안녕하세요.
닌자 부흥 위원회 입니다 :)
여기 많은 분들이 인왕의 근본이 사무라이 이기도하고 상.중.하로 이어지는
전투 스타일이 좋아서 인왕을 계속 플레이 해 오고 있지 않았을까 생각합니다.
저 역시 그랬거든요 :)
하지만 이번"닌자" 스타일의 전투 방식이 추가 되면서 빠른 회피와 점프후 인술 사용이 자유로워 지면서
플레이가 조금더 다체로워 진것 같아 개인적으론 "닌자"스타일의 플레이가 더 마음에 듭니다.
사무라이에 비해 촐싹(?)되는 듯한 플레이 이긴 하지만...이 역시도 "닌자"라는 스타일에 대한 고증이 아닐까 생각을 한다면
잘 표현한것같은 느낌입니다.
그래서!! "닌자" 약 팔러 왔어요 :)
※ 편의상 하대어로 작성 했습니다. 양해 부탁드립니다.
※ 아래 내용들은 지극히 개인적인 생각으로 작성 돼었음을 참고하시어 봐 주시기 바립니다.
닌자 부흥 위원회 회의 내용 발췌
1. 성능
- 몸빵이 안되긴하지만 대신 회피 성능이 미쳤기 때문에
회피와 인술로 운영하면 필드 쉽게 진행 가능
2. 기술
- 회피와 인술의 조합 그리고 치고 빠지기 식의 플레이를 한다면 사무라이 보다 운영 쉽게 가능
초보 강추, 기력관리 상.중.하 그딴거 필요 없음.
추후 다회차를 하게 되면 "혼돈"시스템 강제 될듯한데..혼돈 플레이도 용이 해 보임
3. 장점
- 점프후 이어지는 기술과 인술은 다체로운 플레이 경험을 하게 함.
"내가 인왕을 이렇게 잘했나!? 또는 인왕 쉬운 게임인데!?!?" 라고 잠시 착각 버프 받게됨.
뉴비 유입용.
4. 단점
- 기력 관리 어려움, 사무라이 처럼 잔심, 유전과 같이 기력 관리할수 있는 장치가 없어
기력 관련 스킬에 의존 해야 되는게 단점. 무지성으로 연타 하다간 헥헥 거리다 쳐 맞고 "낙명"당하기 일수
사무라이처럼 기력 관리 신경안써서 편하긴한데.. 또 기력 딸려 낙명 당하면 열받기도 함.
모순 덩어리!!
5. 무기
- 닌자 무기는 대부분 평타 이상은 함.
특히!! 톤파는 아주 그냥 버프를 제대로 받음.
사실 이렇게 버프 받은건 나의 지분 0.0000000000001%는 있을 듯. 뿌듯!!! :)
하지만..기력 면에선 좋은 무기이지 딜적인 면에선 아직 미비 하다고 생각이 듬.
무엇보다 초반이라 나중에 팀닌자 닝겐들 또 무슨 짓을 할지 모름!!!
톤파 좋다고 너무 말하기 없끼!!!!!
이번 패치 사태를 봤을때 충분히 가능성 있음, 이런 사태들을 미연 방지 도모 요함.
맛집은 몰래몰래 다녀야 함 소문나면 골치 아파짐.
이상으로 위원회 에서 나왔던 회의 내용이었고 다음은 게임상 에서의 유용한 스킬과 인술들 그리고 플레이 방법.
▶ 단점에서 나왔던 기력관련 대응 방법
- 기력 딸릴때 인술, 무기, 갑옷, 고다마, 팬티, 등등 던질수 있는거 다 던지면서 도망.
위원회 에선 "거.리.조.절" 이라고 칭함.
▶ 회피&간파 잘하는 방법
- 적 공격시 좌,우로 회피보다 공격이 오는 방향으로 파고 들듯이 회피 하면 간파 성공율 높아짐
위원회 에선 황정민 스킬 이라고 칭함. 드루와~드루와~!! 히든 스킬힘.
▶ 회피&간파시 항시 가드는 유지
- 아무리 회피 성능이 미쳐 돌아가도 이상하게 타이밍이 꼬일때
가드로 인해 한번은 살수 있음.
▶ 상시 스킬 추천
- 타검 반공의 법 : 간파 성공시 롹온 적에게 수리검 던짐
딜적인 측면 보다 이 스킬이 보스전때 은근 경직을 줄때가 많음.
아무래도 적들 약점을 공격하는듯한데...확인 불가.
암튼 이 스킬 적극 추천!!!! 위원회에서 인증!!
- 원묘의 법 : 간파 성공 시 잠시 스네코스리가 나와서 공격함
적이 멀리있으면 귀찮아서 그런지 가다가 안감!!!!(이런거 패치해주라 팀닌자!!)
위원회 에선 귀여워서 사용.
- 간파의 달인 : 간파 성공 판정 시간 길어짐
- 안개 현혹의 법 : 안개 성공 시 적의 주의를 돌리는 시간이 늘어남
닌자에서 또 중요한 기술 "안개" 공격 후 플스5 기준 R1 누르면 회피 하는건데
이 기술로 인해 스피드한 플레이가 가능 해 짐
이외에도 기력 및 간파 관련 스킬 사용하면 좋을것같음.
▶ 어떨때 닌자 스타일이 좋을까?!
- 사실 인간형&요괴형 다 좋긴한데.. 특히 장판까는 보스들을 상대할때 용이함.
장판들 간파로 모두 피해 다닐수 있음. 물론 타이밍이 맞았을 경우에 한함
하지만 사무라이로 대응하는것보다 훨씬 퀘적함!!
너무 퀘적해서 잠시 졸았다는 회원들도 있음.(믿거나 말거나)
▶ 인술은 "화차검" 쓰길 바람.
- 이유 묻지말고 그냥 써!!!!
이상으로 닌자에 관한 내용들 안내 해 봤고 백문이 불여일견 닌자 플레이 영상 투척하고 홍보 마침.
주의! 완승 영상 아님, 완승은 시간과 끈기만 있으면 가능한데..그럼 또 인간미가 없기때문에 닌자 플레이 셈플이라고 생각하고
봐 주면 감개무량.
:)

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안녕하세요 :) 손도끼가 기술이 많아 진것같던데요 ㅎㅎ 닌자 애용해 주세요~ ;) | 26.02.26 11:50 | | |
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안녕하세요 :) 말씀처럼 사무라이 대비 딜은 덜하긴한데 아직까진 크게 모자르다 라는 느낌은 없는것같습니다. 개인차이긴 하지만요. :) 닌자로 기력 털로 사무라이로 딜 우겨너는건 이번 전투 메커니즘이 맞는것같습니다. | 26.02.26 11:52 | | |
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로로님 안녕하세요 :) 재미있습니다! 라는 말씀이 모든걸 말해 주네요. 재미있으면 된거죠...ㅎㅎ | 26.02.26 12:10 | | |
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옫x부가 무엇인가여 | 26.02.26 19:36 | | |
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안녕하세요 :) 닌자로 하면 또 사무라이로 가기 힘드실텐데요...ㅎㅎ 추후 참고 해 보시기 바랍니다 :) | 26.02.26 12:28 | | |
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민아님 안녕하세요 :) 저도 다회차가 되면 고민이 될것 같긴한데요. 그땐 혼돈 걸기용으로 사용하게 될지도 모르겠지만 조금더 강력한 빌드가 나오지 않을까 기대도 해 봅니다. ㅎㅎ | 26.02.26 17:33 | | |
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안냥하세요 :) 확실히 입문 분들에겐 닌자가 입문용으로 좋은것 같아요. 서브용으로도 잘 이용하면 재미있을것 같아요 :) | 26.02.26 17:36 | | |
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안녕하세요 :) 인술게이지가 찬다고요?! 정보 감사합니다 ㅎㅎㅎㅎ | 26.02.26 17:37 | | |
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안녕하세요 :) 닌자로 강제는 아니지만 닌자만의 재미가 있습니다 회장님은 아니고 혼자 하는 컨셉놀이 입니다 ㅋㅋ | 26.02.27 10:45 | | |