궁금합니다.
A: 사운드 시스템 발동 조건이 정리되는 대로 폭파미션, 호위 미션 등
A: 사운드 시스템 발동 조건이 정리되는 대로 폭파미션, 호위 미션 등
여러 상황에 맞는 퀵 채팅이 전송되도록 여러 상황을 고려하여 수정할 예정 입니다.
2. 분대장 시스템 관련
Q: 분대장의 망원경 기능이 약화되어 클랜전, 호위전 등에서 이전과 플레이 패턴이 달라졌는데,
분대장의 역할이 중요한 일부 모드에서는 다시 상향 조정할 의향이 있으신지요?
A: 분대장 기능이 약화된 점은 내부적으로도 인지하고 있으며 전달 주신 의견들을 바탕으로
긍정적인 개선책을 마련할 수 있도록 논의해 보겠습니다.
Q: 기타 분대장 기능 관련 건의 사항
- 이외 분대장 촬영 기능의 쿨타임 감소
- 분대장 스코어 작업 근절을 위한 분대장 스코어 획득 방식 변경
- UAV 노출 시간 감소에 따라 분대장 망원경에 노출된 이용자가 노출 여부를 알 수 없도록 변경
A: 내부 협의 진행 시 전달 된 내용들에 대해 충분히 고려하여 방안을 마련하겠습니다.
3. 스나이퍼 총기 교체 기능 관련(일명 스왑)
Q: 스나이퍼의 스왑 속도를 조정할 수 있다는 정보를 들었는데 어떻게 진행하실 생각이신가요?
A: 스나이퍼 총기 중 일부 문제가 될 수 있는 총기에 대해 조정이 있을 수는 있으나
모든 스나이퍼 총기에 대해 적용할 내용은 아닙니다.
조정이 될 총기의 종류 및 조정 내용이 정해지면 공지를 통해 안내 드리도록 하겠습니다.
4. 상위 계급의 플레이 동기부여 확대 요청
Q: 계급이 높아지면 진급 및 미션을 통해 유로 등의 보상을 받을 기회가 현저히 줄어들고,
보급치 달성을 통한 유로 획득도 힘듭니다.
상위 계급에서도 즐길 수 있고 동기부여가 될 수 있도록 새로운 훈장 등을 만들어주세요.
A: 일정 계급에서 유로 획득에 어려움이 있는 구간이 있을 것으로 판단하고 있습니다.
해당 구간 및 높은 계급의 이용자 분들에게 부족함을 덜어드릴 수 있도록
계급 승급 보상, PC방 혜택 및 다양한 이벤트 등을 준비 중입니다.
추가로 7월 중에 크라운 샵 개편 등 PC방 혜택을 강화할 예정이오니 조금만 기다려주시기 바랍니다.
5. 비매너 플레이의 적극적 차단 요청
Q: 비매너 이용자 차단 시 라디오 채팅과 같은 사운드도 함께 차단되도록 해주세요.
A: 비매너 행위 제재와 관련하여 전반적인 규칙 및 정책을 수정 중에 있습니다.
현재 내부적으로 상당 부분 진행이 되고 있으며, 실제 개선책을 적용하기 전 공지를 통해 안내 드리겠습니다.
Q: 비매너 이용자를 신고하는 즉시 제재 당할 수 있게 할 수는 없나요?
A: 게임 제재는 매우 신중히 진행되어야 하는 만큼 정확한 증거와 비매너 행위 여부를 가리는데 시간이 필요합니다.
자동으로 제재되는 방식이 적용될 시 시스템 악용으로 인해 억울하게 피해를 당하는 경우가 없도� �
신중히 준비하고 있습니다.
6. 신규 컨텐츠(공수 모드) 시연에 대한 건의 사항
Q: 기존에 없었던 리벤지에 대한 내용이 포함된 킬 사운드가 있던데 킬 사운드가 너무 다양해 지지 않았으면 합니다.
A: 리스폰 중 상공에서 전황을 살필 수 있는 공수 모드라는 특성 상 반영된 내용으로 이해해주셨으면 하며,
타 모드에는 적용될 계획이 없습니다.
Q: 강하하면서 리스폰이 되는 만큼 공중에서의 자유도가 높으면 좋겠습니다.
A: 개발 과정에서 여러 테스트를 통해 공중 자유도가 너무 높으면 오히려 전장이 어지러워져
이 점이 스트레스로 작용할 수 있을 것으로 판단하였습니다.
이후 수 차례 추가 테스트를 통하여 현재의 자유도를 채택하게 되었습니다.
Q: 난입이 가능한 섬멸모드의 특성상 입장 렉이 있을 수 있는데, 낙하 시 렉으로 인해 낙하산을 펴지 못해 사망하면
스트레스가 심할 것 같습니다.
A: 올해 2월부터 꾸준히 최적화에 대한 수정 작업이 진행 중입니다.
계획한대로 수정 작업을 완료하여 게임 진행에 불편함이 없도록 하겠습니다.
7. 기타사항
Q1. 게시판의 주제와 맞지 않는 글로 불편한 점이 많습니다.
A1. 관련하여 운영정책을 수정하여 적용하였으며(6/10) 모니터링도 강화하여 진행하고 있습니다.
앞으로도 꾸준한 게시판 관리 작업을 통해 쾌적한 환경을 제공해 드릴 수 있도록 하겠습니다.
Q2. 추천 라운드 미션 맵에 있는 헬 하운드를 빼주세요.
A2. 추천 라운드 미션의 맵 리스트 선정 시 보다 실질적인 규칙을 적용하여 여러분이 만족할 수 있는
맵 리스트를 제공해 드릴 수 있도록 하겠습니다.
Q3. 신규 이용자는 총기의 종류 및 특성을 잘 모르는 상태로 구입하는 경우가 많은데,
미리 테스트 해보고 구입할 수 있는 장치가 있으면 좋겠습니다.
A3. 내부 논의를 통해 전달 주신 의견을 긍정적으로 검토하여 반영될 수 있도록 하겠습니다.
* 상기 내용에는 현재 개발 진행 중이거나 예정 사항이 다수 포함되어
실제 개발 내용과 다소 차이가 있을 수 있습니다.
반영 내용이 확정되는 대로 공지 사항을 통해 안내 드릴 예정이오니 이용에 참고해 주시기 바랍니다.
이상 체험 행사 현장에서 개발/운영진과의 질의 응답 내용을 요약하여 전달 드렸습니다.
여러분과 직접적인 소통을 통해 더욱 발전하는 아바(A.V.A) 가 될 수 있도록 노력하겠습니다.
감사합니다.
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FPS의 변화를 말하다! A.V.A
내용이 솔직히 별로 필요없는것들만 있음;;
죄다 짜잘한것들
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