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[질문] 리버스 질문요.. [5]




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비오의는 스토리어느정도진행했을때 가끔X버튼누르라고나온답니다 그때누르면 비오의가나가는데 리버스에서 비오의는 '피니쉬'전용이죠 마름모왼쪽이면 RG 라고 러쉬게이지네요 RG가 차게되면 공격력이오르고 방어력이떨어지며 오의사용이가능해집니다 RG가 떨어지게되면 방어력이상승하고 완전히떨어져서 캐릭터주위에 오오라가 파란색으로나올땐 가드가불가능하지만 경직되지않는적을 경직시킬수있습니다 티트레이 일겁니다..제공략집에 그리나와있네요ㄷㄷ EP는 아무때나써도됩니다 무기바꾸면 계승하지않는한 EP는 0이되죠
10.09.29 00:00

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아 근데 계승할땐 EP를많이쓴능력치쪽이 계승받을장비에 능력치가추가로붙는다고알고있답니다
10.09.30 00:00

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비오의 도 어떤숨겨진수치가 100이되야 X버튼누르라고뜬다는데 잠재능력발동시에 수치가 오르기도하고 캐릭터가 다운되었을때 는 좀더많이오른다네요
10.09.30 00:00

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비오의의 발동 조건은 -對 티트레이 이후 발동 가능 -반드시 비오의를 소유한 전열 1인, 후열 1인이 필요(ex-유진, 마오의 인페르노 드라이브) 발동 조건은 -일단 시전자가 둘 다 살아있어야 함. 아이템으로 부활시킬 경우 비오의 자체가 취소됨. -테크니션 브레이크 수치 100% 달성. 조건은 많지만 잠재능력 발동과는 상관없고, 다운횟수에도 무관. 적을 어떻게 피니시했냐가 관건. 제일 쉬운 것은 RG를 꽉 채운 상태에서 격파하는 버스트(회당 2%) -위의 두 조건을 만족한 채 적이 1명 남고 일정 체력 이하가 되면(그리고 기타 알아내긴 어려운 몇가지 조건을 만족하면) Finality Charge Break!라는 메세지가 뜸. 이 때 아이템을 쓰지 않고 X를 누르면 발동. -참고로 발동시키지 않고 그냥 넘어갔을 경우 처음 0%부터 다시 모아야 함. 이번 작의 비오의는 오로지 피니시용입니다.
10.10.07 00:00

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2. RG게이지-100%가 되면 버스트 모드, 0%가 되면 쿨 모드. 이도저도 아닐 경우는 shwl님이 말씀하신대로. 덤으로 낮을수록 기술 사용으로 인한 체력 회복량이 증가합니다. RG게이지가 일정 이상이 되면(기술마다 다르고, 폴스큐브 능력 스페셜을 적용할 경우 반 정도로 떨어짐) 오의 사용이 가능해집니다. 버스트 모드는 그냥 공격력 보정이 확실히 좋아지는 정도로 끝. 극뎀딜이 아닌 이상은 그리 추천하지 않습니다. 쿨 모드의 경우 기술의 체력 회복치가 확연하게 증가하고, 버스트 모드에 들어간 적에게 경직을 입힐 수 있습니다. 단점으로는 이 상태에선 방어불가. 3. 원래는 티트리가 정확합니다(..) 영어 철자는 Tytree. 굳이 따지면 티트레이 쪽이 더 가깝습니다. 5. 계승은 강화 단계와는 상관없고, 계승하는 쪽의 장비의 능력치에 영향을 받습니다. 하지만 그 차이는 생각보다는 미미해서 수십번 이상 하지 않는 이상은 체감하긴 조금 어렵지만, 상점제와 비교했을 때는 확 차이가 나는 정도. 단순히 무기만 바꾸는 건 절대 추천하지 않습니다. 지금까지 모았던 EP 다 날아갑니다.
10.10.07 00:00


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RPG
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반다이남코


유통사
반다이남코
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[출시] 2008.03.01 (PS2)
[출시] 2008.03.01 (PSP)
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