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[공략/팁] 중요함. 최우선 추가내용 깃카와 가문효과로 직전가드 효과3개. [9]


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추천 | 조회 1965 | 댓글수 9
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(IP보기클릭)66.135.***.***

직전가드시 회복옵션으로 두가지 혜택! (체력 회복 및 방어력증가) 엄청나네요. 대체 이 게임은 제작자들이 그 많은 옵션을 조합해서 어디까지 셋팅할 수 있는지 모두 상정해서 만든것인지 궁금해지네요. 하면 할수록. 아직도 어느 옵션이 중복이 되는지 안되는지 딜이 어느정도 나올지 등 궁금한 점들이 많이 있습니다. 저도 암경박사님처럼 셋팅에도 관심이 많은데 보면 볼수록 궁금한것이 많았는데 암경박사님이 많은 정보를 시원하게 잘 알려주시네요. 엄지척! 입니다.
18.06.30 06:49

(IP보기클릭)66.135.***.***

갑자기 생각이 났는데 직전가드시에 체력회복이면 아지나기의 체력회복시에 공증버프가 달릴까요? 가능하다면 깃카와 가문의 효과로 방어력증과, 상태이상시 회복, 그리고 공증이 발생하는데 아주 괜찮지 않을까 여기네요.
18.06.30 10:55

(IP보기클릭)118.128.***.***

Mok. L
저도 위 영상 보고 생각 해본게 있는데 일단 직전가드의 경우는 지속적인 체력 회복이 아닌 일정량의 체력 회복이네요.. 이와 유사한 효과로는 근접무기 중에 " 근접공격으로 적을 죽일시 230 체력회복" 옵과 "각 자세별 (상중하단시 ) 공격시 체력 30 회복 " 이 있읍니다. 근접무기의 위옵도 적용이 된다면 직전가드 체력 회복보단 근접무기 옵도 활용하는게 좋을것 같네요.. 만약에 지속적인 체력 증가옵도 가문에 영향을 주면 관련 옵으로는 음양술에서는 양신부, 활원부 방어구에서는 암리타 습득시, 기력이 0일때, 영계정화시, 상태이상시, 쓰쿠모 종료시 자동회복 옵 악세사리에서는 파트너 부활시 체력 회복 쓰쿠모에서는 쟈노메츠( 쓰쿠모 종료시 체력 회복 ), 또하나는 이름이 기억이 안나는데 인왕 사무라이 시작할때 나오는 3마리 수호령중에서 상어모양인데..적감지도 되고, 적을 처리시 체력 회복 옵이 있읍니다. 체력 회복 관련 옵은 이정도가 생각 나네요.. | 18.06.30 12:16 | |

(IP보기클릭)66.135.***.***

인왕스테이션
모든 체력회복관룐 옵션이 이자나기에 적용이 되는지 실험을 해보지는 않았는데 선약으로도 이자나기의 체력회복공증버프가 되는 것으로 알고있는데 실험해 볼게 정말 많네요. | 18.06.30 12:37 | |

(IP보기클릭)125.143.***.***

인왕스테이션
일단 지속회복류는 적용이 안됩니다. 이자나기3세트는 받습니다만.. 가문효과는 못받습니다. 근접무기로 체력회복류는 해봐야 알겠고요. | 18.06.30 13:15 | |

(IP보기클릭)125.143.***.***

Mok. L
이자나기3세트는 직전가드 체력회복 효과 적용됩니다. 오야마5세트인가? 깃카와가문이랑 별개로 또 적용은 되더군요. 쓸모는 없지만요. | 18.06.30 13:16 | |

(IP보기클릭)66.135.***.***

암경
확인을 해보셨나 보네요. 고맙습니다!! | 18.06.30 13:33 | |

(IP보기클릭)125.143.***.***

인왕스테이션
참고로 이자나기3세트는 일단 종류불문 체력이 회복된다는 초록색 체력숫자만 뜨면 적용됩니다. 즉? 무기에 붙은 체력회복은 만피시에는 적용이 안됩니다. 그래서 팔에 대시공시 자동회복으로 쓰곤 했죠. | 18.06.30 15:00 | |

(IP보기클릭)72.234.***.***

암경
이어서 알려주셔서 또 한번 고맙습니다! 생각한 셋팅을 직접 실험해 볼려면 은총맞추고 담금질에 두벌구이에 스텟 다시 맞추고 여간 번거로운게 아닌데 생각한데로 결과가 나오거나 하면 재밌기도 하고. 컨트롤로 플레이하는 것도 재밌기도 하지만 셋팅 맞춰서 모자른 컨트롤을 커버해 갈 수 있고 여러조합으로 맞춰나가는 재미도 있는게 이 게임의 매력적인 부분이기도 합니다. 2탄에서는 새로운 옵션과 셋팅이 추가될 것이라 여기는데 기대가 되네요. 어떤 옵션과 어떤 새로운 무기들이 나올지. | 18.06.30 15:39 | |


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[출시] 2017.11.07 (PC)
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