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[공략/팁] 1.03ver 밀라의 마운트 태클에 대한 점 [6]




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오 어제 한국방을 멘붕시킨 그 일본유저 말씀이신가 보네요~~ 그런 타입을 마운트 타입이라고 하나 보네요. 첨 보는 방식으로 하셔서 굉장히 인상적이었는데..(그렇기 보단 밀라 유저가 적죠. ㅋ) 개인적으론 사이드스텝 마운트도 마운트지만, 타격기를 잘 쓰시는 것 같더라구요. 저야 카스미 유저다 보니 카운터 싸움에 주로 관심이 많은데, 딜레이 싸움을 잘하셔서 카운터를 잘내는 것 같더군요. 제가 P연계를 안 쓰는 걸 아니까, P가드 이후엔 칼같이 중P로 반격하고... 그 이후엔 찬찬히 보면서, 찍기 한 두번 실패하면 바로 고데미지 콤보가 들어오는... 같이 플레이 해보면, 방어가 탄탄한지 아닌지 티가 나는데;; 방어도 탄탄하시고;; 격투게임 경험이 많은 분 같더군요;; 거기다 초반엔 마운트 잘 안쓰시다가, 나중엔 마운트 까지 써대니... 단체 멘붕;;;ㅋ 스타이너님이 1승 챙기기 전까지 대략 토너먼트를 3횐가 4회 연속 우승하셨져;; 다음에 만나게 되면, 말씀하신 방법으로 대응을 해봐야겠네요. 음;; 카스미로 중거리 싸움을 해야하나;;;
13.01.29 16:13

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그사람 아이디가 뭔가요?
13.01.29 17:12

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마운트밀라 라고 하니 한사람 생각나는 사람이 있긴 한데...ㅋ
13.01.29 17:14

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밀라를 잘몰라서 쓰신것보고 몇가지 여쭤보겠습니다. 1. 캔슬이라는게 풀린거 말씀하시는게 맞죠?; 근데 그게 딜레이가 생겼다는건 이제 밀라가 우선권이 없다는 말씀이신가요? 2. 잘하시는 분들이랑 하면 커잡풀기가 매우 힘들던데 밀라 커잡이 특별히 더 잘풀리나요?; 3. 마운트가 종료후 15프레임간 상대방은 하단자세가 됩니다라는 말은 밀라가 하단이랑 말씀이신건가요; 4. 그리고 마운트 준비동작..굉장히 짧아서 그거 보고 반응하기가 쉽지않은데 팁이 좀 있으신가요 ㅜㅜ 5. 그럼 결국 마운트를 많이 쓰는 밀라와는 중거리전을 많이 해보라는 말씀이신데.. 중거리에서 밀라가 많이 약한가요? 밀라랑 대전할 때마다 쎄다고 느껴서 ㅜㅜ 이상 초보의 질문러쉬였습니다;;
13.01.29 17:21

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1:마운트가 풀렸을시 예전에는 마운트 캔슬 공격이나 10프레임 초반의 공격을 예측해야 했는데 이번 버전에서 마운트가 풀렸을시에 밀라가 프레임이 약간 유리하고 거리도 약간 벌어져 있어서 예전 버전같은 마운트 캔슬 압박은 좀 힘들어 졌습니다. 2:밀라의 펀치 마운트가 풀기 쉬운 이유는 다른 연잡과 달리 리듬이 일정해서 펀치 타격의 리듬만 안다면 버튼 입력 표시를 안보고도 넣을수가 있습니다. 즉 입력 표시를 보고 버튼을 누르면 좀 늦는셈이죠. 3:예 마운트가 안들어 갔을경우 밀라는 마운트 판정이 끝나고 15프레임간 하단자세가 되고 하단 잡기로 잡을수가 있습니다. 4:1.02의 경우 근접시에는 보고 마운트를 피하기는 힘들지만 1.03의 경우 15프레임 준비시간이 있어서 전보다는 압박이 조금 줄어 들었습니다.그래도 근 거리에서 마운트는 좀 위험하죠. 5:중거리에서 밀라가 순간적으로 쓸수 있는 기술은 6p+k나 4h+k 3h+k 정도입니다. 저 기술들은 일단 가드를 하면 프레임적으로 불리함은 적으니 카운터만 조심하면 큰 압박은 없습니다. 마지막으로 본문에는 안적었는데 마운트는 오펜이지만 점프 스테이스(하단 판정을 이기는 점프 기술)은 공중에 떠있는 상태가 되기에 마운트에 걸리지 않습니다. (예로 카스미의 9k) 그리고 마운트의 시작 동작에는 타격기도 맞으니 노리고 쳐 볼만합니다. 팁으로는 밀라와 대전시에는 백대쉬를 잘 쓰시면 좀 수월하시게 플레이가 되실겁니다.
13.01.29 18:57

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그 밀라 굉장했죠... 모두를 경악시킨.. ㅋㅋ
13.01.31 03:06


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